
GTX560Ti神戈细节揭秘
● GTX560Ti神戈细节揭秘
提到显卡超频或者改造,很多人自然会想到购买一款高端显卡然后开始DIY各种设计,普通玩家可能会首先改善散热,而资深玩家自然首选改造供电系统以支撑更高运行频率。在3月我们就开始从各家媒体上看到一款接近收藏工艺的显卡,而在4月初中关村在线显卡论坛的玩家也开始对这款显卡进行改造并进行了深度测试。
究竟这是何方神圣?为什么说它具备收藏价值?为什么这款显卡一经推出就引发了行业和用户热切关注?看过下面的显卡设计效果图,或许你会得到有用的信息。
昂达GTX560Ti神戈版显卡
没错,这就是神戈系列在NVIDIA中高端产品线——基于GF114芯片的GTX560显卡上做出的重量级产品。
昂达作为大型通路显卡厂商,一直在追求稳定性的前提下提升自己产品的性价比。而在大家使用相同的芯片甚至是相同的PCB板型和布线约束下,最为简单的方法就是增强显卡的供电系统,给较为成熟的玩家提供更高的运行频率。而其中一直保持着高频率、低价格的昂达“神戈”系列显卡,在市场上被大家所认可的高频版显卡产品中堪称代表。
ZOL网友木精灵使用的昂达显卡
在2010年下半年,围绕着GTX460这款芯片,影驰、七彩虹、华硕、昂达等各个厂商都推出了特点鲜明的产品,纷纷加入高端争夺的行列。其中七彩虹的“鲨鱼”散热、昂达的全钽聚合物做工等,都给玩家留下了深刻的印象。就在不久前,全钽聚合物电容、贴片式设计的GTX560Ti神戈正式出货,这是继GTX460、GTS450神戈后,昂达连续推出的第三款使用钽聚合物电容的显卡。
2006年末出现的神戈家族第一款显卡——昂达神戈Geforce 7300GT
事实上,神戈家族的第一款显卡出现在2006年末,它是当时的昂达神戈Geforce 7300GT,当时的神戈7300GT不仅大大高于7300GT的官方规格,甚至超越了7600GT的频率设定。同时富士康R5固态电容、英飞凌出产的低抗阻值MOSFET管在当时的中端显卡中虽然非常少见,但是已经成为神戈出厂的最低标准。

GTX560Ti神戈逐步拆解
● GTX560Ti神戈逐步拆解
通过第一页的简单叙述我们了解到昂达GTX560Ti神戈显卡是一款4风扇的怪兽,其实它也有细心的一面,那就是铜底6热管的高密度散热器和全钽聚合物做工,我们在测试过程中了解到如果用户的CPU散热器对显卡上方的两个风扇构成安装障碍,那么完全可以去掉这两个风扇,显卡还是可以保持较低的运行温度。
四风扇状态下的GTX560Ti神戈版显卡
GTX560Ti自上市以来,一直是2000元左右最具性价比的显卡,在与HD6950等显卡的对决中完胜对手的表现,使其被玩家戏称为GTX460的升级开核版。对这样一款热门产品,各个厂商自然是不遗余力。高频版、玩家版等如井喷般涌现。昂达GTX560Ti神戈版显卡本次出场首先是要延续神戈产品线的特色,同时也需要向更多用户证明它的实力。
正如上图所示,昂达GTX560Ti神戈版显卡使用了热管和鳍片密度较高的6热管散热器。大家可以看到整齐的鳍片均使用了扣FIN工艺,纯铜底座和六热管完全可以应对目前任何顶级GPU核心的发热量,GF114当然也不在话下。
这款散热器不仅拥有6根310mm长的热管,底座也是用吸热效率更高的纯铜材质打造。这款散热器不仅拥有6根310mm长的热管,底座也是用吸热效率更高的纯铜材质打造。
这套系统由全铜散热底座、高效热管、大面积铝制散热片(包括核心及供电)、大尺寸静音风扇及上部导风罩共同组成。
这款散热器使用了6根热管设计,同时我们看到这款散热器使用了大块的纯铜底座,而没有采用热管直触设计,因为直触设计有可能压迫热管导致变形。而昂达使用的铜底设计能够有效接触GPU核心,达到热量的快速传递和交换。
昂达GTX560Ti神戈版显卡使用了4风扇散热系统,两个主风扇直接给热管和鳍片散热,顶部辅助的两个风扇为GPU背面和热管提供强大的空气动力。
本次送测的昂达GTX560Ti神戈版显卡在拆开包装后,默认安置了2个常规散热器(正面),这是为了运输过程中安全稳定。其他两个风扇和风扇支架是随卡提供的,包括免工具螺丝,用户可以选择是否安装这些设备。这种设计方式增强了显卡的DIY深度和可玩性,我们建议用户去自己体会这种过程。
和我们之前见到的很多显卡不同,昂达GTX560Ti神戈版显卡使用了非常全面的接口设计,DVI和标准HDMI当然是必备,不过VGA接口可以轻松连接低端显示器和各种投影机,显卡的环境适应性明显增强。

