2006年3月9日夜,NVIDIA发布了新一代的G71/G73图形核心,其中,G71定位于高端市场,用来取代现有的G70图形核心,而G73则定位于主流图形市场,是NV43核心的“法定继承人”。本文要向您介绍的是G71图形核心以及采用G71图形核心的两款产品——GeForce 7900GTX和GeForce 7900GT,关于G73图形核心及基于这款核心的GeForce 7600GT,我们会在本专题的另外一篇文章中阐明。
90nm新王者 GeForce 7900系列简介
GeForce 7900系列是NVIDIA的新一代旗舰级产品,共有GeForce 7900GTX和GeForce 7900GT两款。从命名上就可以看出,GeForce 7900GTX定位顶级,肩负着对抗ATI Radeon X1900XTX的重任;而GeForce 7900GT定位稍低,其目标为具有一定经济实力的高端游戏玩家,其直接竞争对手为ATI的Radeon X1800XT/XL系列。另一方面,与ATI Radeon X1900系列和X1800系列共存的情况不同,GeForce 7900将会代替现在的GeForce 7800系列(AGP版的GeForce 7800GS除外),也就是说,待GeForce 7900系列全面上市之后,现有的GeForce 7800GTX 512MB、256MB以及GeForce 7800GT将会永远离开人们的视线。
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GeForce 7900GTX |
GeForce 7900GT |
GeForce 7800GTX |
GeForce 7800GTX |
核心代号 |
G71 |
G71 |
G70 |
G70 |
制造工艺 |
90nm |
90nm |
110nm |
110nm |
核心面积 |
196平方毫米 |
346平方毫米 | ||
晶体管数量 |
2.78亿 |
3.02亿 | ||
核心频率 |
650MHz |
450MHz |
550MHz |
430MHz |
显存频率 |
1.6GHz |
1.32GHz |
1.7GHz |
1.2GHz |
显存位宽 |
256bit |
256bit |
256bit | |
显存容量 |
512MB |
256MB |
512MB |
256MB |
像素管线 |
24 |
24 |
24 |
16 |
顶点单元 |
8 |
8 |
8 |
8 |
DirectX版本 |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
上表所示为GeForce 7900和7800两代产品间的主要规格对比,如果仅从核心的角度来看,G71核心拥有更先进的制造工艺,更小的核心面积(Die Size)以及更少的晶体管数量,而这一切最终会为用户带来一款更加便宜、更加安静、功耗更低的产品,至于核心架构方面,G71与G70应当说是相差无几的。
文章开头我们曾经说过,GeForce 7900GTX面对的是Radeon X1900XTX的挑战,而GeForce 7900GT则要与Radeon X1800XT/XL一较高下,所以,在真正的性能测试开始之前,我们不妨也先来一场文斗,看看这“两对儿选手”在架构方面的差异。
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GeForce 7900GTX |
Radeon X1900XTX |
Radeon X1900XT |
核心代号 |
G71 |
R580 | |
制造工艺 |
90nm |
90nm | |
核心面积 |
196平方毫米 |
352平方毫米 | |
晶体管数量 |
2.78亿 |
3.84亿 | |
核心频率 |
650MHz |
650MHz |
625MHz |
显存频率 |
1.6GHz |
1.55GHz |
1.45GHz |
显存位宽 |
256bit |
256bit |
256bit |
显存容量 |
512MB |
512MB |
512MB |
像素处理器 |
24 |
48 |
48 |
纹理拾取单元 |
24 |
16 |
16 |
顶点单元 |
8 |
8 |
8 |
DirectX版本 |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
首先上场的是GeForce 7900GTX和Radeon X1900XTX/XT,可以看到,这两款核心均基于90nm制造工艺,但R580的晶体管数量已经达到了G71核心的1.38倍,核心面积更是G71的1.8倍,这意味着如果频率相差不多的话(实际情况也是如此),R580的功耗及发热量都要明显高于G71,显然,在向90nm工艺转变这一步上,NVIDIA要比ATI做得更好。
继续往下,工作频率显存规格这四项GeForce 7900GTX和Radeon X1900XTX相差无几,Radeon X1900XT稍逊一筹,然后在最关键的核心架构方面,NVIDIA GeForce 7900GTX仍然采用了与7800GTX相同的24管线设计,而Radeon X1900XTX/XT则是48个像素处理器+16个纹理单元的组合。至于这两种设计孰优孰劣?在7800GTX 512MB与Radeon X1900XTX的较量中没有得出答案,那么这次能么?
