- 第1页:最新的90ns工艺,让超频性能不容忽视!
- 第2页:测试平台及测试方法简介
- 第3页:7600 GT 组别产品性能测试——3DMark05 Pro Ver1.2.0
- 第4页:7600 GS 组别产品性能测试——3DMark05 Pro Ver1.2.0
- 第5页:7600 GT 组别产品性能测试——3DMark06 Pro Ver1.02
- 第6页:7600 GS 组别产品性能测试——3DMark06 Pro Ver1.02
- 第7页:7600 GT 组别产品性能测试——Half-life2/半条命2
- 第8页:7600 GS 组别产品性能测试——Half-life2/半条命2
- 第9页:7600 GT 组别产品性能测试——DOOM3/毁灭战士3
- 第10页:7600 GS 组别产品性能测试——DOOM3/毁灭战士3
- 第11页:7600 GT 组别产品性能测试——Far Cry1.3/孤岛惊魂
- 第12页:横霸中端!23款7600显卡横测[评测篇]
- 第13页:7600 GT 组别产品性能测试——Call of Duty 2/使命召唤2
- 第14页:7600 GS 组别产品性能测试——Call of Duty 2/使命召唤2
- 第15页:7600 GT 组别产品性能测试——Tomb 7/古墓丽影7
- 第16页:7600 GS 组别产品性能测试——Tomb 7/古墓丽影7
- 第17页:7600 GT 组别产品性能测试——Hero 5/英雄无敌 5
- 第18页:7600 GS 组别产品性能测试——Hero 5/英雄无敌 5
- 第19页:全系列7600显卡超频测试——3DMark05 Pro Ver1.2.0
- 第20页:全系列7600显卡超频测试——Far Cry1.3/孤岛惊魂
- 第21页:测试总结:中规中矩的7600GT,超频不眨眼的7600GS
第1页:最新的90ns工艺,让超频性能不容忽视!
目前市场上的7600显卡可谓琳琅满目,充斥着各式各样的公版、非公版、超频版、静音版等等版本,让用户在选择显卡上有些摸不着头脑,不知道到底哪款显卡更加适合自己。而更多的朋友似乎更在意哪款显卡的超频性能更好,更具有性价比。这也是我们这次7600系列显卡的主要目的,就是为了让大家能够更好的选择一款适合自己的产品。
相信在看过我们前两天发布的《20余款7600系列横向测试 产品介绍篇》后,应该对这些显卡有了个基本的了解了吧。而它们的性能到底如何?估计已经有不少读者迫不及待的想看看他们的测试成绩了!今天就让我们来一起了解一下这23款显卡的性能到底如何,以及各款显卡的超频性能。
『参加此次测试的显卡』
由于7600系列采用了最新的90ns工艺制程,因此它们的超频能力是非常强悍的。这其中尤其以7600GS系列为代表,7600GS同样采用了90ns工艺制程的G73核心,它仅为7600GT的降频版本,因此相对来说超频潜力非常强大。所以在我们此次的测试文章当中当然也不会少了这23款显卡的超频性能测试了。
额外话:我们此次测试当中也有多款7600GT以及7600GS系列显卡采用了非公版更利于超频设计的PCB制成。这些显卡大多采用了类似思民的扇叶形压固技术打造的静音风扇,这种风扇不仅散热效果非常显著,而且静音效果也十分不错。在所有显卡的测试当中,以NVIDIA原配风扇的噪音最大,而这些采用扇叶形风扇的显卡噪音却控制的相当不错。当然鱼与熊掌是不可兼得的,这样的风扇带来的另一个问题就是需要额外占用一个PCI插槽,不过目前来说已经搭载了板载声卡、网卡的主板比比皆是,已经不需要过多的考虑这个问题了。
好了,废话就不多说了,到底哪款显卡的默认性能最强?哪款显卡的超频性能更强?答案尽在本文揭晓……
第2页:测试平台及测试方法简介
○测试平台介绍:
系统测试环境 | |
