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让游戏更逼真流畅 A卡曲面细分驱动解析


分页浏览|全文浏览    【中关村在线 原创】 作者:龚力成 | 责编:龚力成     评论

导语:喜欢PC游戏的玩家知道,游戏画面的精细度是可以通过游戏界面和驱动来设置的。如果在我们显卡计算能力足够强大的时候,我们会选择开启更高的分辨率,打开N倍的抗锯齿,N倍的各异项过滤,来在游戏当中获得更精细的画面。游戏画面越精细,显卡运算能力越高,游戏帧数就越低,为了保持游戏正常的流畅度,所以我们很有必要根据显卡情况来调节这些画面细节选项,以在游戏当中获得画面细腻和流畅度的平衡点。


让游戏更逼真流畅 A卡曲面细分驱动解析
“曲面细分”技术开启后的画面

让游戏更逼真流畅 A卡曲面细分驱动解析
“曲面细分”技术关闭后的画面

    从DirectX 11开始,微软采纳“曲面细分”技术作为新一代DirectX组成部分之后,游戏画面就变得比以前更为精细,同时也给显卡造成了更大的运算压力。尤其是AMD显卡不如NVIDIA显卡在“曲面细分”技术执行效能高的时候,ATI需要来解决这个棘手的问题,于是在新一代的11.2催化剂驱动当中加入了对“曲面细分”的调节功能。这意味着以后使用AMD显卡,在驱动当中除了可通过抗锯齿、各异项过滤来调节画面细节外,又获得了一种画面细节调节选项“曲面细分”。

让游戏更逼真流畅 A卡曲面细分驱动解析
AMD Catalyst Control Center版本号 11.2界面

   “曲面细分”调节选项是目前AMD显卡驱动独有的,它位于游戏选项→3D应用程序设置中,它与抗锯齿、各异项过滤位于同一面板下。

让游戏更逼真流畅 A卡曲面细分驱动解析
AMD“曲面细分”调节选项

    AMD“曲面细分”调节选项在驱动当中显示的中文名为镶嵌,这是因为“曲面细分”英文称Tessellation,如果直译的话应该译作“镶嵌化处理技术”。它有三种选择方式,第一,AMD自动优化;第二,使用应用程序设置;第三,就是用户自己来选择级别,一共分8档,分别为关、2X、4X、6X、8X、16X、32X、64X,倍数越高画面细节越高。

    那这个“曲面细分”调节选项究竟能给游戏画面的带来什么变化,不同的级别设定又会带来什么,这就是我们今天要通过测试来解析的问题。在此之前,我们先简单的来理解下什么叫“曲面细分”。

vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/218/2187219.html report 1592 导语:喜欢PC游戏的玩家知道,游戏画面的精细度是可以通过游戏界面和驱动来设置的。如果在我们显卡计算能力足够强大的时候,我们会选择开启更高的分辨率,打开N倍的抗锯齿,N倍的各异项过滤,来在游戏当中获得更精细的画面。游戏画面越精细,显卡运算能力越高,游戏帧数...
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