自从NVIDIA在GeForce 6时代首次引入SLI概念后,从根本上颠覆了消费者对传统显卡的认识,也摆脱了单一显卡在性能提升上所面临诸如频率提升,功耗控制等种种问题。为了更好的和ATI的CrossFire技术抗衡,在今年年初的CES 2006展会上,NVIDIAl率先发布了基于G70核心的GeForce 7800GTX 512MB的Quad SLI技术,拓展了风靡全球的双卡SLI技术,将显卡的3D性能提高到了一个全新的高度!对于NVIDIA来说,Quad SLI技术的发布,并不是简单的将显卡的数目由2核心升级到4核心,更重要的是对更高性能的一种渴望和对新技术的一种挑战,Quad SLI的问世,预示着显卡进入了多核时代,巩固了NVIDIA在全球桌面视觉芯片解决方案领域的领导地位。在成功导入了90nm制造工艺后,NVIDIA顺势推出了基于最新90nm G71核心的GeForce 7900GTX的Quad SLI,将4 GPU Quad SLI技术真正投入实用阶段,超强的配置与性能令世人瞠目结舌!
前无古人:NVIDIA Quad SLI介绍
Quad SLI技术并非简单的将四块显卡或者两块双核心显卡放一起组建SLI,其实现方案非常复杂,这里简单做一介绍:目前流行的SLI系统是建立在对等的PCI-E总线之上,让两块显卡都工作在平等的PCI-E X16或者PCI-E X8接口之下,然后通过SLI桥接器将两颗GPU的MIO接口连接起来,实现双卡之间的数据交换以及最终的图像合成处理。相对来说,双卡互联技术的实现还是比较容易的,即便GPU本身硬件不能支持双卡互联,也可以通过驱动分配任务或者集成额外的数据处理芯片来达到同样的效果。然而一旦将GPU提高至四颗,设计难度大增,同时也会出现不少有待解决的问题,首当其冲的就是四颗GPU之间的相互通讯以及对显卡PCI-E接口的占用。
NVIDIA为期Quad SLI系统专门设计了名为“X48”的桥接芯片,这颗芯片的功能就是将PCI-E一条接口共享给两颗GPU使用,并非简单的将PCI-E X16接口拆分为两条PCI-E X8。它利用了PCI-E总线全双工的特性动态的分配带宽,让两颗GPU都能够充分利用到PCI-E X16的全带宽,有效地解决了两颗GPU之间争抢带宽的问题,同时也让这种双核心显卡能够使用在任何具备PCI-E X16插槽的主板上面。
NVIDIA最早联合Dell发布了基于GeForce 7800GTX 512MB的Quad SLI技术,其最终产品也被Dell用于其发烧级的XPS系列台式机中。在步入90nm工艺之后,NVIDIA又推出了基于G71核心的GeForce 7900GX2显卡,使的Quad SLI的性能更上一层楼。不过早期的Quad SLI产品过分的追求及至性能,在人性化设计方面做的不是很到位,超长的PCB板型和数目众多的6 Pin外接电源口使的7900GX2天生和显卡DIY市场无缘。NVIDIA为了让Quad SLI获得更好的机箱兼容能力,重新设计后推出了改良的Quad SLI产品——GeForce 7950GX2,7950GX2比7900GX2短11cm,采用8层PCB板设计,拥有两颗频率500MHz的G71芯片,通过一个BRO3桥接分享同一个PCIe x16端口。显存采用1.4ns GDDR3颗粒,容量1GB,频率1.2GHz,每片7950GX2功耗143W,需要配合nForce 4 SLI X16平台才能达成Quad SLI,目前上市的GeForce 7950GX2均采用nVIDIA的公版方案设计。