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DX10游戏抢先预览下篇

离电影画质有多远?详谈DX10最新特效

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 山高皇帝远 【原创】 2006年10月30日 06:11 评论


离电影画质有多远?详谈DX10最新特效

Hellgate-London

  地狱之门——伦敦 (Hellgate: London)是一款动作角色扮演游戏,由暗黑破坏神2原班人马组成的旗舰工作室开发。这个游戏在即将发布的nVidia硬件平台上运行是有一定优化的,另一个好消息是读盘速度也十分之快。因为游戏随机生成关卡,在读盘的时候将需要计算光影效果,通常情况下这将导致很长的读盘。不过,下一代的GPU可以比现在的显卡更快地完成这个任务,环境和角色模型看起来都十分精美,然而还有无数的飞行物和法术效果,更不用说精细的光影效果。

离电影画质有多远?详谈DX10最新特效
UT2007

  提起虚幻这个名字,有点年龄的老玩家一定不陌生,而采用虚幻引擎的游戏也早已在业界成为一种流行趋势。虚幻2007是一款采用EpicGames最新的UnrealEngine3次世代游戏引擎开发而成的科幻第一人称射击游戏,该游戏的最大亮点是采用了时下流行的“虚幻3”引擎,使游戏画面贴图表现出非常好的效果。

  毫无疑问,DX10留给厂商的,是非常广阔的技术憧憬空间和非常大的利润市场,对于普通消费者来说,无异于是图形领域的一场视觉革命。更快的游戏速度和更好的视频回放永远是推动次世代图形芯片发展的两大动力,随着Vista的正式发布和支持DX10的新一代图形芯片的推出,我们将再次感受技术进步带来的种种非凡体验。

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