GTX560Ti神戈版做工特质
● GTX560Ti神戈版做工特质
简单拆解和散热器分析之后,我们进入到比较重要的显卡PCB与用料分析阶段,这款显卡在供电部分做了哪些创新?昂达的全钽聚合物做工有何优势,我们都会一一为您展现。
昂达GTX560Ti神戈版显卡PCB全貌
我们认为这是目前用料最奢华的一款GTX560 Ti显卡,一共采用了10颗贴片式固体电感,电容全部采用的是昂贵的钽电容,包括10颗小黄豆钽电容,正面和背面都有大量的陶瓷电容。核心供电部分拥有4相供电(每项双电感),显存拥有一相独立的供电(每项双电感)。
昂达GTX560Ti神戈版显卡供电设计
供电方面,昂达GTX560 Ti神戈独家采用全贴片式、全钽电容、4+2相供电设计。在GPU的输入和输出部分,分别采用了27颗三洋POSCAP系列钽聚合物电容和10颗Kemet T491系列钽聚合物电容,为供电电路提供源源不断的能量,漏电流(LC)为普通GTX460的14%、发热量减少45.84%。
全钽电容做工并不是昂达一家的专利。此前,也有过类似的产品。但昂达却是业界内第一个把全钽聚合物做工坚持下去的厂商,无论是GTX460神戈,还是GTS450神戈,消费者都可以在卖场里买的到,说到底昂达神戈系列显卡之所以坚持全钽聚合物电容,还是因为它与固态电容相比,在品质上的的确确能够带来飞跃。
钽聚合物电容阴级不再使用二氧化锰
就像铝电解电容发展成固态电容一样,钽电容也经历了同样的“华丽转身”。钽聚合物电容的出现,使其第一次实现了对固态电容从性能到寿命的彻底超越。钽聚合物电容实质是使用烧结钽工艺,将阴级的二氧化锰转换为高导电性高分子聚合物。这种电容采用了导电性高分子材料,在实现更低ESR值的同时,充分发挥了钽的高介电系数特性。在实现小型电容器大容量化的同时,彻底解决了一切存在的隐患。
昂达GTX560Ti神戈版显卡基于全新40nm工艺制造的显示核心,显示芯片的核心代号为GF114,该显卡拥有384个流处理器、32个光栅单元和64个纹理单元,同时标配256bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API和CUDA并行计算。显存部分为三星的GDDR5显存颗粒,速率0.4ns,理论最高频率可达1250MHz。

