2005年10月5日,ATI发布了新一代的Radeon X1000系列显卡——Radeon X1800系列、Radeon X1600系列和Radeon X1300系列。在发布后不久,我们最先见到的是各大厂商的Radeon X1800/X1300系列显卡,而X1600系列却迟迟没有露面。时至今日,在经过了两个月的等待之后,Radeon X1600终于以一种令人惊讶的方式来到了人们面前。
新一代田忌赛马 Radeon X1600Pro上市背景及特性简介
Radeon X1600系列是Radeon X1000家族中定位中高端的产品,分为Radeon X1600XT和X1600Pro两款,二者的主要区别在于频率。从ATI的官方资料来看,Radeon X1600XT工作于590MHz/1.38GHz的频率上,使用GDDR3显存颗粒,而Radeon X1600Pro的工作频率为500MHz/780MHz,使用GDDR2显存颗粒。同时,ATI还公布了这两款产品的售价:Radeon X1600XT 256MB/128MB为249/199美金,Radeon X1600Pro 256MB/128MB为199/149美金。从先期的测试成绩来看,Radeon X1600XT的性能基本上与GeForce 6800处于同一水平,249/199美金的售价并不具备很强的竞争力,再加上nVIDIA随后又推出了人民币1999元的GeForce 6800GS,这就让人们对Radeon X1600系列的命运更加担忧起来。难道X1600真的还未面世就要胎死腹中吗?答案当然是“NO”!
2005年12月初,以七彩虹、双敏、铭瑄为代表的大陆显卡厂商跟商量好了似的,一口气推出了数款Radeon X1600Pro,而这些Radeon X1600Pro都有一个共同的特点:售价低频率高。具体来说,七彩虹和双敏的产品频率为575MHz/1.3GHz,售价999元;而铭瑄更是将其狂镭X1600Pro频率一举定到了夸张的650MHz/1.6GHz,售价却仅仅为1099元。一时间,人们惊呼:“新一代性价比之王诞生了!”
的确,千元上下的售价让Radeon X1600Pro的对手由GeForce 6800GS/6800降为了GeForce 6600GT/6800XT,而面对着两款上市已久的8管线产品,拥有12条像素管线和超高运行频率的Radeon X1600Pro无疑更加令人期待。不过,在开始正式测试之前,我想我们有必要先对这三款产品的硬件规格做一个简单的对比。
Radeon X1600Pro | GeForce 6600GT | GeForce 6800XT | |
核心代号 | RV530 | NV43 | NV41/42 |
接口 | PCI-E | PCI-E | PCI-E |
制造工艺 | 0.09μm | 0.13μm | 0.13/0.11μm |
核心频率 | 500MHz | 500MHz | 325MHz |
显存频率 | 780MHz | 1GHz | 700MHz |
显存位宽 | 128bit | 128bit | 256bit |
显存种类 | GDDR2 | GDDR3 | GDDR1 |
像素管线 | 12 | 8 | 8 |
顶点管线 | 5 | 3 | 4 |
DirectX版本 | 9.0c(SM3.0) | 9.0c(SM3.0) | 9.0c(SM3.0) |
上表中列出的数据均为nVIDIA/ATI的官方数据,在频率与显存颗粒方面与厂商正式上市的产品会有一些出入。参考这张表并结合实际情况,我们可以看到:与两款nVIDIA芯片产品相比,Radeon X1600Pro的优势在于像素/顶点渲染管线的数量以及运行频率,而仅支持到128bit的显存位宽多少有些遗憾。至于长期以来一直为人所诟病的不支持Shader Model 3.0及HDR的问题,Radeon X1600Pro已经得到了圆满解决。
参测样品介绍 双敏火旋风PCX1618Pro
参测样品介绍 双敏火旋风PCX1618Pro
基本参数:
显示核心:RV530Pro
核心/显存频率:575MHz/1.3GHz
