● iGame450 烈焰战神X拆解赏析
iGame450 烈焰战神X显卡在外观的设计上利用了鲨鱼的仿生学,以鲨鱼的“形”、“色”、“结构”等为研究对象,有选择地在设计过程仲应用这些特征原理进行设计,同时结合仿生学的研究结果,为设计提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途径。
iGame450 烈焰战神X
iGame450 烈焰战神X在外盖上利用了鲨鱼腮状的开孔,目的就是为了增强散热气流的透气性。以往显卡在造型上的设计大都遵循整体式散热,整体式散热的缺点就是无法完好的照顾到某些局部区域的散热,导致显卡热量无法快速排除卡外。而鲨鱼的鱼鳍既能作为推进动力又能导向,考虑到这个特点,在显卡外盖上加入仿生学设计能够增强显卡散热气流的导流性。
颇具特色的双频率调节按钮
在安全方面,iGame450 烈焰战神X拥有两颗BIOS完全独立设计,能起到相互恢复的作用。在性能方面,延续了一键超频的特色技术,高低频分别设置为783/900MHz,用户无需复杂的操作技能提高显卡性能。
散热方面,iGame450 烈焰战神X采用了双风扇,并使用了大小扇结构的设计。大风扇集中帮助GPU散热,小风扇集中帮助MOS,电感,电容散热,整卡的散热均能兼顾,而且噪音非常小。据悉,此款风扇在日常应用中,转速只有1500转左右,噪音超低。
iGame450 烈焰战神X散热器
扇叶的形状同时会影响到噪音和风量大小,也关乎最终的温度。这一次设计上,iGame450 烈焰战神X扇叶上模仿鲨鱼皮肤上的纹理,减少风扇运转时切割空气所产生的噪音,借助此类设计的还有第四代鲨鱼皮游泳衣,也帮助运动员打破了多次世界记录。
散热片方面,iGame450 烈焰战神X使用了自主研发实现的横穿式热管结构,是目前业界最为领先的方式。它比传统的竖串热管排列接触面积增加34.2%。另外,散热鳍片的的散热面积是公版的3倍,拥有更好的散热性能和气流导流性。
iGame450 烈焰战神X散热器
做工方面,iGame450 烈焰战神X用料上非常豪华。整卡布满了Nippon(日本化工)固态电容,在供电部分使用了NCC军工级POSCAP电容,温度控制与稳定性得到同步性的提高。5相供电每一相供电都配备两颗安森美的SO-8FL封装低内阻MOSFET(八爪鱼),拥有超低的内阻值。其典型内阻值有3.2mΩ,与目前市场上使用量最大的ST和ON的3脚MOS相比降幅达到60%以上。
供电部分,该卡采用了4+1相供电设计。每相供电都另外,该卡继续沿用在iGame 260+上取得巨大成功的SPT超量镀银技术。显存使用的是三星0.4ns的显存颗粒,等效频率为5000MHz,而市售GTX460大多为0.5ns的显存颗粒。另外,该卡延续了一键超频的特色技术,用户无需复杂的操作技能提高显卡性能。
显存使用的是HY0.5ns的显存颗粒,组成了1024M/128bit的显存规格。另外,该卡继续保持了双BIOS的设计。而此功能也将延续这款显卡的两大特性——安全和性能。
输出方面,iGame450 烈焰战神X提供了DVI+DVI+HDMI的输出接口设计,完全可以满足大众用户的使用需求。显卡输出接口采用了导热槽设计,可以将热量充分排出,达到了更好的散热效果。
- 第1页:25款DX11显卡年度大横评
- 第2页:全面DirectX 11时代的视觉体验
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- 第4页:NVIDIA与AMD 2010年度产品布局
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- 第58页:DX11理论性能测试:3DMark 11
- 第59页:Heaven Benchmark 2.1基准测试
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