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GeForce 7900GT |
Radeon X1800XT |
Radeon X1800XL |
核心代号 |
G71 |
R520 | |
制造工艺 |
90nm |
90nm | |
核心面积 |
196平方毫米 |
296平方毫米 | |
晶体管数量 |
2.78亿 |
3.21亿 | |
核心频率 |
450MHz |
625MHz |
500MHz |
显存频率 |
1.32GHz |
1.5GHz |
1GHz |
显存位宽 |
256bit |
256bit |
256bit |
显存容量 |
256MB |
512MB |
256MB |
像素处理器 |
24 |
16 |
1 |
纹理拾取单元 |
24 |
16 |
16 |
顶点单元 |
8 |
8 |
8 |
DirectX版本 |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
这是GeForce 7900GT与Radeon X1800系列两款产品的规格对比,很明显,从各个方面来说,GeForce 7900GT都要优于Radeon X1800XL,而Radeon X1800XT也只是在工作频率和显存容量上略胜一筹,综合来看,GeForce 7900GT应当与Radeon X1800XT处于同一水平。
看完了规格,下面就让我们来看看这两款NVIDIA的新品究竟长什么样子吧。
NVIDIA GeForce 7900GTX
GeForce 7900GTX,基于90nm工艺的G71图形核心,内建24条像素渲染管线和8组顶点处理引擎,具有512MB/256bit的显存规格,工作频率650MHz/1.6GHz,售价499美金。
NVIDIA GeForce 7900GT
GeForce 7900GT,同样基于90nm工艺的G71图形核心,内建24条像素渲染管线和8组顶点处理引擎,具有256MB/256bit的显存规格,工作频率450MHz/1.32GHz,售价299美金。
关于这两款产品的详细图文介绍,请参看本专题的第二部分:《长什么样?GeForce 7900/7600系列图赏》,下面,我们的测试马上开始。
我们的测试共包括三大部分:单卡测试、SLI测试以及宽屏游戏测试,为了在测试中尽量不让CPU成为系统的瓶颈,我们使用了AMD Athlon64 FX-60领衔的测试平台。
测 试 平 台 | |
CPU |
AMD Athlon64 FX-60 |
Tt 大台风 | |
海盗船 512MB DDR400 × 2 设置为2-5-2-2 | |
希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M) | |
升技 AN8-32X(nForce4 SLI + CK804) 华硕 A8R32-MVP DELUXE(RD580 + ULi1575) | |
多彩 DLP-650S | |
驱动 & OS |
Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c |
单卡测试:参测显卡为GeForce 7900GTX、GeForce 7900GT、GeForce 7800GTX 512MB、GeForce 7800GTX 256MB、Radeon X1900XTX以及Radeon X1800XT,主要考察GeForce 7900GTX与GeForce 7800GTX 512MB和Radeon X1900XTX以及GeForce 7900GT与GeForce 7800GTX 256MB、Radeon X1800XT之间的性能差异。
SLI测试:很简单,GeForce 7900GTX SLI、GeForce 7900GT SLI和Radeon X1900 CrossFire之间的较量。
宽屏测试:如今,宽屏LCD已经越来越多地走入了寻常百姓家,但是什么样的显卡才能玩转宽屏?顶级显卡在宽屏LCD上的表现又会如何?这就是我们想告诉大家的。测试中,我们使用的是EIZO的FlesScan S2410W宽屏液晶,其屏幕尺寸比例为16:10,分辨率1920×1200。
测试项目:测试项目依然分为基准测试与游戏测试两大类,其中基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家耳熟能详的测试软件,游戏测试则包括FarCry、Half-Life2、DOOM3、帝国时代3、使命召唤2以及极品飞车9六款当红游戏大作。通过这9款测试游戏/软件的检测,相信这六参测显卡的性能究竟如何大家一定会一目了然的。