显存容量/位宽:128MB/128bit
显存颗粒:Samsung K4J52324QC-BC14
输出接口:D-Sub / DVI / 多功能视频
售 价:999元
如图所示,双敏火旋风PCX1618Pro (详细资料 相关文章 商家 评论)采用了一款火红色非公版PCB,整款显卡的做工十分到位,品质值得信赖。
输出方面,双敏火旋风PCX1618Pro具有DVI、VGA以及多功能视频输出接口,除了支持常见的各种输出格式之外,配合ATI新一代的Avivo视频引擎,这款显卡还能够为H.264格式的高清视频文件提供硬件级别的加速,以使您获得更加流畅的高清体验。
双敏火旋风PCX1618Pro散热器(点击放大)
对于一款核心频率高达575MHz的显卡来说,如此小巧的散热器就能满足它的散热要求实在令人惊奇,不过事实也的确如此。在实际使用中,这款散热器完全能够保证显卡的稳定运行,表现令人放心。
双敏火旋风PCX1618Pro显存颗粒
显存方面,双敏火旋风PCX1618Pro搭载了4颗三星出品的GDDR3显存颗粒,1.4ns规格,总显存容量/位宽为128MB/128bit,没有任何缩水。
双敏火旋风PCX1618Pro正式上市版
需要特别说明的是,在正式上市的产品中,双敏将换用上图中所示的散热器,以进一步提升其散热效能,满足用户长时间运行及超频的需求。
参测样品介绍 七彩虹镭风X1600Pro-GD3 UP烈焰战神
基本参数:
显示核心:RV530Pro
核心/显存频率:575MHz/1.3GHz
显存容量/位宽:128MB/128bit
显存颗粒:Samsung K4J52324QC-BC14
输出接口:D-Sub / DVI / 多功能视频
售 价:999元
七彩虹镭风X1600PRO-GD3 UP烈焰战神正面
七彩虹镭风X1600Pro-GD3 UP烈焰战神采用了最新的90nm工艺制造,ATI RV530核心图形核心,引入了12条管线让定位于中端的X1600管线数量再次提升。提供对SM 3.0的支持、支持HDR,具备128FP运算能力,提供新的抗锯齿功能,从而提供了更高的图像品质,支持AVIVO平台,全新设计的显存控制器等。
七彩虹镭风X1600Pro-GD3 UP烈焰战神运行频率(点击放大)
在频率方面,公板X1600 Pro标准频率应该在500/780MHz,而七彩虹镭风X1600Pro-GD3 UP烈焰战神居然达到了575 /1300MHz的水平,超频后甚至远超X1600XT的性能水平,散热方面,采用了七彩虹烈焰战神系列一贯的超大静音压固风扇,静音与散热效果相当不错。
七彩虹镭风X1600PRO-GD3 UP烈焰战神显存颗粒
显存上,这款显卡使用了4颗三星出品的GDDR3显存颗粒,1.4ns规格,总显存容量/位宽同样为128MB/128bit。
七彩虹镭风X1600PRO-GD3 UP烈焰战神散热器
散热部分采用了全开放式架构,大胆突破传统散热模式,非对称的鳍片设计,尽量的扩大散热器的散热表面积,极大增强散热效果,并采用了回钩式褶皱鳞片,形成夹层直流风,使散热更科学、高效。并采用了超大静音风扇设计,静音散热效果良好,同时更利于显卡超频。
基本参数:
显示核心:RV530Pro
核心/显存频率:650MHz/1.6GHz
显存容量/位宽:256MB/128bit
显存颗粒:Samsung K4J52324QC-BC14
输出接口:D-Sub / DVI / 多功能视频
售 价:1099元
与双敏火旋风PCX1618Pro相同,铭瑄狂镭X1600Pro (详细资料 相关文章 商家 评论)也使用了一款红色PCB,且PCB布局两款产品十分相像,应当都是出自OEM大厂——同德之手。
输出方面,铭瑄狂镭X1600Pro同样采用了DVI+VGA+多功能视频的全接口设计,能够满足不同用户的使用需求。
铭瑄狂镭X1600Pro散热器(点击放大)
由于核心频率被进一步提升到了650MHz的水平,所以铭瑄为这款狂镭X1600Pro配备了一款全铜散热器,以达到更好的散热效果。实际使用中,即使长时间运行,这款显卡的PCB及散热器表面也只是温热,ATI 90nm制程的威力的确不容小觑呀!
