北京时间11月9日凌晨3点,GeForce 8800GTX/GTS(核心代号G80),由NVIDIA推出的最新一带GPU,统一的渲染构架、改进后的Unified Shader模型、6.81亿个晶体管,再加上令人眩晕的86.4GB/S显存带宽,都足以证明G80将成为贯穿整个07年的顶级显卡。
NVIDIA亚太区技术市场经理邓培智先生表示:“随着多核CPU的逐渐普及、以及Vista、DirectX 10时代的到来,图形图像技术正日益占据数字娱乐的主流地位,而如何将各方对于数字娱乐”视觉化”的努力呈现在消费者面前,正是NVIDIA关注的焦点。现在,NVIDIA率先发布全球首款全面支持Vista、DirectX 10的8800GTX与8800GTS,所代表的是目前最先进的图形图像处理技术,它们将成为未来数字娱乐时代中里程碑式的产品,帮助消费者享受到顶级的视觉体验。”
从种种特性上不难看出,G80所具有的地位以及所推出的时间都面向着未来,性能远超之前的任何一款产品,不论是理论测试还是游戏测试,采用全新构架的GPU都体现出了强大的优势!当然它的定位也更加明确,那就是顶级的游戏玩家。
虽然定位在顶级游戏玩家,但并不要因为有“游戏”二字就将G80定义为一款只会跑分的机器。作为新一代的游戏平台核心,它的意义远远不止是一款更快、功能更多的新一代GPU的推出。实际上,GeForce 8800是一次GPU架构和技术的革命,它的统一驱动架构不同于过去已经沿用了20年的GPU架构,在效率、处理能力和通用性上都有了本质的变化。
另外,无论是Windows Vista还是最新的DirectX 10,GeForce 8800都提供了完整的支持。新一代的游戏和应用程序可以在这个平台上呈现出与过去完全不同的逼真和精细,就像在专题中图片欣赏的那样,Crysis的表情活灵活现,而这些逼真、丰富的游戏已经呼之欲出。GeForce 8800的推出是过去几十年以来GPU技术的一次最大的创新之一,它的推出是个新的开始,为今后GPU技术的发展指出了发展方向。