首款全钽电容560Ti揭秘
● 首款全钽电容560Ti揭秘
在2010年成功推出第一代Fermi架构之后,NVIDIA意识到了中高端产品的不足并用GF104芯片成功填补了Fermi架构在千元级市场的空白。从去年3月23日Geforce GTX480发布到现在,将近一年过去了,NVIDIA已经推出了Fermi 2.0时代的GTX500系列产品,这正是目前市场上最后关注的Geforce GTX560 Ti显卡。
GTX560Ti所使用的GF114核心
GTX560Ti自上市以来,一直是2000元左右最具性价比的显卡,在与HD6950等显卡的对决中完胜对手的表现,使其被玩家戏称为GTX460的升级开核版。对这样一款热门产品,各个厂商自然是不遗余力。高频版、玩家版等如井喷般涌现。最近,全钽电容版本的昂达GTX560Ti神戈又传出了上市的风声,其谍照陆续曝光。就在今天,一位ID叫“木精灵”的网友发出了该显卡的测试数据。下面就让我们一起来先睹为快。
ZOL网友木精灵使用的昂达显卡
公版GeForce GTX 560 Ti就外观而言,与GeForce GTX 460如出一辙,不过在散热器导风罩上的条纹是延续了GeForce 5系的特征。显卡供电采用了4+1相设计,每相供电均采用屏蔽式电感、固态电容和优质Mosfet的组合,从而确保显卡在滤波上的效能。同时为了满足显卡的供电需求,显卡标配2个6pin外接供电(GeForce GTX 560 Ti的Power为170瓦)。
NVIDIA之所以将这一代中高端显卡命名为Geforce GTX560 Ti,很大程度上是想延续曾经GeForce 4 Ti 4000产品的辉煌。如果说GTX580补全了GTX480的遗憾,那么GTX560 Ti则大幅度提升了GTX460的性能并带给用户更多选择,虽然价格较高达到2000元人民币,不过产品性能和定位确实带来了芯片厂商、板卡厂商、渠道商的多赢局面。
拆下散热器检查身体,这是咱最爱干的。电子元件用料方面的确很给力,全贴片钽电容和电感看着挺舒服,没有一颗传统的"烟囱"。具体来看供电方面是4+1相供电,核心为4相,显存为1相(等效2相)。我想有些网友会问,明明10个电感为什么不是10相供电?呵呵,这是1相供电电路中使用了2枚电感,主要目的是平摊电流以便降低发热和减少高频下的"供电啸叫",这种方案在中高端主板中也很常见。
MOS每相供电使用了4枚韩国MagnaChip的PowerFlat56封装的"八脚鱼"两上两下设计。电容具体来看除了大家常见的日系HI-C军工级钽电容以外,还有更高级的美国Kemet的高导电坦聚合物电容,其特点是耐高压!最后咱要说明一下,这PCB布局和用料与当年的GTX460神戈几乎相当。要不是当初460神戈的PCB打下了好底子,还真是对付不了560Ti这个大家伙。下面咱们来具体分析下电子元件吧。
昂达GTX560Ti神戈供电部分
昂达GTX560Ti神戈散热器
6热管+2块散热鳍片,我怎么觉得与采融似曾相识?算了这是意淫。虽然看起来很威武很强大,但实际怎么样还是需要测试才能知道的。如图大家可以看到整齐的鳍片均使用了扣FIN工艺,纯铜底座和六热管威武。
基本信息与温度测试
● 基本信息与温度测试
在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的基本情况,我们可以看到它使用了集成384个流处理器的GF114核心,40nm工艺。
昂达GTX560Ti神戈GPU-Z基本信息
由于这款显卡超越了公版设计,所以这款显卡的核心频率超越了公版的822MHz,达到950MHz,核心与Shader比为1:2,Shader频率自然超越公版更多。
昂达GTX560Ti神戈GPU-Z基本信息
在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有一个参数错误或者遗漏,特别是GPU温度侦测比较全面。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,风扇转速同样随温度变化。其强大的频率控制能力让核心频率最低能下探到50MHz,这可以更大程度上降低芯片功耗。
在正式图形性能测试开始之前我们对昂达GTX560Ti神戈的稳定性也做了测试,使用的软件是大家公认的也是常用的Furmark,版本号1.8.0。
使用Furmark 1.9狂烧显卡,满载温度仅有73度。噪音和待机时完全相同,没有丝毫增加,这说明了显卡为了照顾到用户的使用体验,采用更为高成本的多热管散热器进行热量传递,而不是像某些显卡调高风扇转速。
3DMARK VANTAGE第二个场景时的功耗只有333瓦,计算后显卡吃掉了约223瓦,看来新版烧卡软件很变态,同时也可以说明这次温度测试是非常真实彻底的。
游戏实测总结
● 游戏实测总结:
为了让大家看的方便,把十四款游戏做了个汇总。在以下所有16款游戏中,除了最新变态游戏《地铁2033》和到现在为止依然变态的《孤岛危机》(请注意分辨率),其他游戏均可以达到“秒杀级”标准,即非常流畅。从玩游戏的角度来说,超不超频已经无关紧要了。
昂达GTX560Ti 神戈游戏性能测试 | ||
DirectX 10/9 游戏 | ||
平均速度(单位:帧) | 分辨率 | |
使命召唤7 | 88.601 | 1920x1200、三线性、全特效 |
求生之路2:消逝 | 157.99 | 1920x1020、2AA、16AF |
孤岛危机 | 27 | 1920x1020、2AA、16AF |
黑手党2 | 54.2 | 1920x1020、0AA、0AF |
街霸4 | 204.7 | 1920x1020、2AA |
生化危机5 | 132.5 | 1920x1020、2AA、16AF |
鬼泣4 | S(最流畅) | 1920x1020、2AA、16AF |
正当防卫2 | 41.59 | 1920x1020、2AA、16AF |
鹰击长空 | 115 | 1920x1020、2AA、16AF |
最终幻想14 | 4558分(4000+为流畅) | 4239 |
剑侠情缘3 | 80 | 1920x1020、2AA、16AF |
DirectX 11游戏 | ||
地铁2033 | 24.461 | 1920x1020、2AA、16AF |
异型大战铁血战士 | 90.364 | 1920x1020、0AA、16AF |
失落的星球2 | 47.8 | 1920x1020、2AA、16AF |
尘埃2 | 98 | 1920x1020、2AA、16AF |
鹰击长空2 | 157 | 1920x1020、2AA |
测试总结:
昂达GTX560TI神戈相较于上一代终于有了一些进步,特别是散热器与噪音方面进步明显。6热管+整齐的大量鳍片看上去很养眼,如此高频烧卡也只有73度真是非常不错,这比上一代那粗糙的散热器好多了。噪音虽然谈不上静音,但在机箱内绝对安静,比以前的鼓风机舒服太多了。
4风扇昂达神戈版显卡
夸张的显卡散热器设计
950/4400MHz频率,再超频也没有什么意义,真找不出什么游戏玩不转的。作个形象的比喻,GTX560Ti实际上就是GTX460的官方开核超频版,PCB设计本身基本没变化。如果厂商们在做工上再一成不变,还是那万年不变的固态电容、3热管风扇,那么1999的价格就纯属坑爹了。啥时候GTX560TI能回到当初GTX460 1GB的价位,这卡就真正火了”(全文完)。
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