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9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:华健     评论
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开创Radeon X800时代 R420核心历史回顾

 

  R420核心、AGP接口、12管线、256bit显存位宽,如果我只告诉您这四个要点,您会想到哪款产品?没错,是古老的Radeon X800Pro。但是如果我再加一条“目前市售”的条件呢?这就是时下ATI面向AGP市场重新推出的一款产品——Radeon X800GTO AGP。那么,在当前PCI-E大行其道的背景下,ATI为什么又会重新推出AGP接口的产品?这款Radeon X800GTO AGP的定位及性能又是如何呢?我想,在讨论这些问题之前,我们有必要先来回顾一下R420核心及其衍生产品的历史。

开创Radeon X800时代 R420核心历史回顾


9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测
ATI R420图形核心

  R420图形核心诞生于2004年5月4日,是ATI R4XX系列图形芯片中最早问世的产品。R420核心基于台机电0.13μm Low-k制造工艺,具有在当时而言极富创新意义的SmartShader HD、SmoothVision HD、HyperZ HD、3Dc、VideoShader HD等图形及视频处理技术。R420图形核心定位高端,与NVIDIA的NV40图形核心(GeForce 6800系列)同属那个时代的顶级图形处理器

核心
代号

产品名称

制程

核心
频率

显存
频率

像素
管线

接口

R420

 Radeon X800XTPE

0.13μm

520MHz

1.12GHz

16

AGP

 Radeon X800XT

500MHz

1GHz

16

AGP

 Radeon X800Pro

475MHz

900MHz

12

AGP

 Radeon X800GTO

400MHz

700MHz

12

AGP

  上表所示即为基于R420图形核心的所有产品,不算现在的Radeon X800GTO AGP,按照定位不同,ATI共推出了三款基于R420核心的产品:Radeon X800XT PE、Radeon X800XT和Radeon X800Pro。

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Radeon X800XT PE

  Radeon X800XT PE是A卡中曾经的王者,它具有16条像素渲染管线,工作频率520MHz/1.12GHz。正是Radeon X800XT PE与NVIDIA GeForce 6800Ultra的激烈竞争将显卡的3D性能推向了一个崭新的高度。

  Radeon X800XT同样具有16条像素渲染管线,工作频率500MHz/1GHz,是Radeon X800XT PE的降频版本,在国内比较少见。

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Radeon X800Pro

  Radeon X800Pro是“基于R420核心的平民化产品”,它内部仅有12条渲染管线,工作频率也被进一步降低到475MHz/900MHz,不过,即使这样,其售价在当时也要3000元以上,普通用户根本无福消受。

  除了上面提到的产品之外,在R420核心的基础上,ATI又先后推出了R423、R480、R481、R430等数款核心,并在这些核心的基础上衍生出了囊括AGP/PCI-E两大平台、Radeon X800/X850两大系列的庞大家族。可以说,正是R420核心的问世开创了ATI的Radeon X800时代。

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昔日顶级如今主流 Radeon X800GTO AGP详解

 

  回顾完了R420核心的辉煌历史,下面,我们就来为大家介绍这款全新入市的Radeon X800GTO AGP。

  基本规格:

  显示核心:R420
  核心/显存频率:400MHz/700MHz
  显存容量/位宽:128MB/256bit
  显存颗粒:Hynix HY5DS283222B F-28
  输出接口:DVI / VGA / 多功能视频
  售  价:699元


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ATI Radeon X800GTO AGP正面(点击放大)

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ATI Radeon X800GTO AGP背面(点击放大)

  如上图所示,我们收到的这款Radeon X800GTO AGP来自ATI官方,它采用了ATI惯用的红色PCB,做工用料均属上乘,隐约还透露着昔日的王者之气。

  Radeon X800GTO AGP基于ATI  0.13μm Low-k制造工艺的R420图形核心,内建12条像素渲染管线和6组顶点渲染引擎,支持SmartShader HD、SmoothVision HD、HyperZ HD、3Dc、VideoShader HD等图形及视频处理技术。由于其12管线是在16条渲染管线的基础上屏蔽4条而来,所以理论上这款产品仍然存在修改的可能。

