1《火炬之光2》已正式与玩家见面
经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后,守护者“Syl”出现在一个预言般的梦境中,并召唤玩家前往遗迹草原“Estherian Steppes”。在那个地方,玩家将会见到毁灭者,并展开一段穿越Vilderan大陆的冒险,这是一片遭受邪恶势力围攻的土地。玩家发现炼金术士在试图击败未知邪恶势力的时候失踪了,而这个邪恶势力摧毁了遗迹Estherians的神秘种族,最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将追随失踪炼金术士留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战......
《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作,该游戏已于2012年9月20日上市。Runic Games开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,《火炬之光》也为他们赢得了2009年最佳开山之作。《火炬之光2》纹理效果细腻、艺术风格独特,续作推出之后适合更广泛的玩家群体。
2012年10月9日,NVIDIA千元级新品GeForce GTX 650Ti正式发布。GeForce GTX650Ti的发布预示着NVIDIA已经彻底完成了今年的Kepler架构产品线布局,从高到低分别为采用GK104图形核心的GTX 680/670、采用GK106图形核心的GTX 660Ti/660/650Ti、采用GK107图形核心的GTX650、GT640。作为一款定位中端的产品,GeForce GTX 650Ti的上市必将掀起千元级市场新一轮波澜。
相对《火炬之光》简陋的操作界面,《火炬之光2》设计了全新的UI界面,并带来了明显的画质和特效等方面的提升。虽然官方提供的配置需求并没有对硬件提出太多的要求,但在实际体验中,“流畅”与“能玩”的差距还是比较明显的。那么千元级新品GeForce GTX 650Ti在1080P主流分辨率下能否轻松搞定《火炬之光2》,就是我们今天测试的重点。
2《火炬之光2》有四种职业可供选择
《火炬之光2》采用真人比例的卡通风格画风,这异于其他暗黑风格游戏。《火炬之光2》并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让玩家在游戏中不会感觉到明显的压抑。而在人物角色设定上,共有“工程师”、“漂流者”、“狂战士”和“灰烬法师”四种职业可供选择。
★ 《火炬之光2》游戏角色
工程师——帝国的中坚力量,工程师们的力量来自于Ember和蒸汽驱动的高科技护甲,这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的尖端产品。工程师们可以在Vilderan大陆找到许许多多矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。工程师的技术可以让他们可以利用Ember的力量加强自己的武器和护甲,并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波,在近战中,工程师近乎所向披靡。
漂流者——漂流者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,由于他们有时候为达目的不择手段,因此大多数民众为漂流者的印象就是一群毫无法纪的暴徒。漂流者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解,独特的魔法、战斗和科技经过上百年的实践,已经变得十分强大。漂流者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,他们不仅能百步穿杨,使用匕首也是刀刀致命。这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命,同时还有奥术知识让原来强大的漂流者变得更加可怕。
狂战士——生活在冰冷北地的Valgang部落总是不乏那些强悍的男女战士,而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火,如果你与他们为敌,你将要面对的是一个无法预料、难以抵挡的野兽。显而易见的,狂战士精于近身战斗,通过拳头和爪子释放出原始力量。他们的攻击可以击晕敌人,并让敌人变得脆弱,甚至将他们留给自己的随从野兽,或者是一击毙命。当狂战士全身心投入作战的时候,他人能够爆发出图腾的力量,爆发出龙息一般的火焰或者召唤幽灵狼扭转战局。狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然的力量,这一切将狂战士打造成一台十足的杀戮机器。
