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MSDN泄密WIN8中DirectX升级情况

显卡帝解密 WIN8升级DX11.1还是DX12

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 唐磊 责任编辑:林光楠 【原创】 2011年09月22日 05:00 评论

MSDN泄密WIN8中DirectX升级情况

    我们从MSDN(微软开发者论坛)中找到了些有关WIN8中Direct X版本升级的蛛丝马迹——不出意外,WIN8中的DirectX版本应该就是DirectX 11.1。可以说本次的DirectX 11.1依然是隶属于DirectX 11 API的一个子集。目前为止所知道的重要新特性有:

  ● D3D11 Options Structure(D3D11结构性升级)

  ● Extended Doubles Shader Instructions(扩展双重shader注释)

  ● All Shader Stages Min Precision(全shader体系最小精度限定)

  ● Full NonPow 2 Texture Support(完整NonPow2纹理支持)

  ● Tile Based Deferred Render(TBDR着色器)


显卡帝解密 WIN8升级至DX11.1还是DX12
MSDN中关于DirectX 11的相关信息

显卡帝解密 WIN8升级至DX11.1还是DX12
MSDN中关于DirectX 11的相关信息

显卡帝解密 WIN8升级至DX11.1还是DX12
DirectX 11看来还真是一个长寿版的DirectX版本

  在众多DirectX 11.1的更新中,最吸引人的当属TBDR(Tile Based Deferred Render)的引入,凭借TBDR会帮助移动设备有效的进行延迟图形渲染,这从侧面似乎折射出了微软将借助WIN8大举进军移动领域的新动向。同以往每个版本的DirectX更新一样,本次DirectX 11.1的更新主要围绕两个方面展开,分别是Debug(除错)和Extended(扩展,包括功能和编译方式的拓展)。而DirectX 11.1是否会再现DirectX 9.0C的昔日辉煌了,让我们拭目以待吧。

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