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ATI Radeon X800GTO AGP输出接口(点击放大)

  输出方面,ATI Radeon X800GTO AGP采用了时下主流的全接口设计,VGA+DVI+多功能视频接口的组合完全能够满足绝大多数用户的使用需求。

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ATI Radeon X800GTO AGP散热器(点击放大)

  散热方面,图中这款散热器为全铝设计,长宽并不很夸张,但是很厚,在先前的一些Radeon X1600产品上我们也曾经见过它的身影,散热效果值得信赖。

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ATI Radeon X800GTO AGP供电(点击放大)

  供电方面,这款Radeon X800GTO AGP采用了大量高品质元件,同时核心/显存独立供电方案的运用为这款显卡的稳定运行提供了充足保障。

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ATI Radeon X800GTO AGP电源接口(点击放大)

  由于AGP接口供电能力有限,所以这款Radeon X800GTO AGP需要外接电源方能正常工作,不过其电源接口并没有使用原先AGP显卡上常见的大4Pin接头,而是使用了PCI-E标准的6Pin电源接头,大多数用户可能还需要一根转接线才能与电源连接。

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ATI Radeon X800GTO AGP核心(点击放大)

  拆下散热器,R420核心出现在了我们的面前。ATI R420图形核心基于台机电0.13μm Low-k制造工艺,晶体管数目1.6亿,具有SmartShader HD、SmoothVision HD、HyperZ HD、3Dc、VideoShader HD等图形及视频处理技术。值得一提的是,R420是一款完完全全的原生AGP核心,而目前仍然市售的AGP显卡大多是从PCI-E总线桥接而来。与桥接方案相比,原生AGP核心具有延迟低、兼容性高等特点,同时由于省去了一颗桥接芯片,整款显卡的功耗和发热量也会降低不少,优势明显。

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ATI Radeon X800GTO AGP显存颗粒

  显存可以说是显卡上除核心之外第二重要的元件了。从图中可以看到,这款Radeon X800GTO AGP采用了8颗Hynix出品的2.8ns mBGA封装GDDR1显存颗粒,默认频率700MHz,总容量/位宽为128MB/256bit,在关键的显存位宽方面没有任何缩水。

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测试平台及测试细节

 

  我们的测试共包括基准测试与游戏测试两部分,考虑到如今Radeon X800GTO AGP的定位,我们使用了Intel Pentium4 530领衔的主流测试平台。


测      试      平      台

CPU

 Intel Pentium4 530
(Prescott、3.0GHz、1024KB L2、FSB800、HT关闭)

内存

 威刚 红色威龙 512M DDR500 × 2

硬盘

 希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M)

主板

 华擎 ConRoe865PE(865PE + ICH5、LGA775)

电源

 全汉 蓝瀑

驱动 &  OS

 Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c
 NVIDIA Forceware 91.31 WHQL
 ATI 催化剂 6.6

  上表所示即为测试平台的详细配置,由于这款Radeon X800GTO为AGP接口,所以我们采用了一款支持LGA775接口P4处理器的865PE主板——华擎ConRoe865PE。

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华擎ConRoe865PE主板

  上图所示即为华擎ConRoe865PE,它基于Intel 865PE+ICH5芯片组,支持当前全系列的LGA775接口P4处理器,同时从名称上我们也可以看出,这款主板还能够支持即将发布的代号为Conroe的Intel新一代Core 2  Duo处理器,功能十分强大。

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显示-属性-设置界面

  装好系统及所有驱动之后,在“显示-属性-设置”界面中,系统将这款产品认成了“Radeon X800 PRO/GTO”。

9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测
ATITool检测结果

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ATITool检测结果

  上面两张截图为ATITool的检测结果,从中我们可以了解到这款Radeon X800GTO AGP采用了R420图形核心,具有12条像素渲染管线,工作频率400MHz/700MHz,显存规格128MB/256bit,显存类型为GDDR1。