灰烬法师——灰烬法师是一群对于自己所受的严酷训练和所能展现的超凡技术怀着敬畏和尊重的特殊人群。正如他们的名字所言,灰烬法师学习研究称为“灰烬”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练地掌握玄妙的魔法规律。不过灰烬法师并不像帝国炼金术师军团,灰烬法师并不从“灰烬”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来通过“灰烬”的应用创造不同的魔法。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电的破怀性力量,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在眨眼间移动自己或者敌人。
3《火炬之光2》游戏特色介绍
由于之前有玩家反映《火炬之光》的冒险区域都是地下迷宫,因此在《火炬之光2》中,制作方将大陆设计为拥有例如雪地、沙漠、峡谷等许多不同地理环境的冒险场景,并且场景中的地下迷宫也是随机生成。虽然《火炬之光2》不是网络游戏,但制作方仍然打算在游戏中引入一些基本的PVP设定,目的只是给玩家提供一些新玩法,游戏的侧重点还在多人合作上。
★ 《火炬之光2》游戏特色
● 多人模式——《火炬之光2》允许玩家在局域网(LAN)或者互联网(Internet)上与朋友一起冒险。支持点对点匹配服务器使玩家即使没有朋友也能寻找到合适的伙伴进行合作。
● 可定制的角色——玩家可以从现有的四个职业中选择进行创造和定制,并可以选择一个宠物。通过种类、性别、装饰的选择,技能(天赋)路线和掉落的珠宝,玩家可以量身定做每一个角色以适应个人的需求爱好。
● 自定义mod——《火炬之光2》拥有新版编辑器(TorchEd),玩家可以创造自己的mod,甚至在游戏中增加更多的东西。其他玩家同样可以下载已经编辑好的mod,共同享受自定义mod所带来的乐趣。
● 新手界面——《火炬之光2》拥有全新的、完善的用户界面,使新玩家能够比之前任何一个版本都容易上手。新用户界面令新玩家更为直观地进入一个丰富多彩的世界,而并不需要太多的相关游戏经验。
● 随机地图——玩家对未知区域的探索,将有昼夜和天气的循环,随机事件能够使玩家体验更多的精彩内容。
● 随机地下迷宫——为了能够获得更多的经验和更稀有的战利品,玩家在任何时间都可以进入到游戏随机生成的地下迷宫之中。《火炬之光2》的地下城迷宫拥有更多的分支路线,在邀请朋友一起冒险的同时还会伴随随机事件、随机危险和随机奖品。
● 退役系统——当角色达到等级上限时,玩家可以选择“退役”,这将给予新角色更多的利益。
● 宠物——玩家在建立人物时需要选择一只陪伴他们的宠物。宠物将随玩家等级的提升而提升,并在战斗、法术学习、运送物品(宠物回城卖装备的设计实在是太实用了)中为玩家提供帮助,执行各种各样的支援任务。
● 钓鱼——在《火炬之光2》中,钓鱼系统被完整地保留下来,玩家可以从分布各地的鱼点中钓出各种各样的鱼,试着给自己和宠物吃,这将获得更大的能力提升。
4GeForce GTX650Ti规格一览
● GeForce GTX 650Ti规格一览
GeForce GTX 650Ti采用基于28nm制程工艺,Kepler架构设计的GK106图形核心。该核心拥有221平方毫米的芯片面积,与GTX 660相比其运算资源总量从960个ALU下降到768个,Texture Filter Unit由80个减少到64个,构成后端的ROP从24个下降到16个,与ROP对应的,MC结构也变成2个64bit双通道显存控制器,显存位宽为128bit,显存容量1024MB。
GeForce GTX 650Ti可以被视为完整的GK106图形核心屏蔽一组GPC的产物,它拥有2组完整的GPC,其同频几何能力、数学能力以及材质能力均为旗舰级架构的一半,功能特性则与旗舰级架构相同,可以完全看成是一半大小的GK104。
公版GeForce GTX 650Ti的默认核心频率为925MHz,默认显存频率为5400MHz。由于NVIDIA并未严格限制产品规格,因此首发版产品的频率通常都高于这一数值。另外,值得注意的是GeForce GTX 650Ti与GTX 650一样不支持GPU Boost功能,其频率以及性能不能随运行状态的改变而改变。
通过GeForce GTX650Ti首发测试可以看出,GeForce GTX 650Ti的实际性能表现是优秀的,它第一次以中端显卡的身份成功满足了1920分辨率的性能要求,为绝大多数游戏带来了45~60帧左右的流畅但并不过剩的帧数体验。不过它的MC和ROP削减较为严重,虽然可以满足1920分辨率的大部分需求,但也仅能止步于此,开启AA或者进一步提高分辨率都会带来较大的负担。而现在需要关心的是GTX 650Ti在全高清分辨率下《火炬之光2》的性能表现究竟如何,让我们马上开始测试。
5测试平台软硬件环境一览
● 测试平台硬件环境一览