处 理 器 | AMD Athlon 64 FX55 | 2.2GHz 512KB L2 Cache |
主 板 | 技嘉K8N Ultra-SLI(nForce4 SLi) |
内 存 | Kingstone 1024MB DDR400 (512MBx2) |
硬 盘 | 希捷酷鱼7200.7 160GB S-ATA |
显 示 卡 |
艾尔莎 雷影者760GT凤凰号 | 575/1400MHz |
显 示 器 | CTX 9100M2 |
电 源 | 鑫谷核动力500Ultra |
软件测试环境 | |
操 作 系 统 |
Windows XP Professional+sp1+DX9c |
主 板 驱 动 | nForce Forceware 6.70 WHQL |
显 卡 驱 动 |
nVIDIA Forceware 84.25 Beta版驱动 |
○ 测试说明:
- 测试采用了Athlon64 FX55降频至2.2GHz,双通道DDR400 1024MB内存,对测试7600系列显卡来说系统瓶颈基本上已经不存在了,更加能够反映显卡的真实性能;
- 测试选用了1024x768分辨率和1600x1200以及1024x768分辨率4x抗锯齿8x各向异性过滤,分别考察主流使用状况和较高负载两种情况;
- 测试软件选用了3DMark系列和《半条命2》、《DOOM3》、《COD2》等等……
- 在测试表格中,我们用橙色来标示出该系列中得分最高的显卡。
第3页:7600 GT 组别产品性能测试——3DMark05 Pro Ver1.2.0
/3DMark05 图形特点/:
Futuremark再接再厉推出的3DMark05成为新一代显卡的测试标准,由于整个测试全部采用DirectX9编写,因此这一代测试软件不再适用于老一代DirectX 8.1显卡。通过三个包括太空、自然、户外不同游戏场景的运行,可以全方位的考察显卡在光线、动态渲染、水面渲染、岩石表面的渲染等等方面的能力。
/3DMark05 测试设置/:
- 测试软件:3Dmark05 Pro 1.20
- 支持 API:DirectX9.0c
- 测试场景:GT1/2/3
在7600GT组别中,由于讯景的7600GT的默认频率达到了600/1600MHz,因此大幅超越了其他显卡的性能。而几款频率为公版默认560/1400MHz的显卡在1024x768分辩率下几乎测试分数都围绕在5900分左右,性能可以看做没有区别。
第4页:7600 GS 组别产品性能测试——3DMark05 Pro Ver1.2.0
在7600GS组别中,斯巴达克于捷波的两款高频版显卡的默认频率均达到了7600GT的水平,因此这两款显卡无疑成为了测试中最抢眼的产品。
第5页:7600 GT 组别产品性能测试——3DMark06 Pro Ver1.02
/3DMark06图形特点/:
对于刚刚发布的3DMark06我们肯定不能错过。相对来说3DMark06是在05版本上的一个加强,前两个测试项目不变,只是增加了新的HDR测试场景。同时在图形处理负荷量上相对前一个版本来说3DMark06更大。
此次3DMark06不再是仅仅考察图形性能,处理器性能也将直接影响到3DMark06的总得分。
/3DMark06测试设置/:
- 测试软件:3Dmark06 Pro 1.02
- 支持 API:DirectX9.0c
- 测试场景:GT1/GT2/HDR1/HDR2
几款采用公版频率的7600GT依旧保持在一个水平线上,而讯景的高频版7600GT依旧保持着领先的地步。
第6页:7600 GS 组别产品性能测试——3DMark06 Pro Ver1.02
盈通的128GD3龙翼与斯巴达克7600GS限量版由于采用了128MB的显存容量,因此在1600x1200分辩率下并没有得分。而斯巴达克与捷波的高频版7600GS依旧保持了领先的地步。另外几款静音版的7600GS也基本保持了相同的水平。