  既然要测试,那么自然要为Radeon X800GTO AGP选择几个合适的对手,但是放眼当前的AGP市场,仍然在销售的产品可谓寥寥无几(不包括公包和二手),最终,权衡再三,我们选择了两款正在销售的产品和一款经典产品来与Radeon X800GTO AGP同台竞技。

  1.NVIDIA GeForce 6800XT AGP,NV41图形核心,HSI桥接支持AGP,工作频率350MHz/1GHz,显存规格128MB/128bit(注意是128bit,而不是6800XT标准的256bit,256bit的AGP版6800XT如今已经销声匿迹了),显存类型GDDR3

  2.NVIDIA GeForce 6600 AGP,NV43图形核心,HSI桥接支持AGP,工作频率425MHz/900MHz,显存规格128MB/128bit,显存类型GDDR3;

  3.ATI Radeon 9550,RV350图形核心,原生AGP,工作频率400MHz/500MHz,显存规格256MB/128bit,显存类型TSOP封装GDDR1。

  其中选择前两款NVIDIA产品的目的在于对比目前市售同级别AGP显卡之间的性能差异,而加上经典的Radeon 9550则是要告诉大家与当初同属699元的主流产品相比,如今再花费同样的代价用户能够获得多大的性能提升,从而为用户的升级做出指导。

  测试项目:测试项目依然分为基准测试与游戏测试两大类,其中基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家耳熟能详的测试软件,游戏测试则包括FarCry、Half-Life2、DOOM3、帝国时代3、FEAR以及极品飞车9六款当红游戏大作。通过这9款测试游戏/软件的检测,Radeon X800GTO AGP的性能究竟如何大家一定会一目了然的。

  分辨率:考虑到Radeon X800GTO AGP及同级别产品的定位,我们设定了两个主流分辨率:1024×768×32bit和1280×1024×32bit(FEAR为1280×960×32bit)。

  最后,还有一点需要说明,对于Radeon 9550,我们将其频率设定在了400MHz/500MHz的水平上,这是由于在当时Radeon 9550大降价后,699元能够买到的多是超频版的Radeon 9550,400MHz/500MHz的频率更能够代表现今用户手中仍在服役的Radeon 9550的真实性能。

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基准测试 — 3DMark03、3DMark05、3DMark06

 

  ◆3DMark03_360

  ●测试场景:Game1~4
  ●测试项目:1024×768、1280×1024
  ●测试设置:全部采用系统默认参数


9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测

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  在3DMark03中,Radeon X800GTO AGP一直独秀,其两个分辨率下的性能分别是Radeon 9550的2.55倍和2.81倍,两款产品完全不是一个等级。

  ◆3DMark05 v1.2.0

  ●测试场景:Game1~3
  ●测试项目:1024×768、1280×1024
  ●测试设置:全部采用系统默认参数

9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测

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  3DMark05的测试中Radeon X800GTO AGP同样领先,其最终得分达到了Radeon 9550的两倍有余。

  ◆3DMark06 1.0.2

  ●测试场景:SM2.0 + CPU + SM3.0/HDR
  ●测试项目:1024×768、1280×1024
  ●测试设置:全部采用系统默认参数

9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测

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  由于不支持SM3.0,Radeon X800GTO AGP的3DMark06成绩与两款NVIDIA产品有较大差距,这也从一个侧面反映出了R420核心在特效支持方面的不足。

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游戏测试 — FarCry、Half-Life2、DOOM3

  ◆FarCry 1.33

  ●测试场景:Volcano
  ●测试项目:1024×768、1280×1024
  ●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
  ●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果


9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测

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  FarCry是我们常用的测试显卡DX9性能的游戏,可以看到,在1024×768分辨率下,目前市售的三款产品性能基本相同,但是当分辨率提升至1280×1024之后,Radeon X800GTO AGP 256bit显存位宽的优势显现了出来,另一方面,Radeon X800GTO AGP仍然保持着与Radeon 9550平均2倍以上的性能差距。