为最大限度地遵循“木桶效应”原理,本次测试平台由Intel酷睿i3-3220处理器、Z77芯片组主板和DDR3-1600 4GB内存套装组建而成,其它硬件及软件环境设定如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | |
Intel Core i3-3220 | |
(2核 / 4线程 / 100MHz×33 / 3MB L3 Cache ) | |
散热器 | |
九州风神冰镇600 | |
(风冷散热器 / 选配件 ) | |
内存模组 | |
芝奇RipjawsX DDR3-1600 4GB | |
(SPD:11-11-11-28-1T) | |
主板 | |
技嘉 Z77X-UD3H | |
(Intel Z77 Chipset) | |
硬盘 | |
Seagate 500GB | |
(500GB / 7200RPM / 16M 100GB NTFS | |
电源供应器 | |
GAMEMAX 超霸X50 | |
(BRONZE 80Plus / 500W) | |
显示器 | |
DELL UltraSharp U2410 | |
(24英寸LCD / 1920×1200分辨率) |
● 测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次显卡测试所使用的操作系统均为Microsoft Windows7正版授权产品。使用Microsoft Windows7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows7操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可,未经授权的非正版软件将无法获得包括系统更新在内的Windows7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 | |
(64bit / 版本号7601) | |
主板芯片组驱动 | |
Intel Chipset Device Software for Win7 | |
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022) | |
NVIDIA 显卡驱动 | |
NVIDIA Forceware | |
(WHQL / 版本号 306.97) | |
1920×1200_32bit 60Hz |
● 关于测试的部分说明
《火炬之光2》游戏主线主要包括三个场景,分别是主城、野外地图和地下迷宫。在本次测试中,我们重点对这三个场景进行测试。而在野外地图和地下迷宫,为还原显卡的真实性能体验,测试将选择人物在使用技能特效并进行大规模战斗时,以Fraps记录游戏运行时的帧数。
6《火炬之光2》顶级特效游戏实战
★ GeForce GTX 650Ti《火炬之光2》游戏实战
在画质设定方面,由于游戏本身对硬件要求并不太高,因此为了带来极致的效果体验,全部面质调至最高是必不可少的。通过界面可以看出,《火炬之光2》的画质设置比较简单,抗锯齿也仅仅采用点选的方式,分辨率选择全高清。
《火炬之光2》中的主城模式与《火炬之光》基本相同,不过每进入新的章节将会有新的主城出现。在主城中,玩家可以保存掉落的宝物、购买补给、升级装备、分解材料、钓鱼等等,同时主城也是连接各任务地图,进行章节切换的必经之地。通过测试可以看出,在主城中,GeForce GTX 650Ti毫无压力可言,接近100帧的游戏帧数让游戏运行非常流畅。
相对于《火炬之光》枯燥的一层又一层的地下迷宫,《火炬之光2》进行了一定的改进,贯穿每一章节的野外地图同样成为游戏的主线,在野外地图中,玩家除了进行正常的打怪活动,还可以接收NPC提供的任务并完成在地下迷宫中的挑战。通过测试可以看出,GeForce GTX 650Ti在野外进行大规模特效战斗时的帧数大约为64帧,虽然与主城相比帧数下降比较严重,但高于60帧的体验让游戏运行同样流畅。
终于可以不用一层又一层地在地下迷宫中枯燥的打怪了,《火炬之光2》中的地下迷宫主要以任务形式出现,并且普遍只有一至二层,玩家在地下迷宫门口接取任务后,可以很快地打通既定的地下迷宫,除了获得通关BOSS掉落的装备之外,还可以获得任务奖励。同时,绝大部分地下迷宫中都会有升级装备的NPC出现,地下迷宫里的NPC可以获得比主城更高的装备提升。通过测试可以看出,GeForce GTX 650Ti在地下迷宫里进行大规模特效战斗时的帧数约为50帧,依地下迷宫场景不同帧数会有小幅改变,但可以肯定的是,GeForce GTX 650Ti在全高清分辨率、特效全开的情况下可以完美运行《火炬之光2》。
7NVIDIA GeForce GTX 650TI详细参数
作为《暗黑破坏神3》的有利竞争对手《火炬之光2》,其一经发布就受到全球ARPG玩家的关注,本文通过实际游戏测试,帮大家分析高画质流畅运行该款游戏需要什么档次显卡。
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