第7页:7600 GT 组别产品性能测试——Half-life2/半条命2
/Half-life2图形特点/:
- 游戏3D API:DX9c
《Half-Life2》(半条命2)的初代作品依靠不错的画面、引人入胜的情节曾经获得了无数媒体给予的荣誉,二代作品除了继承紧张连贯的剧情以外,还在画面方面大大加强,物体的物理引擎更是出神入化。因此,《Half-Life2》和《DOOM3》两款游戏成为新一代测试游戏的标竿也在情理之中。
/Half-life2测试设置/:
所有设置均为最高,使用驱动控制面板开启AA和AF设置。
/Half-life2测试方法/:
游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。
在1024x768分辩率下,由于游戏的限制,所有显卡几乎没有拉开差距,而随着分辩率的提升以及抗锯齿效果的打开,各款显卡的性能就比较明显的拉开了。
第8页:7600 GS 组别产品性能测试——Half-life2/半条命2
在GS组别中,依旧为捷波与斯巴达克显卡之间的争夺战,静音版的几款显卡也比较保守,但是讯景的静音版显卡以其更高的核心显存频率,在无风扇的静音版显卡中保持了比较大一些的领先地位。
第9页:7600 GT 组别产品性能测试——DOOM3/毁灭战士3
/DOOM3图形特点/: 游戏3D API:OpenGL id software的每一款游戏都会受到FPS玩家的强烈吹捧,《DOOM3》也不例外。不过相对于其它游戏来说,《DOOM3》更像是一本教科书、一个未来游戏发展方向的风向标,对于《DOOM3》测试的也能反映在OpenGL接口游戏的性能,因为相信未来很多游戏都会采用《DOOM3》的引擎。 /DOOM3测试设置/: 图形选项的总体设置为“Ultra High”,所有高级特效开启。nVIDIA和ATi显卡不存在设置的区别,反锯齿和各向异性过滤采用驱动打开。 /DOOM3测试方法/: 利用游戏自带的测试命令及demo1,得出成绩。 |
除了讯景的7600GT依旧有比较明显的领先外,其它的几款显卡在这个测试项目中差距并不十分明显。而采用了575MHz核心频率的显卡也只有比较微小的优势。
第10页:7600 GS 组别产品性能测试——DOOM3/毁灭战士3
在这项测试中,影驰以及讯景的7600GS超频版以500MHz的核心频率已经向斯巴达克以及捷波的575MHz核心频率的7600GS靠近了,如果再有小幅超频,相信也能达到7600GT显卡的性能。
第11页:7600 GT 组别产品性能测试——Far Cry1.3/孤岛惊魂
/FarCry图形特点/:
- 游戏3D API:Direct X9.0c
由育碧出品的《FarCry》完全可以在今年发售的游戏大作中占有了一席之地,其惊人的技术表现已经受到众多玩家的强烈关注。游戏采用的图形引擎名为“X岛”,该引擎在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人,该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。
Farcry对系统的要求极其苛刻,显卡方面,目前的中端显卡在高画质下运行此游戏也比较困难。游戏的采用了多边形贴图,比凹凸贴图更加具有质感。室外场景的渲染让人感觉惊艳,特别是游戏对水的渲染几近真实,在水下可以清晰看到水面上的景物,水面的倒影和浪花的效果也非常的棒。
/FarCry测试设置/:
图形所有设置选择最高,nVIDIA和ATi显卡不存在设置的区别,在1280x1024和1600x1200分辨率测试下开启HDR。但在AA+AF测试中,外面还得关闭HDR,因为这样才能打开反锯齿,反锯齿和各向异性过滤全部采用驱动程序控制打开。