  ◆Half - Life2

  ●测试场景:d1_canals_09
  ●测试项目:1024×768、1280×1024
  ●测试设置:Model detail - High
                         Texture detail - High
                         Water detail - Reflect world
                         Shadow detail - High
                         Shader detail - High
  ●测试方法:使用游戏控制台Timedemo命令进行测试,记录其测试结果

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  Half-Life2是ATI的传统强项,Radeon X800GTO AGP也毫无意外地再一次荣登榜首。

  ◆DOOM3

  ●测试场景:Demo1
  ●测试项目:1024×768、1280×1024
  ●测试设置:Video Quality - High Quality
  ●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,记录其测试结果

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  在基于OpenGL开发的DOOM3中,N系显卡还是表现出了更加优秀的性能,不过Radeon X800GTO AGP也并未落后多少,保证游戏的流畅运行还是不成问题的。

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游戏测试 — Age of Empires Ⅲ、FEAR、Need For Speed 9

 

  ◆Age of Empires Ⅲ

  ●测试场景:Single Player - Campaign - The Falcon Lands on Malta开头的一段动画
  ●测试项目:1024×768、1280×1024
  ●测试设置:Shader Quality - High(SM2.0),其余默认
  ●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果


9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测

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  帝国时代3无疑是当前最优秀的即时战略游戏之一,不过同样由于Radeon X800GTO AGP不支持SM3.0的缘故,我们的测试只有统一在SM2.0下进行。测试表明,Radeon X800GTO AGP基本上能够保证游戏的正常运行,表现令人满意。

  ◆FEAR

  ●测试场景:游戏自带
  ●测试项目:1024×768、1280×960
  ●测试设置:Options - Performance - Computer - High / Graphics card - Medium
  ●测试方法:使用游戏自带“Test”功能进行测试

9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测

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  在另一款3D大作FEAR中,Radeon X800GTO AGP重新夺回了性能第一的宝座,且它领先Radeon 9550的幅度也达到了2倍以上,优势明显。

  ◆Need For Speed 9:Most Wanted

  ●测试场景:West Park & Lyons
  ●测试项目:1024×768、1280×1024
  ●测试设置:Level Of Detail - 第二档
  ●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果

9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测

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  最后一个“上场”的是来自EA的年度大作——极品飞车9之最高通缉,Radeon X800GTO AGP再次获得了第一。

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AGP与PCI-E有差别么?关于这二者之间的性能测试

 

  如果两款显卡规格相同,所用平台除显卡总线和主板芯片组之外其余配件也完全相同,其差别只是一款显卡为AGP总线,另一款为PCI-E总线,那么这两款显卡之间会有怎样的性能差异呢?本页文章要解决的就是这个问题。


测      试      平      台

CPU

 Intel Pentium4 530
(Prescott、3.0GHz、1024KB L2、FSB800、HT关闭)

内存

 威刚 红色威龙 512M DDR500×2

硬盘

 希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M)

主板

 华擎 ConRoe865PE(865PE + ICH5、AGP)
 华硕 P5GD1 PRO(915P + ICH6R、PCI-E)
显卡  Radeon X800GTO AGP(400MHz/700MHz)
 Radeon X800GTO PCI-E(400MHz/700MHz)
电源  全汉 蓝瀑
驱动 &  OS

 Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c
 ATI 催化剂 6.6

  测试平台如上表所示,在AGP平台方面,我们仍然沿用了前面P4 530 + 华擎ConRoe865PE + 双通道1GB DDR内存的配置,而对于PCI-E平台,我们则采用了一款来自华硕的P5GD1 PRO。

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华硕P5GD1 PRO主板

  上图所示即为华硕P5GD1 PRO主板,这是一款基于Intel 915P + ICH6R的产品,支持Intel LGA775封装的P4处理器、双通道DDR内存和PCI-E显卡,之所以使用这款主板是因为它与AGP平台的华擎ConRoe865PE在CPU、内存以及硬盘方面均可以通用,这样就最大限度地保证了测试成绩的可比性。

