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● 揭秘2011游戏大作起配显卡
在经历了从DirectX 8.0时代的高速发展之后,PC单机游戏和基于家用机的游戏没有任何减速痕迹,反倒是在2008年金融危机之后快速诞生了一批先进的引擎,它们创造出神奇的特效,也催生了单机游戏迅猛发展。
相对于PC单机游戏的高画质,不是人人都爱玩千篇一律的网游,也不是人人都留恋家用机的游戏体验,在视觉需求难以满足的今天,强大GPU支撑下的PC单机游戏才是我们应该追逐的方向。
难道他们的美工都是一个人?
在新引擎、新故事剧本、传统强势公司翻身等几大因素支撑下,2011年从年初开始游戏行业就走上了一个高速的发布周期。我们知道开发商熟悉了游戏引擎之后,需要一段时间来寻找剧本,还需要一段时间优化引擎并开发游戏中的基本元素。而2011年经历了前两年的游戏大作平稳期之后,开发商制作周期得以集中释放。
今天笔者选取了2011年5款给网友留下的5款游戏大作,我们不是要点评游戏,也不是要述说游戏有哪些可取之处,而是希望通过对游戏画面的分析和游戏实测数据,和大家分享2011年游戏大作的标配显卡,同时我们在最佳分辨率下使用什么硬件才能流畅执行游戏,都是本文希望向大家传达的重点信息。
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