1入门平台融合/集显如何取舍?
有一部分用户,或因为预算有限,或因为需求不高,因此攒机时在硬件选择上多以“够用”为主。一台“够用”的主机需要多少钱,主流价格应该在两千元左右。两千元能够获得什么样的配置?不同地人会给出不同的答案。或是低端独显平台,或是低端融合平台,有些人会说低端独显平台较低端融合平台能够获得更高的性能体验,有些人却说低端融合平台较低端独显平台能够带来更好的功耗控制。那么问题出现了,两种类型的平台在性能和功耗两方面究竟有多大的差距?
入门用户买低端,普通用户选中端,顶级玩家玩高端。虽然硬件市场也讲究一分钱、一分货的道理,但高端平台究竟有多少人关注,又有多少人真正消费得起?高端走“质”、中端走“价”、低端走“量”,量在一定程度上决定关注程度,低端必然是消费者关注的焦点。还是那个简单的问题,究竟有多少人攒机只为玩大型3D游戏?
攒机以实用为主,如果只为看高清大片,一台千元左右的HTPC就可以完全满足需要;如果经常进行日常操作或者偶尔玩玩网络游戏,二千元左右的主机性能刚好。说实话,二千元左右的低端平台在硬件方面真的没有太多选择,但除了传统融合平台,独显平台也能搞定,这要看用户如何取舍。在一般观念上,独显平台能够获得更好的性能体验,而融合平台因为没有独立显卡所以能够获得更好的功耗控制,但事实真的是这样么?
正所谓实践出真知,我们今天讨论的重点,就是备受争议的低端独显/融合平台。为了在解决问题的基础上最大程度地保证公平性,我们将组装两套价格相同的平台,一套独显平台、一套融合平台,通过实际测试了解两套平台在性能和功耗方面的真实差距。
22300元融合/独显平台一览
● 2300元融合平台配置一览
关于融合平台,近期关注度最高的当属AMD A10系列APU家族。新一代APU采用FM2接口设计,独显核心全面升级到HD7000系列,支持最DirectX 11.1游戏特效,且CPU核心采用最新的打桩机架构设计,在频率更高的同时带来更强的执行效能。
2300元融合平台配置一览 | ||
配件类型 | 型号 | 价格(元) |
中央处理器 | AMD A10-5800K(盒) | 899 |
原封盒装 | --- | |
内存模组 | 威刚4GB DDR3 1600(万紫千红)×2 | 210 |
主板 | ||
华硕F1A85-M LE | 699 | |
显示卡 | ||
HD 7660D | --- | |
硬盘 | 希捷 Barracuda 500GB 7200转 16MB SATA3 | 360 |
光储 | ||
自选 | --- | |
机箱 | 动力火车 517 | 90 |
电源供应器 | 先马 超影小魅 | 138 |
显示器 | --- | --- |
键鼠 | --- | --- |
固态硬盘 | --- | --- |
总计 | 2396 元 |
在硬件配置方面,我们选择A10-5800K,这是目前台式机中定位最高的APU产品,CPU主频高达3.8GHz,且支持智能超频技术,可以将核心频率最高动态超频至4.2GHz;A10-5800K融合HD7660D独显核心,该核心基础频率为800MHz,支持动态调节功能。
● 2300元独显平台配置一览
关于独显平台,为保持一定差异化,在CPU方面,我们选择Intel入门级处理器奔腾G840。奔腾G840采用32制程工艺,Sandy Bridge架构设计,双核心。处理器默认主频为2.8GHz,外频100MHz,倍频28X,总线频率2000MHz,该处理器拥有3MB三级缓存,可以满足普通用户的日常使用需要。
2300元独显平台配置一览 | ||
配件类型 | 型号 | 价格(元) |
中央处理器 | Intel 奔腾G840(盒) | 440 |
原封盒装 | --- | |
内存模组 | 威刚4GB DDR3 1600(万紫千红) | 105 |
主板 | ||
映泰TP75 | 599 | |
显示卡 | ||
盈通 GT630-1024GD5游戏高手 | 479 | |
硬盘 | 希捷Barracuda 500GB 7200转 16MB SATA3 | 360 |
光储 | ||
自选 | --- | |
机箱 | 游戏悍将核武器 | 169 |
电源供应器 | 昂达滚珠王600银牌2代 | 199 |
显示器 | --- | --- |
键鼠 | --- | --- |