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Radeon X800GTO PCI-E版

  PCI-E版Radeon X800GTO显卡,R430核心,mBGA封装DDR1显存,128MB/256bit显存规格,工作频率400MHz/700MHz,硬件规格方面与前面的AGP版X800GTO完全相同。

测      试      成      绩

 

 

 Radeon X800GTO AGP
(400MHz/700MHz)

 Radeon X800GTO PCI-E
(400MHz/700MHz)

3DMark03

1024

8987

9072

1280

6966

7063

3DMark05

1024

3745

3892

1280

2805

2795

3DMark06

1024

1065

1013

1280

837

862

FarCry1.33

1024

79.4

77.9

1280

69.6

70.6

Half-Life2

1024

88.7

87.3

1280

68.1

68.7

DOOM3

1024

65.1

64.6

1280

47.2

47.8

Age of
Empires Ⅲ

1024

36.1

36.2

1280

28.7

27.9

FEAR

1024

52

52

1280

37

38

NFS9

1024

70.3

69.6

1280

54.6

56.1

  很明显,从测试成绩来看,在所有的项目中,AGP版X800GTO和PCI-E版都是势均力敌的状况,二者之间的微小差距均在误差范围之内,由此我们不难看出,采用AGP总线还是PCI-E总线并不会对显卡的最终性能起到决定性的影响,所以说目前还在使用AGP显卡的朋友们大可不必妄自菲薄,与同级别的PCI-E产品相比,您的显卡可是一点儿也不差哟。

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写在最后

 

  至此,我们对于Radeon X800GTO AGP的测试就算是完成了,很明显,如果您准备新买一台电脑,那么这款产品对您可以说一点儿意义也没有,因为毕竟AGP平台已是过时的产品,但是如果我们将视线放到“升级”两个字上的话,X800GTO AGP的价值就体现出来了。

  首先,对于普通DIY用户而言,现在仍然在使用Radeon 9550或同级别显卡的朋友绝不在少数,虽然一次性更新为PCI-E平台可以一劳永逸,但是对于一些资金有限或者平台其它配件并不落后(例如Athlon64 + nForce3或高频P4 + 865/875)的用户来说,彻底更换未免得不偿失,而Radeon X800GTO AGP的出现恰恰解决了这个难题。前面的测试表明,Radeon X800GTO AGP具有2~3倍于Radeon 9550的性能,699元的售价又恰巧是当时Radeon 9550的普遍价格。也就是说,仅仅花费几百元就能将自己电脑的3D性能提升1~2倍,这对于由于种种原因而暂时不想投向PCI-E“怀抱”的DIY用户来说无疑是极具吸引力的。


9550该退伍了 AGP版X800GTO性能详测
Radeon X800GTO AGP图形核心

  另外,Radeon X800GTO AGP对于许多网吧业主而言也无异于一场“及时雨”。与DIY市场的情况类似,当时Radeon 9550也是网吧里的“明星产品”,而运行至今,这些网吧也面临着同样的升级问题。况且,个人用户不升级顶多是少玩儿几个最新的游戏,而网吧如果不及时升级就要面临顾客流失甚至被淘汰的命运。X800GTO AGP的出现为这些急于升级但又资金有限的网吧业主们提供了一个既省钱效果又好的方案,可以说,与DIY市场相比,Radeon X800GTO AGP对于网吧的意义要更大一些。

  不过,话又说回来,AGP平台毕竟已经过时,Radeon X800GTO AGP也注定只是一款短线产品,我想广大用户现在最关心的还是ATI何时能够发布其传闻已久的RV560/570系列图形核心,因为只有这样ATI才能够在全线产品上与NVIDIA展开强有力的竞争,消费者也才有可能买到性能更好、价格更便宜的产品,不是么?

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