/FarCry测试方法/:
采用Fraps软件辅助记录成绩,测试模式为LAN TMD模式,mp_monkeybay场景,自录Demo进行测试,并且使用游戏自带平均帧统计功能。
无需多说,依旧由讯景的7600GT保持领先,由其在高分辩率下,更是体现出了领先的优势,而其他显卡也好似在各个谦让,并没有赶超的意思。
第12页:7600 GS 组别产品性能测试——Far Cry1.3/孤岛惊魂
在1024x768分辩率下捷波与斯巴达克打成了平手。而高分辩率下,除了几款频率较高的7600GS外,几款静音版以及低频版的GS均已经难以胜任了。
第13页:7600 GT 组别产品性能测试——Call of Duty 2/使命召唤2
/Call of Duty2图形特点/:
《Call of Duty2》是经典游戏《使命召唤》的续作,游戏在图形特色上进一步提升,但是因为游戏的真实特性,所以整体风格没有太大改变。游戏直接支持双卡运行,在图形选项中有双卡支持的开关供用户选择。 /Call of Duty2测试设置/: 图形总体设置选择“高”,nVIDIA和ATi显卡不存在设置的区别,反锯齿和各向异性过滤全部采用驱动程序打开。 /Call of Duty2测试方法/: 进入游戏的开始阶段,测试一段开始动画,利用Fraps软件记录成绩,多次测试取平均值。 |
在使命召唤2中虽然各个显卡的成绩显得有些参差不齐,但是基本上都保持在了一个水平线上,并且在任何分辩率下均能够流畅的运行游戏。
第14页:7600 GS 组别产品性能测试——Call of Duty 2/使命召唤2
在这一组中,高分辨率下只有高频版的7600GS能够基本保持游戏的流畅运行,而四款频率较高的7600GS依然没有拉开比较大的差距。
第15页:7600 GT 组别产品性能测试——Tomb 7/古墓丽影7
/TOMB7图形特点/:
《古墓丽影:传奇》不仅仅是在游戏性上得到了提升,另外在画面效果上也是有了飞跃性的提升。借助于最新的SM3.0技术以及HDR技术等,为大家带来了一个崭新的游戏画面效果。当然,游戏画面效果的提升也必定引发对显卡以及整个系统的更高要求。不过《古墓丽影7》还是照顾了广大玩家,整个游戏对显卡的要求弹性空间非常大。 /TOMB7测试设置/: 除了“次时代特效”关闭,游戏其它图形选项的所有高级特效开启并为最高,nVIDIA和ATi显卡不存在设置的区别,反锯齿和各向异性过滤采用驱动打开。 /TOMB7测试方法/: 利用Fraps测试游戏固定的即时演算动画,得出成绩。 |
讯景的7600GT在这个项目的测试当中依旧保持住了一路领先的位置,而几款公版频率的7600GT也同样维持在了一个水平线上,测试帧数平均不超过1帧,这个差距完全可以看做是测试当中的误差了。
第16页:7600 GS 组别产品性能测试——Tomb 7/古墓丽影7
在古墓丽影的测试中由于测试场景为室内,因此在1024分辩率下,各个显卡均能保持了流畅的运行,但是换作室外场景时就已经无法继续了。
第17页:7600 GT 组别产品性能测试——Hero 5/英雄无敌 5
/Hero5图形特点/:
游戏3D API:D3D
虽然《英雄无敌5》采用了全新的3D引擎,而且在战斗施放魔法时能看到绚丽的光影效果,但是毕竟这是一款回合策略游戏,它的重点并不是展示强大的3D引擎和效果。所以简单来说,《英雄无敌5》的图形效果跟上了目前的流行趋势,但对显卡的要求并不是非常苛刻。
/Hero5测试设置/:
游戏其它图形选项的所有高级特效开启并为最高,反锯齿和各向异性过滤采用游戏设置打开。
/Hero5测试方法/:
利用Fraps记录游戏的一段即时演算动画,动画中有比较简单的3D人物渲染,有非常复杂的光影效果,可以说是一个复合型成绩,它主要反映游戏在战斗画面的速度;