“超微精密”散热器切削
● “超微精密”散热器切削
散热器底面平整度高3.7倍
所有资深一点的玩家都清楚,无论是CPU还是GPU,想在高频下稳定运行,没有一款性能出众、效率极高的散热器可是绝对不行的。一谈起散热器,许多朋友第一个想到的总是热管数量、风扇个数、转速等相应参数,似乎只要热管越多、风扇越多,散热性能就越好。诚然,一款优秀的散热器必然在热管数量、风扇等方面出类拔萃。却也不仅仅是上述两者的简单堆砌。许多细节使热管、风扇等指标完全相同的两款散热器,实际效果相差极大。散热器底部的平整度,就是诸多细节中至关重要的一个因素。
以过去的金属加工水平来看,机械加工是不可能做出理想化的绝对的平整表面,即便是镜面,也有很多细小的坑凹,只是肉眼不太容易发现罢了,除了表面上存在坑凹外,还会有很多细小杂质,如灰尘什么的。这些问题同样存在于电脑中各种看似平整的芯片表面,以及为高温芯片散热的散热器表面。
曾经以光亮平整著称的思民散热器的底座表面
所以,无论是CPU还是GPU,还有和它们接触的散热器表面,远远不是我们想象中那么平滑、那么干净。当散热器表面和芯片表面接触时,它们之间是凹凸不平的,存在的很多沟壑或空隙中充满了空气,而空气的导热能力很差,因此必须用其它物质来降低热阻,否则散热器的性能会大打折扣,甚至无法发挥作用。
昂达GTX560Ti神戈散热器底部
现在,随着切削技术的进步,精密加工发生了巨大变化。即使在处理纳米级微细形状及表面粗糙度的加工中,比0.1μm(100nm)还小的“超微精密”的切削加工也已经成为可能。昂达GTX560Ti神戈在显卡业界率先引入该工艺,、散热器真正意义上的镜面加工已经变为了现实*。需要指出的是,这一精度并不是在切削加工后进行抛光才实现的。与抛光相比,通过超微精神切削反而更能获得平滑的表面。以往的散热器制作常识正在被颠覆。
“超微精密”技术的原理实质上就是使用超精密数控机床,以半径10nm-15nm、刃口表面粗糙度达5nm的天然单晶金钢石为刀具,在刀尖前者0度、后角5-8度的超浅切入状态下对金属表面一个个面形精度达亚微米级、表面粗糙度达纳米级的微结构表面,以超过10万rpm、0.1MM/秒的高速旋转切削,同时不断通过机床上的伺服刀架感应器对效果进行侦测,并进行实时补偿。相信大家都曾经为传统微雕艺人“米粒雕壶”的精湛技术所折服,不过这和超微精密切削所呈现的“大千世界”比起来,就显得大巫见小巫了。
不仅如此,在切测模式上,昂达GTX560Ti神戈所使用的散热器也不再使用传统的“飞刀”切削模式,而采用了目前最为先进的“振动”切消技术。与直线行进、随主轴方向移动、易产生毛刺的“飞刀”切削方式不同,沿弧线运动的振动切削,其切削速度和背吃刀量更为稳定,不会在金属表面的微结构边缘产生毛刺。同时刀具和主轴产生的振动也会因为运行方向的不同而相互抵消(如主战坦克经常使用的反应装甲),进而使微节构表面的纹理更加均匀和平整。
通过“超微精密”技术加工后,昂达GTX560Ti神戈表面粗糙度(单位:RA,在一个取样长度内,被测表面轮廓的平均线上面的算术平均值)小于0.43um,相当于目前底座为铜制的GPU散热器3.7倍。测试表明:即使在硅脂完全失败的情况下,满载温度提高不到3%,散热效果明显提高。

GTX560Ti神戈温度测试
● GTX560Ti神戈温度测试
在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。
昂达GTX560Ti神戈版显卡GPU-Z信息
在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的基本情况,我们可以看到它使用了集成384个流处理器的GF108核心,40nm工艺、32个ROP单元。相对于公版的823MHz核心频率,这款产品有了大幅度的提升,950MHz核心频率虽然不是测试显卡中最顶级的,但是完全符合2000元级别显卡的性能,双倍速的流处理器自然会有更大速度提升。
显存方面,受益于DDR5的高预取位带来的高频率,加之显卡使用了256位显存控制器以减小芯片面积,降低芯片是生产成本和功耗,最终显存带宽达到了140.8GB/s,加之Fermi架构的大容量缓存,存储性能不再是显卡瓶颈。
昂达GTX560Ti神戈版显卡GPU-Z信息
在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有参数错误或者遗漏。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,显卡风扇转速由于使用了4pin接头,所以各项参数反馈正常。
FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。
通过测试我们看到这款显卡的散热器发挥出了比较理想的性能。测试起始温度50度,最高温度没有超过73度。在大约7分钟左右的满载过程中,昂达GTX560Ti神戈版显卡在6热管高密度鳍片散热器的镇压下表现稳定。
随后我们测试了4风扇模式,得到了非常满意的结果,无论是闲置起始温度还是满载温度都有非常大的改善,41到68摄氏度的低温状态,毫无疑问是我们目前测试GTX560Ti显卡中最为优异的。

测试系统软硬件环境
● 测试系统硬件环境
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-870 3.52GHz
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7-870 Extreme Edition |
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 ) | |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800 |
(SPD:1757 9-9-9-24-1T) | |
主板 | 技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4 |
(Intel P55 + ICH10R Chipset) | |
显示卡 | |
AMD 产 品 | |
昂达GTX560Ti神戈版显卡显卡 | |
(GF114 / 1024MB / 核心:950MHz / Shader:1900Mhz / 显存:4400Mhz) | |
GeForce GTX 560 Ti 1024MB | |
(GF114 / 1024MB / 核心:823MHz / Shader:1646Mhz / 显存:4008Mhz) | |
硬盘 | Hitachi 1T |
(1TB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB电源 |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL UltraSharp 3008WFP |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125) | |
显卡驱动 | |
AMD Catalyst for Radeon HD 6900 | |
(Beta / 版本号 11.1) | |
NVIDIA Forceware for Win7 | |
(WHQL / 版本号 266.58) | |
NVIDIA Forceware for GTX560Ti | |
(Beta / 版本号 266.56) | |
|
2560*1600_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 | ||
基准测试软件 | 3Dmark 11 | |
Futuremark / 版本号1.0 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX11测试 | ||
Lost Planet 2 | ||
Copcom / 版本号 1.0 | ||
Metro 2033 | ||
4A Game / 版本号 1.0 | ||
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat | ||
Koch / 版本号 1.0 | ||
Tom Clancy's HAWX 2 Benchmark | ||
Ubi / 版本号 Benchmark 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。

