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    独显历经20载 细数显存容量变化这些年

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    1十年来的存储芯片轨迹

      回顾十年来的存储芯片轨迹,显存和内存都经历了SDRAM、DDRDDR2DDR3,再到DDR5的发展历程,我们不难发现显存的更新速度相比内存要快很多,而且显存也越来越向更高的频率和更快的速度发展。当大容量DDR5显存已经成为主流显卡的标配时,内存却才基本完成DDR2向DDR3的过度。

    2012年2G时代已经来临 历数显卡那些年
    DDR2-DDR3内存芯片

      当然,这些跟显存和内存相关的功能芯片的发展有着直接的关系,显存受显示核心控制,而内存由于直接受内存控制器控制,其运行频率就与CPU总线频率相关联。目前CPU前端总线频率最高达1333MHz,DDR3足以轻松应付。而显示核心随着AMD和NVIDIA两大芯片厂商白刃化的竞争下,GPU正处于飞速更新发展的阶段,已经更新到HD7000/GTX600系列显卡阶段,当然对于显存也有着越来越高的要求。

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    多屏输出

      显存带宽往往影响着显卡的更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率,直接关系到显示性能的发挥,为了提高显卡整体竞争性能以便更好地得到市场认可,芯片厂商往往也对显存提出更高要求。

      显存的发展并非我们想象的那样一步到位的,当我们现在已经可以轻松享受2GB乃至4GB显存容量显卡所带来的游戏乐趣时,我们是否又知道,其实我们的显卡显存容量是从最初的4MB慢慢地过度到16MB、32MB、64MB、128MB,再到如今的1GB、2GB,乃至3GB、4GB。而这些看似简单的换代却经历了整整数十年时间。

    21995走进3D时代

        今天我们就以显存容量变更的发展历史为主线,来回顾下各个年代的显卡和显存又是怎样的。

      1995年11月:经过3DFX的三位创始人—Scott Sellers、Gary Tarolli和Ross Smith的不懈努力,3DFX公司发布了业界第一块具有划时代意义的3D图形加速卡—VOODOO,走进3D时代。

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    第一代Voodoo显卡搭载4MB显存

      1997年底:在3DFX大摇大摆了一年,最终能与之抗衡的是一家叫做NVIDIA的小公司。这块Riva 128 3D加速卡或许是第一款真正能与Voodoo抗衡的显卡,核心/显存频率为100MHz,搭载4MB SGRAM,而且支持的API不是3dfx Glide,而是NVIDIA DirectX 5。

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    NVIDIA Riva 128搭载4MB SGRAM

      1998年2月:在AMD和NVIDIA两家独大瓜分独显市场的年代,我想很多人并不知道,其实在很早之前intel也曾推出过自己的独显产品。Intel推出了风光一时的i740 图形芯片,支持2X AGP规格,核心频率80MHZ,采用8M速度为100MHZ的SGRAM显存,像素填充率为55MPixels/s,三角形生成速度为500K Trianglws/s,支持DVD解压,AGP 2X,同时支持平行资讯处理、精准像素描插补等特性。尽管i740的2D速度一般,但它的3D性能在当时还算不错。其中Intel原厂i740显卡做工十分精美,并且一度被大家称为首款采用风扇散热的民用级显卡。后来Intel干脆将i740芯片组整合到自已的主板芯片组内以此提高主板性价比,时至今日它的整合显卡依然牢牢盘踞着很大的市场份额。

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    Intel i740 搭配 8MB SGRAM显存

      1998年5月: NVIDIA能够持续给3dfx带来的质疑已经烟消云散。双像素管线,150MHz核心频率,32MB VRAM显存,TNT 2 Ultra无论在DirectX、OpenGL中都表现优异,3dfx Glide进一步失势。3dfx稍后在性能上追了上来,但只有16位颜色,不支持AGP纹理,也不支持OpenGL。

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    NVIDIA TNT 2 Ultra搭载32MB VRAM显存

    31998第一款GPU:NV256诞生

      1998年8月:史上第一款GPU(图形处理器) NVIDIA GeForce 256,支持硬件光影转换,划时代的产品。最初使用SDR RAM就已经很强大,后来换成DDR更加勇猛,最终把3dxf送进了棺材。150MHz核心频率,300MHz 32MB DDR2显存,ATI Rage Fury MAXX、3dfx Voodoo 3 3500都只能甘拜下风。

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    NVIDIA GeForce 256搭载32MB DDR2显存

      1999年底:在VOODOO5被GF256打的一败涂地时, ATI效仿3DFX技术希望推出一款能够与GF256相抗衡的芯片,于是这款Rage Fury MAXX(曙光女神)显卡上市。它是第一款集成双芯片的显卡。在显卡上使用了两颗RAGE128PRO的芯片,意图与GF256能够一争高下。但事实总是残酷的,结果并不令人满意。

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    ATI Rage Fury MAXX(曙光女神) 搭载64MB SDRAM显存