在英雄无敌5中讯景的第一位置终于被艾尔莎的雷影者所超越,不过也仅限于一个十分微小的优势。各个显卡在英雄无敌5中的表现均比较不错。
第18页:7600 GS 组别产品性能测试——Hero 5/英雄无敌 5
同GT组别一样,所有的GS系列显卡一样可以非常流畅的运行英雄无敌5这款游戏,在高分辨率下,依然最低保持了60帧左右的速度。
第19页:全系列7600显卡超频测试——3DMark05 Pro Ver1.2.0
在超频的测试当中,影驰的7600GE骨灰级异军突起,核心频率飙至680MHz,一举在所有7600系列显卡中夺得了第一的王位。而讯景的7600GT由于默认频率已经很高,并且超频性能已经接近极限,所以就没有再对其进行超频测试,不过即使如此,它在这些超频后的显卡中性能也比较优异。
第20页:全系列7600显卡超频测试——Far Cry1.3/孤岛惊魂
在孤岛惊魂的测试中,虽然影驰的7600GE没有能够稳定第一的位置,但是它的实力依旧不能让人小看。另外,在讯景的7600GS静音版的超频测试中,由于散热片过烫,我们在不得已的情况下加装了一个散热风扇才能够保证其超频状态下的稳定运行,而其他静音显卡并不存在此现象。
第21页:测试总结:中规中矩的7600GT,超频不眨眼的7600GS
○7600GT系列表现中规中矩
在7600GT系列组别中,大部分显卡均表现的中规中矩,默认为公版频率的几款显卡在所有的测试成绩中分数几乎相同,而且也大多采用了公版的设计。而高频版的7600GT分数也直接与它们的核心显存频率挂钩,并没有因为版型的不同而在分数上有太大的出入。
在所有的7600GT中,表现最为优秀的就是来自讯景的这款讯景GF 7600GT了,它的默认初始频率就达到了600/1600MHz,在所有的测试项目中一马当先,保持了领先的地位。虽然它超频方面已经不能再提升了,但是这样的成绩已经足以使它在超频测试中占有了一个比较不错的优势。
○7600GS系列超频性能不容忽视
在7600GS组别的测试中就不象GT组别那样和平共处了,它们的测试成绩显得有些参差不齐,这主要是因为部分显卡采用了DDR2显存,并且针对静音方面而设计,显卡售价也能够降至一个更低廉的价格,使得默认频率以及超频性能打了些折扣。
而另一部分7600GS显卡则是专门针对超频性能而设计,它们的初始频率非常高,部分显卡甚至达到7600GT相同的频率。这些显卡无一例外的采用了GDDR3的显存颗粒,并且大多数都采用了1.4ns的产品。当然显存以及性能上的提升也必定带来了售价的上涨,这些显卡有不少已经超过了1000元的价格,不过即使以这样的价格来购买一款7600GT公版频率的显卡也是非常划算的。
另外还有一点绝对不容忽视的就是这些针对超频而设计的显卡,在超频后的性能几乎无一例外的赶上了7600GT公版频率显卡的性能,更有甚者还大幅超越了7600GT公版频率显卡的性能。这其中最明显的就是下面这款来自影驰的7600GE骨灰级了。在超频测试中,这款显卡的核心频率甚至达到了680MHz的恐怖频率,让小编甚至有些害怕。
○六款显卡大奖等你拿!
到这里我们这次的《市面20余款7600显卡横评之全性能测试》就先告一段落了,不过我们的7600系列显卡的横评测试并没有结束。近期我们还会推出一篇7600显卡横评的打分以及评奖文章,目的是为了让读者能够通过得分的方式来更加一目了然的了解各款显卡的特色以及性能的综合评定,同时也为那些入门级玩家提供了一个更加直接、便利、轻松的了解各款显卡的方法。
此外,在我们的下一篇7600显卡横评的打分以及评奖文章中还将会提供全部获奖的六块显卡来举办一个“看显卡局部图片,猜显卡产品型号”的活动。凡是猜中图片中所示显卡型号的朋友,均有机会免费获得一块同型号的显卡。具体参与方式以及评奖方法还请各位读者在近日密切关注本站文章。
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