DX10理论性能测试:3DMark Vantage
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
作为DirectX 10基准测试项目,3DmarkVantage客观反映了昂达GTX560Ti神戈版显卡与公版GTX560 Ti的性能对比优势。我们选用了总成绩而非GPU子项成绩,这样有利于显卡PhysX性能的发挥展示。

DX11理论性能测试:3DMark 11
● DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。
3DMark 11测试更符合当今的图形学游戏编程规则,同时加大了对纹理填充吞吐的测试比重,我们看到在频率整体大幅度提升之后,昂达GTX560Ti神戈版显卡性能令人满意,X模式超越公版产品幅度更大。

DX11游戏-失落星球2
● Lost Planet 2
《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
虽然《失落的星球2》所采用的DirectX11特效并不是非常完整,但是昂达GTX560Ti神戈版显卡凭借频率优势取得了相对与公版产品无可争议的领先。

DX11游戏-地铁2033
● Metro 2033
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持NVIDIA的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
《地铁2033》在打开全部DOF特效的情况下对GPU的消耗是非常惊人的,所以我们没有打开最高等级DOF和相关特效,同时采用了两种分辨率的16XAF模式进行测试,昂达GTX560Ti神戈版显卡凭借较高的Shader执行效率获得了领先。

DX11游戏-潜行者之普里皮亚召唤
● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat
作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
《潜行者》作为延迟渲染的经典游戏,一步一个脚印在微软DirectX发展历程中不断提升自己。本次测试中昂达GTX560Ti神戈版显卡还是凭借频率优势取得了各个子项的性能领先。

DX11游戏-汤姆克兰西之鹰击长空2
● Tom Clancy's HAWX 2
《鹰击长空2》是一款结合了拟真与空战要素而成的模拟飞行游戏,玩家可驾驶多种高性能战机,在高空中进行巡逻、护航、轰炸等任务。值得一提的是,游戏中的地面场景乃参考GeoEye卫星空照图所构建而成,这项游戏与现实生活的科技结合,让玩家仿佛置身于战机的驾驶舱内,逼真的地表风貌一览无遗。
>>游戏类型:DirectX11 飞行模拟射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
《鹰击长空2》在曲面细分技术上的大胆尝试让AMD显卡在几何方面的差距更加明显,我们本次对比公版频率GTX 560 Ti显卡进行测试,发现几何处理器的性能随着核心频率的提升也有令人满意的线性增长。

昂达GTX560Ti神戈版显卡测试综述
● 昂达GTX560Ti神戈版显卡测试综述
从2011年单品评测开始,ZOL显卡频道将引入评分页面,该页面可以准确完备地点评各款显卡的基本概况和特性,主观评分项目也具备可比性,希望大家多提意见,我们将为此而完善。
昂 达 G T X 5 6 0 T i 神 戈 版 显 卡 测 试 综 述 | |||
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评分项目 | |||
产品设计 | |||
产品定位 | ★★★★☆ | ||
用料品质 | ★★★★★ | ||
市场定价 | ★★★★☆ | ||
性能表现 | |||
3D性能 | ★★★★☆ | ||
游戏性能 | ★★★★☆ | ||
人性化设计 | |||
噪音控制 | ★★★★★ | ||
超频能力 | ★★★★☆ | ||
接口附件 | ★★★★☆ | ||
温度控制 | ★★★★★ | ||
设计细节 | ★★★★☆ | ||
编辑点评 |
总结: 本次测试中无论是昂达在神戈系列中坚持的全钽聚合物做工还是本次首先尝试的6热管“超微精密”技术,神戈系列都越来越拥有差异化竞争的潜力,我们希望这种设计能被玩家认同,也希望昂达能够坚持完善神戈产品线。 | ||
优势: | |||
遗憾: |
注:ZOL显卡频道产品打分细节标准
满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----
● 产品设计:
1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证显卡长期稳定运行。
3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。
● 性能表现:
1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。
2、游戏性能:主观评价游戏当中的应用性。
● 人性化设计:
1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。
2、超频能力:显卡频率的可提升空间。
3、接口附件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
4、温度控制:通过测试了解显卡的温度控制程度。
5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。