分辨率:单卡测试设三个分辨率:1024×768×32bit、1600×1200×32bit以及1600×1200×32bit 4×FSAA 16×AF;SLI测试设两个分辨率:1024×768×32bit和1600×1200×32bit 4×FSAA 16×AF;宽屏游戏测试也为两个分辨率:1920×1200×32bit以及1920×1200×32bit 4×FSAA 16×AF。
另外,为了充分发挥出参测显卡的性呢,在测试中,我们采用了N卡配N板、A卡配A板的方式,也就是说所有NVIDIA显卡的成绩均是在升技AN8-32X上得出,而所有ATI显卡成绩则全部在华硕A8R32-MVP DELUXE上得出,以便将平台对显卡成绩的影响降至最小。
GeForce 7900GTX/GT的具体测试成绩如下:
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
在3DMark03的测试中,GeForce 7900GTX一路高歌猛进,在三个分辨率下均取得了第一,表现令人满意。而GeForce 7900GT也表现出了优于GeForce 7800GTX 256MB的性能,只是在最后1600×1200×32bit 4×FSAA 16×AF的情况下败给了Radeon X1800XT,略感遗憾。
◆3DMark05 v1.2.0
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
3DMark05一直以来是A卡的强项,所以Radeon X1900XTX独领风骚也就不足为奇了。至于我们重点考察的两款显卡,GeForce 7900GTX明显领先于GeForce 7800GTX 512MB,而GeForce 7900GT也与GeForce 7800GTX 256MB不分伯仲,总体情况较为正常。
◆3DMark06 1.0.2
●测试场景:SM2.0 + CPU + SM3.0/HDR
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
由于目前NVIDIA的全系列显卡均不支持HDR+AA,所以在3DMark06的测试中,我们只进行了1024×768、1600×1200两个分辨率下的测试。从测试结果来看,GeForce 7900GTX依然领先于GeForce 7800GTX 512MB,而GeForce 7900GT则与GeForce 7800GTX 256MB以及Radeon X1800XT完全处于同一水平,三者难分上下。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
FarCry是我们常用的测试显卡D3D性能的游戏,在这款游戏中,GeForce 7900GT/7800GTX 512MB以及Radeon X1900XTX/1800XT四款显卡的性能均相差不大,只是在最后高分辨率加特效的情况下,Radeon X1900XTX显示出了一定的优势。至GeForce 7900GT和7800GTX 256MB,在这款游戏中显然要稍逊一筹。
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Model detail:High
Texture detail:High
Water detail:Reflect wrld
Shadow detail:High
Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo命令进行测试,记录其测试结果
Half-Life2一直以来是A卡较为擅长的一个游戏,不过在这次测试中GeForce 7900GTX与Radeon X1900XTX并没有明显的性能差距,算是个不大不小的惊喜吧。
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,记录其测试结果
基于OpenGL开发的DOOM3可以说是NVIDIA显卡最佳的展示舞台了,在这项测试中,GeForce 7900GTX依然表现出了优于GeForce 7800GTX 512MB的性能,而GeForce 7900GT也要略强于GeForce 7800GTX 256MB,两款新品的表现均十分出色。
◆Age of Empires Ⅲ
●测试场景:Single Player - Campaign - The Falcon Lands on Malta开头的一段动画
