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AMD那边拥护DirectX 这边又宣传Mantle

  [  mydrivers 转载  ]     |  责编:刘搏
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    AMD大力提倡的Mantle API刚刚起步,微软虽不愿意接纳但终究受到刺激,明白了大家对DirectX近年来碌碌无为的不满,高调预告下个月的GDC游戏开发者大会上将会向大家介绍DirectX令人激动的未来规划。

    那么,AMD怎么看?

    对此,AMD向媒体发出了一份简短的声明,热烈欢迎DirectX的进步:“AMD支持并欢迎这种新的游戏开发方向,它与AMD对于PC游戏底层图形API的理念相一致。”

    不过同时,AMD也开始打广告了:“业界专家认为这(DirectX的转变)会花不少时间,而开发者现在就可以使用Mantle获得高效率的API设计。AMD也非常激动能在今年的GDC上和开发者们分享我们自主API的未来。”

AMD那边拥护DirectX 这边又宣传Mantle

    显然,DirectX如果能大踏步前进,对于AMD也是百利而无一害,不过他们同时也不会放弃自己的Mantle技术。

    当然了,如果微软能够吸取AMD Mantle技术中的一些精华并融入到DirectX,那就更好了,特别是对于AMD而言。 

vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/437/4370212.html report 736 AMD大力提倡的Mantle API刚刚起步,微软虽不愿意接纳但终究受到刺激,明白了大家对DirectX近年来碌碌无为的不满,高调预告下个月的GDC游戏开发者大会上将会向大家介绍DirectX令人激动的未来规划。那么,AMD怎么看?对此,AMD向媒体发出了一份简短的声明,热烈欢迎D...
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