铭瑄狂镭X1600Pro显存颗粒
显存方面,4颗三星1.4ns GDDR3显存颗粒组成了256MB/128bit的总显存单元。按理说,1.4ns GDDR3颗粒的标准运行频率应当为1.4GHz,而铭瑄却将其直接设到了1.6GHz的水平上,这说明铭瑄对这款产品及三星的颗粒均有着十足的信心。
ATITool检测结果
ATITool检测结果
上面是最新版ATITool的检测结果,各项参数一目了然,小编就不啰嗦了。
测试平台及测试细节
虽然Radeon X1600Pro的定位在千元上下,但是为了全面发挥Radeon X1600Pro的性能,不让CPU成为测试的瓶颈,同时也为了让读者更好地了解Radeon X1600Pro与竞争对手之间的性能差异,我们搬出了AMD Athlon64 FX-57领衔的高端测试平台。
测 试 平 台 | |
CPU |
AMD Athlon64 FX-57 |
金邦 512M DDR400×2 | |
希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M) | |
华硕 A8N-SLI DELUXE-CAY(nForce4 SLI) | |
电源 | 全汉 蓝瀑 |
驱动 & OS |
Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c |
测试平台的具体配置如上表所示,由于目前最新的催化剂5.11版驱动还无法识别Radeon X1600Pro,所以我们用8.183 Beta版催化剂驱动完成了本次测试。
测试内容依然分为基准性能测试与游戏性能测试两大类,测试分辨率为1024×768×32bit及1280×1024×32bit,具体测试软件/游戏如下:
基准性能测试:3DMark03_360、3DMark05 v1.2.0;
游戏性能测试:FarCry1.3、Half-Life2、DOOM3、Need For Speed-Most Wanted。
在对手的选择上,很显然,目前售价在999元的GeForce 6600GT及1099元的GeForce 6800XT必不可少,另外,为了让大家对两款Radeon X1600Pro的性能有更加直观的认识,我们还加入了Radeon X800和GeForce 6800两款产品。参测产品的具体规格如下:
GeForce 6800:工作频率350MHz/700MHz,显存单元256MB/256bit,GDDR1颗粒;
GeForce 6800XT:工作频率350MHz/700MHz,显存单元128MB/256bit,GDDR1颗粒;
GeForce 6600GT:工作频率500MHz/1GHz,显存单元128MB/128bit,GDDR3颗粒;
Radeon X800:工作频率390MHz/700MHz,显存单元256MB/256bit,GDDR3颗粒。
另:由于七彩虹和双敏的两款产品频率完全相同,所以在下面的测试中,我们仅采用了双敏火旋风PCX1618Pro进行测试。
下面就让我们进入激动人心的性能测试部分吧。
基准测试 — 3DMark03、3DMark05
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:全部采用系统默认参数
柱状图显示,在999元级别的较量中,双敏火旋风PCX1618Pro以7.1%(1024)和3.4%(1280)的优势战胜了GeForce 6600GT,而1099元的情况更加明显,铭瑄狂镭X1600Pro大幅领先于GeForce 6800XT,总体情况两款X1600Pro完胜。
◆3DMark05 v1.2.0
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:全部采用系统默认参数
如果说3DMark03只是X1600Pro小试牛刀的话,那么3DMark05中两款Radeon X1600Pro就是大显身手了。领先幅度显而易见,小编无需多言。
游戏测试 — FarCry、Half-Life2
◆FarCry 1.3
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
在FarCry这款DX9游戏大作中,双敏及铭瑄的Radeon X1600Pro延续了基准测试里的优异表现,GeForce 6600GT/6800XT依旧稍逊一筹。
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Model detail:High
Texture detail:High
Water detail:Reflect wrld
Shadow detail:High
Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo命令进行测试,记录其测试结果
Half-Life2是A卡的传统强项,两款Radeon X1600Pro的表现也没有令我们失望,最终性能仍然领先于同价位的两款竞争对手。
游戏测试 — DOOM3、NFS9
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Video Quality:High Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,记录其测试结果
DOOM3——A卡的滑铁卢。在基于OpenGL的DOOM3中,三款参测N卡上演了大翻盘,ATI在OpenGL性能方面仍然任重而道远呀!