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Shader Quality:Very High,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
要说2005年最受人关注的游戏大作,帝国时代3绝对榜上有名。在这款游戏中,GeForce 7900GTX和7900GT的表现可以用中规中矩来形容,没有什么出彩的地方,也没有什么缺陷,倒是Radeon X1900XTX的异军突起颇耐人寻味。看来,在一些较新的游戏大作中,R580核心的48个像素渲染处理器还是有用武之地的。
◆Call of Duty 2 Demo
●测试场景:进入Play Demo后的一段实时渲染动画
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:DirectX9 Mode,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
使命召唤2同样是去年万众瞩目的一款游戏大作,在这项测试中,四款N卡的成绩非常规律,而两款A卡在未开启FSAA和AF前表现抢眼,但加入特效之后,两款A卡的性能损失较大,可谓“晚节不保”。
◆Need For Speed 9:Most Wanted
●测试场景:West Park & Lyons
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Level Of Detail:最高
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
极品飞车9的测试结果与上面的使命召唤2有些类似,一开始,两款A卡大幅领先,但随着分辨率的升高及特效的开启,Radeon X1900XTX和X1800XT出现了大幅的性能下降,这说明在抗锯齿和各异过滤性能方面,ATI还需要继续改进。
小结:从上面的测试情况来看,与上一代的GeForce 7800GTX 512MB相比,GeForce 7900GT的确有着一定的性能优势,但这个优势还不足以令它完全压倒Radeon X1900XTX,也就是说,GeForce 7900GTX仍然是一款与Radeon X1900XTX处于同一性能水平的产品。至于另一款产品GeForce 7900GT,其性能完全可以与GeForce 7800GTX 256MB和Radeon X1800XT相媲美,但是其售价却仅仅有299美元(Radeon X1800XT 5XX美元),性价比非常突出。
现如今,随着NVIDIA SLI的进一步推广以及ATI CrossFire的逐渐成熟,双显卡越来越多地受到了人们的关注。所以在本次测试中,我们也加入了双卡互连性能的测试,测试显卡为GeForce 7900GTX SLI、GeForce 7900GT SLI以及Radeon X1900 CrossFire。
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
◆3DMark05 v1.2.0
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
◆3DMark06 v1.0.2
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
在三款基准测试软件中,GeForce 7900GTX SLI与Radeon X1900 CrossFire依然还是互有胜负,总体上来说GeForce 7900GTX SLI稍占上风。同时SLI也为GeForce 7900GT带来了显著的性能提升,让其性能更上了一个台阶。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Model detail:High
Texture detail:High
Water detail:Reflect wrld
Shadow detail:High
Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo命令进行测试,记录其测试结果
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,记录其测试结果
上面三款游戏测试的情况与基准测试相比发生了明显的变化,显然,在初级的1024×768分辨率下,无论是SLI还是CrossFire均发挥不出其应有的效能,这是因为此时CPU已经成为了整套系统的瓶颈,显卡是有劲儿使不上。所以说,要想充分体验到顶级双卡互连的威力,一台好的显示器也是必不可少的呀!
