● HD3D带来更多自由组合
当大家把NVIDIA当成是3D技术的创始者之时,总是忽略了一点,那就是在硬件方面,只要能够支持120Hz刷新率的输出,就可以在PC上实现3D显示技术,所以这证明了3D技术其实是开放的,它不应该被某一家厂商所垄断和控制。同时想要在平板电视和投影仪上实现3D输出的话,就需要高带宽的HDMI 1.4a标准的支持,现在HD6870/6850率先做到了。
迪兰恒进HD6970酷能+2G
目前迪兰恒进产品线上支持AMD HD3D的主要产品有迪兰恒进HD6850酷能+、迪兰恒进HD6870酷能+、迪兰恒进HD6950恒金、迪兰恒进HD6970酷能+2G。这些产品基于Barts和Cayman架构设计,在3D计算中不但能够提供强大的像素渲染能够,同时还能通过其输出接口实现更多开放性标准。
HD3D技术以HDMI 1.4a标准和众多软件为根基
开放式的解决方案由于成本较低,选择范围比较广,因此受到了很多OEM厂商的亲睐,目前已经有不少笔记本和一体机采用了基于ATI显卡的3D显示解决方案。
我们知道现阶段主流3D显示技术以红蓝、偏振和快门式产品为主,同时不仅仅是显卡厂商介入结束开发,例如显示器厂商、电视厂商甚至第三方的立体眼镜厂商都开发了相关产品。
由于Radeon HD 6000中使用了HDMI 1.4a规范接口,其能够提供120MHz的快门式3D显示技术物理数据带宽通道,同时支持3D电视。
当然除了在3D立体视频上的支持外,Radeon HD 6000系列的HD3D在游戏方面也有突破性能的进展,同时与DDD、iZ3D两大第三方3D立体技术方案提供商深入合作,尤其是DDD的TriDef在游戏支持性和视频播放兼容性非常好。不过iZ3D目前在主流消费级用户中认可度较高,其免费、便捷实用的人性化设计,帮助Radeon HD 6000在3D立体视觉技术上达到与NVIDIA齐头并进。
AMD倡导的HD3D特性
HD3D目前兼容设备
小知识:可以在AMD平台上实现的3种3D成像
色差式3D:最早出现3D显示技术就是色差式,从技术层面上来看也是最为初级的一种3D效果显示方法,这种3D显示的辅助设备只需购买一付红青(红淡蓝)色差眼镜就可以了,成本最为低廉,效果最差。
偏振式3D:利用镜片过滤不同波长光线而成像3D的技术。被动式3D技术,眼镜价格较为便宜,目前部分3D电影院、3D液晶电视等采用的是偏光式3D技术。
快门式3D:利用快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象,将左眼和右眼看到的不同的两幅图像融合成一体来产生单幅图像的3D深度感。
优派V3D241wm-LED液晶显示器
优派V3D241wm-LED液晶显示器的配套3D眼镜
今天我们借助优派120MHz刷新率显示器——Fuhzion V3D241WM来实现快门式HD3D技术,快门式3D需要Quad Buffer驱动API来进行分时画面处理,这也就是集成在GPU中的AMD的GPU四缓冲API技术。
如果说2010年NVIDIA主推其Fermi架构和3D Vision技术是为了及时赶上产业升级步伐并且引起更多用户关注,那么2011年初AMD开始大量推广其HD3D技术则引领了开放式3D技术的发展方向。通过HD3D技术的使用全程,我们终于可喜地看到3D成像技术可以被用户自由搭配,让各种性价比较高的硬件得到最大限度发挥。