固态硬盘 | --- | --- |
总计 | 2351 元 |
独立显卡我们选择目前较为廉价的GT630,GeForce GT630基于40nm制程工艺,Fermi架构设计的GF108图形核心,拥有96个流处理器,支持DirectX 11游戏特效。该显卡采用GDDR5显存颗粒,显存容量为1024MB,显存位宽为128bit,显卡的默认频率为825/3300MHz。
至此,价格约为2300元的融合、独显入门主机已经基本搭建完成。在1080P全高清分辨率逐渐普及的趋势下,低分辨率测试显示性能已经没有意义。为最大程度地还原用户真实使用体验,本次测试在分辨率设定方面较为苛刻,力求压榨出两套平台的最高潜能。
3理论性能测试:3DMark Vantage
● 理论性能测试:3DMark Vantage P mod
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DirectX 10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理的优势,满足PC系统游戏性能测试需求。
● 3DMark Vantage模式设定
● 2300元融合/独显平台测试对比
第一项测试结果比较意外,融合平台在3DMark Vantage中的成绩表现要好于独显平台,领先幅度约为17.5%。AMD全新推出的A10-5800K APU在图形显示性能方面较上代产品还是代来了不小的提升,同时也带给我们不小的惊喜。
4理论性能测试:3DMark 11
● 理论性能测试:3DMark 11 P mod
3DMark 11是Futuremark公司推出的显卡3D性能测试工具软件,该软件针对DirectX 11显卡。测试成绩主要由显卡测试和CPU测试两部分总和构成,整个测试过程更加偏重整机性能。
● 3DMark 11模式设定
● 2300元融合/独显平台测试对比
两套平台在3DMark 11下的性能表现与3DMark Vantage如出一辙,融合平台的领先幅度约为23.3%。从两项测试可以看出,低端平台中独显平台已经不再具有绝对的优势,采用新架构设计的APU同样有不错的性能表现。
5DX11性能测试:Heaven Benchmark 3.0
● DirectX 11性能测试:Heaven Benchmark 3.0
《天堂3.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序的最新版本,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过数十个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
● Heaven Benchmark 3.0画质设定
● 2300元融合/独显平台测试对比
两套平台在Heaven Benchmark 3.0下的性能表现与之前的两项基准测试基本相同,融合平台与独显平台同样有着大约13.5%的性能差距。虽然如此,基准测试仅仅是衡量性能优劣的一个方面,那么两套平台在实际游戏时的性能表现又如何,我们继续往后看。
6游戏测试:《科林麦克雷:尘埃3》
● DirectX 11游戏测试:Dirt 3
《尘埃3》是Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,作为AMD Gaming Evolution的一款游戏,它采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,支持DirectX 11 API,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
● Dirt 3游戏画质设定
● 2300元融合/独显平台测试对比
通过DirectX 11游戏大作《尘埃3》测试可以看出,虽然融合平台在Benchmark中再次领先于独显平台,但领先优势已经非常微弱,不到1帧的差距在实际游戏体验中是感觉不出来的。
7游戏测试:《火炬之光2》
● 游戏测试:Torchlight II