◆Need For Speed 9:Most Wanted
●测试场景:Rockridge & Union
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Level Of Detail:第二档,并手动关闭Texture Filtering
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
最后是近期发布的游戏大作极品飞车9。与前面的测试相比,极品9的测试结果是最复杂的,四款主要测试产品的排名为铭瑄狂镭X1600Pro > GeForce 6600GT > 双敏火旋风PCX1618Pro > GeForce 6800XT,而其价格却依次为1099元、999元、999元和1099元。同时,综观前面的测试,我们不难发现,GeForce 6800XT在所有的项目中均落后于GeForce 6600GT,但其售价却比GeForce 6600GT高了100元,处境着实尴尬。
写在最后 Radeon X1600Pro神话能否上演
神话——一个令人景仰又浮想联翩的字眼,前一阵子韩国第一美女金喜善和中国功夫大哥成龙主演的电影《神话》席卷京城,至今还有许多人在津津乐道。而在显卡的世界中,同样有许多神话曾经或正在上演,其中离我们最近的当属GeForce 6600GT了。
从2004年8月发布至今的近一年半时间里,GeForce 6600GT一直扮演着独孤求败的角色,尤其是在其价格降到999元后,更是成为了市场中性价比的王者。虽然ATI曾先后推出过Radeon X700XT、Radeon X800GT等数款产品试图撼动GeForce 6600GT这一地位,但均无功而返。直至今日,GeForce 6600GT才遇到了足以撼动其千元霸主地位的真正对手——Radeon X1600Pro。
从上面的测试来看,在999元的价位上,以双敏火旋风PCX1618Pro为代表的575MHz/1.3GHz版X1600Pro已足可媲美GeForce 6600GT,而频率更高的铭瑄狂镭X1600Pro则全面领先于GeForce 6600GT,但价格却仅仅贵了100元。这就形成了对GeForce 6600GT的上下夹击。同时,与GeForce 6600GT相比,Radeon X1600Pro还具有两个优势:显存搭配灵活和成本控制到位。
显存搭配灵活是指Radeon X1600Pro能够支持136 Ball FBGA封装的GDDR3颗粒,而这种颗粒既有8M×32bit版本也有16M×32bit,这样一来,Radeon X1600Pro就可以灵活搭配显存,以4颗的数量组成128MB/128bit或256MB/128bit的显存规格。而GeForce 6600GT仅支持144 Ball FBGA封装的GDDR3颗粒,这种颗粒又只有8M×32bit版本可选,所以GeForce 6600GT的最佳显存规格只有4颗显存组成的128MB/128bit,要组成256MB的显存容量,必然得使用8颗显存颗粒,既增加了成本,又浪费了128bit的显存位宽,实属无奈之举。
成本控制方面没啥可说的,这是ATI一直以来的强项。试想一下,如果哪天650MHz/1.6GHz、256MB/128bit版本的Radeon X1600Pro跌破1000元或者更低,GeForce 6600GT原有的优势将荡然无存,而小编相信以ATI的作风,这一天一定不会太远。
不过,如果就此就下定结论Radeon X1600Pro必然会扳倒GeForce 6600GT显然还为时过早,毕竟,GeForce 6600GT已经在这个市场中独领风骚了近一年半的时间,各方面均非常成熟,而Radeon X1600Pro则是一款新品,产能和良品率均令人担忧。况且,至今为止还没有一款正式版的催化剂驱动支持Radeon X1600Pro,这一点实在令人失望。所以,如今摆在ATI及其各大合作厂商面前的首要任务就是尽快完善Radeon X1600Pro产品本身及与其相关的方方面面,让Radeon X1600Pro真正地成熟起来。
PS:最后说句题外话,双敏火旋风PCX1618Pro的频率为575MHz/1.3GHz,仅比公版Radeon X1600XT 590MHz/1.38GHz的频率低了一点儿,而铭瑄狂镭X1600Pro的频率更是大幅超越了公版X1600XT,照这个意思,小编实在是找不到ATI再在大陆DIY市场推广Radeon X1600XT的理由了。其实想想挺有意思,凡是ATI后缀为“XT”的产品,在大陆的接受度均不怎么样,从最早的Radeon 9600XT,到后来的Radeon X700XT,再到如今的Radeon X1600XT,看来,“XT of ATI”与中国大陆注定无缘呀!^_^
- 相关阅读:
- ·千元主力 铭瑄GTX950巨无霸热售1199元
//vga.zol.com.cn/556/5568019.html - ·铭瑄GTX970风系列助你畅爽《NBA2K16》
//vga.zol.com.cn/555/5557464.html - ·4G大显存 铭瑄GTX960风系列仅售1499元
//vga.zol.com.cn/555/5554046.html - ·千元良心作 铭瑄GTX950巨无霸2G热售中
//vga.zol.com.cn/554/5548690.html - ·激战《正当防卫3》 铭瑄GTX970已就位
//vga.zol.com.cn/554/5542814.html