在本次测试的六款游戏中,FarCry、帝国时代3和使命召唤2支持宽屏,所以下面的测试围绕这三款游戏展开。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1920×1200、1920×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
◆Age of Empires Ⅲ
●测试场景:Single Player - Campaign - The Falcon Lands on Malta开头的一段动画
●测试项目:1920×1200、1920×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:Shader Quality:Very High,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
◆Call of Duty 2 Demo
●测试场景:进入Play Demo后的一段实时渲染动画
●测试项目:1920×1200、1920×1200 4*FSAA+16*AF
●测试设置:DirectX9 Mode,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
可以看到,对于诸如FarCry这样较老的3D游戏而言,当前的顶级显卡还均可以在1920×1200的“BT”分辨率下流畅运行,但是如果您钟情的是帝国时代3或者使命召唤2这类全新3D游戏的话,一块显卡就有些捉襟见肘了。而这恰恰就是SLI和CrossFire的用武之地。就拿使命召唤2来说,在1920×1200 4*FSAA+16*AF的极限分辨率下(估计也没什么人这么BT),SLI使GeForce 7900GTX的帧数由不足30帧涨到了37.5帧,同样,CrossFire也让Radeon X1900XTX由原先的26帧变为了40.3帧,这其实就是能玩和不能玩的区别了。看到这里,您还会说顶级显卡的双卡互连没有用武之地吗?