◆Age of Empires Ⅲ
●测试场景:Single Player - Campaign - The Falcon Lands on Malta开头的一段动画
●测试项目:1024×768、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Shader Quality:Very High,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
◆Call of Duty 2 Demo
●测试场景:进入Play Demo后的一段实时渲染动画
●测试项目:1024×768、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:DirectX9 Mode,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
◆Need For Speed 9:Most Wanted
●测试场景:West Park & Lyons
●测试项目:1024×768、1600×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Level Of Detail:最高
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
游戏测试(2)与(1)的不同之处就在于这里的三款游戏均为去年刚刚发布的新游戏,用它们来测试更加能够反映出NVIDIA和ATI双方的双卡互连技术对新游戏的支持是否到位。不过,从柱状图上看,测试结果较为遗憾,CrossFire在帝国时代3中几乎没起作用,在使命召唤2中更是出现了性能不升反降的现象;而SLI也在极品飞车9中出现了同样的问题,看来,无论是CrossFire还是SLI,进一步的改进都是必须的。
小结:在双卡互连这一环节中,SLI和CrossFire均有优秀的表现,也都出现了不尽如人意的地方。不过,总体上来看,SLI还是更显成熟一些。其实,小编认为,对于参测的这三款顶级显卡而言,1600×1200分辨率还不足以用到双卡互连,单卡其实也能搞定。那么,究竟怎样才值得我们去购买两块顶级显卡来组成双卡系统呢,别急,请继续往下看。^_^
如今,随着LCD价格的持续下降以及HDTV的迅速升温,越来越多的消费者将目光投向了宽屏LCD。诚然,用宽屏LCD看HDTV具有得天独厚的优势,但要是玩儿游戏呢?尤其对于那些“大宽屏”LCD或者准备购买此类产品的用户来说,显卡能不能抗得住那些超高的分辨率呢?正是为了回答这个问题,小编在本次测试的最后加入了宽屏LCD的测试,下面,就让我们一起来看看目前三款最顶级的显卡在大尺寸宽屏LCD上的表现吧。
我们用于测试的“大宽屏”LCD——EIZO Flexscan S2410W,24英寸16:10宽屏液晶显示器,最佳分辨率1920×1200。
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1920×1200、1920×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
◆3DMark05 v1.2.0
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1920×1200、1920×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:全部采用系统默认参数
◆3DMark06 v1.0.2
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1920×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
在基准测试中,可以看到,如果不加入FSAA和AF的话,即使是在1920×1200分辨率下,参测的三款顶级显卡也均显得游刃有余。另一方面,SLI和CrossFire技术在此时发挥出了更大的作用,尤其是GeForce 7900GT,其性能提升幅度几乎达到了100%,这在低分辨率下是绝对不可能的。
在本次测试的六款游戏中,FarCry、帝国时代3和使命召唤2支持宽屏,所以下面的测试围绕这三款游戏展开。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1920×1200、1920×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
◆Age of Empires Ⅲ
●测试场景:Single Player - Campaign - The Falcon Lands on Malta开头的一段动画
●测试项目:1920×1200、1920×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Shader Quality:Very High,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
◆Call of Duty 2 Demo
●测试场景:进入Play Demo后的一段实时渲染动画
●测试项目:1920×1200、1920×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:DirectX9 Mode,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
可以看到,对于诸如FarCry这样较老的3D游戏而言,当前的顶级显卡还均可以在1920×1200的“BT”分辨率下流畅运行,但是如果您钟情的是帝国时代3或者使命召唤2这类全新3D游戏的话,一块显卡就有些捉襟见肘了。而这恰恰就是SLI和CrossFire的用武之地。就拿使命召唤2来说,在1920×1200 4*FSAA+16*AF的极限分辨率下(估计也没什么人这么BT),SLI使GeForce 7900GTX的帧数由不足30帧涨到了37.5帧,同样,CrossFire也让Radeon X1900XTX由原先的26帧变为了40.3帧,这其实就是能玩和不能玩的区别了。看到这里,您还会说顶级显卡的双卡互连没有用武之地吗?
到这里,本次测试就要告一段落了,在文章的最后,我们不妨再对这两款NVIDIA的新品做一个简单的总结:
GeForce 7900GTX:GeForce 7800GTX 512MB的合格接班人。在绝大多数测试中性能均领先于GeForce 7800GTX 512MB,不过在与Radeon X1900XTX的对比中并没有压倒性优势,二者仍然属于同级产品。除性能之外,90nm的制造工艺、相对较小的功耗和发热量以及同级产品中低廉的售价都是GeForce 7900GTX的卖点所在,如产能方面没有意外,成为今后相当长时间内最受欢迎的顶级显卡并非难事。
GeForce 7900GT:基本上可以看作是GeForce 7800GTX 256MB的“替身”,在性能方面比GeForce 7800GTX 256MB略高,和Radeon X1800XT相比也并不吃亏,同时还继承了GeForce 7900GTX低功耗、低发热量的特点。如果能够以299美元(约合人民币2500元)的官方指导价格大量上市,相信未来最畅销的高端显卡非它莫属。
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