      2001年2月: DX8和可编程顶点、像素管线的时代开始了。GeForce 3最初拥有四条200MHz的像素管线和460MHz 64MB DDR显存。

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    NVIDIA GeForce 3搭载64MB DDR显存

      2001年8月: ATI发布了Radeon 8500,虽然架构更先进(包括首次提出曲面细分),但性能上始终逊色一筹,NVIDIA更是通过频繁的驱动升级和产品更新让人喘不过气来,比如GeForce 3 Ti 500。

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    ATI Radeon 8500搭载128MB DDR显存

      2004年2月:Radeon 9550显卡发布,DX8功能和性能继续改进,抗锯齿也获得了广泛关注。这款旗舰产品核心频率300MHz,128MB RAM显存频率650MHz。直到六个月后,ATI R300才提出了真正的挑战,Matrox Parhelia也非常有趣。值得一提的是,GeForce 4 Ti 4800只是AGP 8x版本。

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    Radeon 9550搭载128MB DDR显存

    42002年第一款DX9显卡

      2002年8月:第一款DX9显卡,也抢走了NVIDIA戴了许久的性能王冠。八条像素管线,核心频率325MHz,620MHz 256MB DDR显存,真正的怪兽。NVIDIA随后拿出了GeForce 5800 Ultra,但却成为该公司历史上最惨重的失败,Radeon 9800 Pro完全抢走了风头。NVIDIA重整旗鼓推出了GeForce 5900 Ultra,但是ATI Radeon 9800 XT又来了。这是ATI第一次出尽风头。

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    ATI Radeon 9700 Pro搭载256MB DDR显存

      2006年3月:NVIDIA发布GeForce 7600GT显卡,显存采用4颗512Mbit(16MB*32bit),单颗容量为64MB的DDR3显存颗粒,组成256MB×128bit的显存配置。

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    NVIDIA GeForce 7300GT搭载256MB GDDR3显存

      2008年6月:AMD发布业界第一款具备TeraFlop运算能力的GPU,HD4850拥有800个流处理器,采用512MB GDDR3显存,支持DirectX 10.1技术、55nm工艺、PCI-E2.0、UVD2技术、升级的PowerPlay省电功能、整合式HDMI音视频同步输出等。

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    ATI HD4850 搭载512MB GDDR3显存

      2010年7月:NVIDIA发布的GTX 460根据显存分为2个版本,1024MB/256-bit和768MB/192-bit,成为市场上具有较高性价比的产品。

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    NVIDIA GTX460搭载1GB GDDR5显存

      2010年12月,AMD发布HD6970/HD6950系列显卡,推出全新的2GB规格显卡,正式拉开2GB大显存显卡大幕。

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    双敏HD6970搭载2GB GDDR5显存

    52011年海量内存涌现

      2011年3月,继 AMD正式发布HD6900系列中的HD6970和6950之后,AMD发布了业界单卡双芯旗舰产品——HD6990,HD6990显卡板载高达4GB的海量GDDR5显存,位宽为2 X 256bit。

    2012年2G时代已经来临 历数显卡那些年
    双敏HD6990搭载4GB GDDR5显存

        至此,显卡显存容量显存已经从最初的6MB正式发展的4GB显卡的行列。512MB显卡成为市场上最为基础的显存规格,而1GB和2GB显卡则慢慢成为一种市场潮流,各板卡厂商除了丰富在高端型号中的大容量显卡外,也纷纷在中低端显卡推出2GB显卡规格。

    2012年2G时代已经来临 历数显卡那些年
    2G显存在双敏的推动下,2012年开始全面普及

        在大容量显存已经成为市场主流的今天,还是会有部分网友对大容量显存产品并不感冒。当然对于显存,网友们的需求肯定也是因人而异的,然而我们却不能忽视显存对于显卡性能发挥的至关重要的作用。显存占用的大小跟游戏时的分辨率有着直接的关系。在相对高的分辨率下,显存越大游戏运行就越流畅。反之显存容量过小,游戏的相对帧数就要偏低甚至卡顿。如今显示器的分辨率也在逐渐变大,然而分辨率的增加,势必会需要大量的显存存储数据。
     

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    木桶原理

       其实我们不妨研究一下木桶原理,高阶的显示芯片和极品带宽,然而却碰到蹩脚的小显存容量,那么显卡的整体性能肯定无法发挥到最佳。

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    2GB更靠谱

       2GB大显存显卡的推出,一方面得益于显存颗粒厂商在工艺上的成熟,显存价格已经到了一个价格较好的位置。另一方面各厂商也都希望通过提高显存规格以便带来更好的性能提升,以便吸引更多的消费群体。如今在主流市场我们已经很难再看到256MB显卡的身影,大部分都已经被1GB和2GB这样大规格显卡所占据,从AMD和NVIDIA目前发布的高端显卡来看,可能在未来3GB、4GB甚至更高规格都可能会成为整个显卡市场一个主流趋势。

    6双敏速配2 GTS450 DDR5大牛版详细参数

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