《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,已于2012年9月20日上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光》赢得了2009年度最佳开山作。 《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。
● Torchlight 2游戏画质设定
● 2300元融合/独显平台测试对比
《火炬之光2》是近期关注度非常高的一款ARPG游戏大作,本身对硬件没有太高的要求。通过在全特效下的测试可以看出,独显平台在平均帧数表现上要好于融合平台,特别是在激烈战斗时,独显平台会表现出更好地帧数波动控制,不会让玩家感觉到明显地大起大落问题。
8网络游戏测试:《熊猫人之谜》
● 网络游戏测试:Mists of Pandaria
《魔兽世界:熊猫人之谜》是《魔兽世界》的第四个资料片,在《熊猫人之谜》中,玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆。此外,玩家也将可以选择让魔兽世界的第一个中立种族——熊猫人加入联盟或部落,还有掌握着古老神秘却惊世骇俗的武学技巧的全新职业——武僧。
World of Warcraft:Mists of Pandaria
● WoW:MOP游戏画质设定
● 2300元融合/独显平台测试对比
在引擎升级之后,《魔兽世界:熊猫人之谜》较之前推出的《大灾变》对硬件要求再次提升,通过在优良画质下的测试可以看出,在排除网络延迟、服务器负载及地图实时人数等不定因素的前提下,独显平台在平均帧数方面的表现要好于融合平台。至此,性能测试环节告一段落,在实际应用测试中,独显平台还是发挥出了一定的优势,虽然性能差距并不明显。
9融合/独显平台功耗测试
通过上面的测试已经看出,融合平台和独显平台在游戏测试中并没出现实质的性能差距,三项游戏测试中独显平台仅以两项且微弱的优势领先于融合平台。那么两套平台在实际应用中的功耗情况又如何,我们继续往下看。
● 2300元融合/独显平台待机功耗对比
在待机状态下,融合平台表现出了不错的功耗表现,与独显平台约有14瓦的功耗差距。虽然从测试数据来看,融合平台的待机功耗表现得更好,但相信用户在使用过程中是不会让平台始终待机运行的,那么两套平台在运行3D游戏时的功耗表现又如何,下面即将给出答案。
● 2300元融合/独显平台游戏功耗对比
以上数据是两套平台在运行《尘埃3》时的功耗情况,通过测试可以看出,与待机功耗相比,两套平台表现出了想反的功耗结果,独显平台以较大的功耗优势领先于融合平台。两套平台在不同的环境下各有优势,因此我们无法定论哪套平台在功耗控制上具有绝对的优势。
10入门平台未来发展值得深思
至此,2300元融合/独显平台性能、功耗测试已经基本完成。从实际意义上说,测试结果还是超出了我们的预期,在价格基本相同的前提下,融合平台已经显示出了自己应有的实力,或者说入门独立显卡的位置会变得越来越尴尬。
从测试结果可以看出,我们使用2300元组装的两套平台在性能方面的表现不分伯仲,特别是在实际游戏应用中,平均1帧甚至2~3帧的帧数差基本不会带来体验方面的明显差异。那么还是之前关心的话题,在这样的价位中融合平台与独显平台究竟应该如何取舍。
在日常应用方面,融合平台拥一定的优势,特别是AMD刚刚发布的采用四核心设计的A10-5800K APU,在多任务处理和高清影音方面具有出色的表现,其全新融合的HD7660D独显核心在性能上已经基本达到甚至在某些方面已经基本超越入门级独立显卡,何况融合平台在待机和普通日常应用等方面还拥有不错的功耗控制,是小型办公和小型家庭娱乐不错的选择。
在游戏娱乐方面,看似融合平台与独显平台没有明显的性能差距,但在之前的测试中提过,独显平台虽然在平均帧数上与融合平台不相上下,但在帧数波动控制上要好于融合平台,良好的帧数波动控制能够带给用户更好地游戏体验。所以对工作生活之余还会进行简单游戏娱乐的用户来说,独显平台更具优势。文章结束前再次回归到产品选购上,还是那句老话,根据自己的实际情况选择适合自己的产品,做到物尽其用。
11NVIDIA GeForce GT 630详细参数
很多用户对入门独显嗤之以鼻,甚至认为不如核显产品。本文针对这一话题展开全面测试,通过我们的实际测试还您一个真相。
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