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天堂2.5 光影特效直观对比

真有区别 显卡解析天堂2.5两大主要特性

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 唐磊 责任编辑:林光楠 【原创】 2011年05月01日 05:00 评论

天堂2.5 光影特效直观对比

    在天堂2.5 Benchmark中,我们打开Settings(设置)选项中的Render(渲染)选项卡,右侧的Options中从上至下有AO(环境光遮蔽)、Refraction(折射贴图)和Volumetric shadows(体积阴影)三个复选框。我们采用同时勾选和同时不选来对比光影特效。

    ●光影特效对比图 第一组


显卡帝:解析天堂2.5
★动态对比图

显卡帝:解析天堂2.5
☆静态图 - 关闭光影等特效

显卡帝:解析天堂2.5
☆静态图 - 打开光影等特效

    ●光影特效对比图 第二组

显卡帝:解析天堂2.5
★动态对比图 

显卡帝:解析天堂2.5
☆静态图 - 关闭光影等特效

显卡帝:解析天堂2.5
☆静态图 - 打开光影等特效

    ●光影特效对比图 第三组

显卡帝:解析天堂2.5
★动态对比图 

显卡帝:解析天堂2.5
☆静态图 - 关闭光影等特效

显卡帝:解析天堂2.5
☆静态图 - 打开光影等特效

    显卡帝总结:从上面关于AO(环境光遮蔽)、Refraction(折射贴图)和Volumetric shadows(体积阴影)这些光影特效的对比图中,我们仅从视觉上来讲,感受最明显的应该是图形画面的明暗亮度有了很大的差异,应用了AO(环境光遮蔽)、Refraction(折射贴图)和Volumetric shadows(体积阴影)这些光影特效的图形画面在逼真度上表现的更加符合现实中的光照和阴影效果

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