NVIDIA GeForce GTX680带来了众多崭新的特性,而在其中NVIDIA的GPU Boost(动态提速技术,以下称为GPU Boost)技术可以说是最抢眼的一点。而其GPU Boost技术则是根据现时显卡状况进行频率调节,以达到最优秀的游戏体验。但是由于采用了GPU Boost技术以后,以往的直接在软件中调节频率对GPU进行超频则是无法实现,并且其GPU Boost技术是无法关闭,而玩家对于这个半脸蒙纱的新技术来说,到底是福,还是祸呢?
在NVIDIA GTX680开始,频率开始分为数个频率,而公版的GTX680则是拥有Base Clock(基础频率)—1006Mhz以及其Boost Clock(动态提速频率)—1058Mhz,从这点可以看出显卡在平常低负载应用时基本是运作在1006Mhz,而在工作在较高负载的3D环境下则是自动提升至1058Mhz。当显卡温度提升至70度则会自动降低一级频率(13Mhz),而在显卡温度提升至80度则会再降一级。在极端情况下,显卡依然能够运行在Base Clock—1006Mhz下。
GPU Boost也会根据显卡运行的频率进行电压调节,而频率提升越高电压也会提升更高,而GTX680的电压上限设置为1.175,无特殊改动都无法超越这个电压。综合上述,这就是NVIDIA GeForce GTX680所采用的GPU Boost。
公版GTX680 GPU Boost至1110Mhz
但是区区提升52Mhz在游戏中表现几乎没有感觉,而在实际体验中我们也发现GTX680运行并不在1058Mhz的频率下工作,而是更高的1110Mhz。由此我们不难测觉NVIDIA的GPU Boost里内有乾坤。
影驰 魔盘K点击超频则立即解锁TDP上限
其实NVIDIA GPU Boost与其TDP设计有关,而实际其GPU Boost Clock只是显卡GPU Boost中最低的频率设定值(无论TDP再怎么高也能跑到其Boost Clock值)。相对而言,拥有更大的TDP,显卡可提升的频率范围则是越高,而公版GTX680的TDP设计为195W(当然,这个是显卡正常工作状况下的最大TDP)。而GPU Boost则是会不段提升频率,直到TDP的峰值(如GTX680公版则为195W TDP),而不同程序也会出现不同的频率(例如3DMARK并未达到195W TDP,则可以跑到1110Mhz,但在FurMark这种变态测试软件中在1086Mhz就直接到达TDP峰值,频率自然在1086Mhz不再提升)。
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