1工艺不变,能耗比换代
无论是Maxwell架构还是基于GM107芯片的GeForce GTX 750Ti/750,我们都要给予很高的评价。NVIDIA对GPU架构的改进务实且卓有成效,通过改进架构并进一步提升单元复用率,同时更有效率的使用晶体管和能源,NVIDIA再次将GPU产品的每瓦特性能提升到了新的高度。
——《Maxwell震撼登场 GTX750Ti/750首发测试》
基于Maxwell架构的GeForce GTX 750Ti/750发布已经一个月了,尽管NVIDIA用Maxwell架构为我们展现的性能及性能功耗比进步仍然让许多人兴奋不已,但这种展现终究还是停留在宣传层面,大部分人对Maxwell架构的性能功耗比进步还没有具体的实感。GeForce GTX 750Ti/750的性能功耗比,到底在实际游戏当中有怎样的体现呢?
要检测一款显卡产品的性能功耗比,最简单的参数莫过于每瓦特游戏帧数了。有介于此,我们决定以当前NVIDIA显卡市场的主要成员为对象,以每款显卡的游戏真实功耗为准,对GeForce GTX 750Ti/750进行一次横向对比。为了方便数据对比,我们在本次测试当中将每瓦特游戏帧数*10,以便获得更直观的最终结果。
GeForce GTX 750Ti/750的性能功耗比究竟如何?
相比于上代Kepler以及目前在售的其他GTX700系列显卡,同样采用28nm工艺的GeForce GTX 750Ti/750的性能功耗比显卡市场上究竟处在怎样的地位呢?它们是否真的做到了我们所说的“向逻辑结构要性能”呢?就让我们今天的测试来回答这一问题吧。
2测试平台硬件环境一览
● 测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-750电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
● 测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。
3游戏测试之《孤岛危机2》
● 游戏测试之《孤岛危机2》
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采用CryENGINE 3引擎制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
《孤岛危机2》
《孤岛危机2》测试可以看出,在开启4倍抗锯齿、其它特效最高环境下,GeForce GTX 750Ti/750的性能功耗比较之当前所有在售的NVIDIA显卡都有了“更新换代”级别的提升。我们需要再次强调——这是在基于相同制造工艺的前提下取得的进步。
4游戏测试之《杀手:赦免》
《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手:赦免》
《杀手:赦免》测试延续了Crysis2的状态,GeForce GTX 750Ti/750依旧表现出了超强的性能功耗比。值得注意的是,GPU Boost对于性能功耗比的贡献在GeForce GTX 650Ti身上再次得到了体现。
5游戏测试之《地铁:最后曙光》
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》结果与杀手5相同,GeForce GTX 750Ti/750拥有了代差级的性能功耗比表现,而不具备GPU Boost功能的GeForce GTX 650Ti则处在垫底的位置。
6游戏测试之《尘埃3》
《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
《尘埃3》
《尘埃3》测试相对轻松,在1920分辨率环境下,所有参测显卡都达到了可玩水平。GeForce GTX 750Ti/750在所有参测显卡中具有最佳的性能功耗比表现,差距依旧达到了制程工艺代差级。
7游戏测试之《蝙蝠侠阿甘之城》
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》测试同样以所有参测显卡均达到可玩级性能而结束,测试结果也同其他游戏相同。
8游戏测试之《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》将玩家带往1912年,那是巨型飞艇和浮空飞行器的全盛时期,在此背景下诞生了海底销魂城的前辈,即天空之城“哥伦比亚”:这座远离美国海岸自成一体的空中城市在信众的欢呼声中扶摇直上,寄托了美利坚强国之梦,但因其不可告人的目的使其似锦前程不久便急转直下,武装到牙齿的狰狞面目把原本光荣正确伟大的阿波罗登月变成邪恶的死星计划,整座城市消失在云端中自此再无人知晓。
《生化奇兵:无限》
毫无悬念,《生化奇兵:无限》的对比结果延续了之前的测试结果,GeForce GTX 750Ti/750依旧以代差级的性能功耗比表现领先于其他所有在售的NVIDIA显卡。
9测试总结
我们要再次重申Maxwell架构最重要的意义——这种不单纯依赖工艺制程,而是转向从逻辑结构合理性层面入手来寻求性能提升的方式,才是半导体逻辑电路进步的正确方向。我们今天的实际游戏性能功耗比测试,再次证明了这一贡献的重要性。
GeForce GTX 750Ti
在同样基于28nm工艺的前提下,GeForce GTX 750Ti/750完全做到了以更少的能耗实现更大的性能。HTPC,普通家用PC以及常规游戏PC均是这两款显卡理想的发挥场所,网吧业者更可以凭借其出色的性能功耗比属性以及无外接供电的重要特性轻松快速地完成网吧硬件的升级,并快速的从显卡性能的大幅提升当中获益。在此基础上,steambox等客厅游戏平台的性能水平也可以因为GeForce GTX 750Ti/750而获得“免能耗升级”的提升。这种对适用性和使用感受的提升,是Maxwell架构带给我们的直接获益之一。
在此基础上,NVIDIA还为我们带来了更多遐想的空间。基于28nm的性能密度可以被NVIDIA提升一个等级的话,更换20nm并进一步释放规模的下一代Maxwell架构将会有更加出色地性能功耗比和绝对性能表现。新一代GTX800系列显卡的性能界限,应该是相当值得期待的是相当值得期待的。
GeForce GTX 750Ti/750未来的性价比将会更高
GeForce GTX 750Ti/750以及全新的Maxwell架构的出现都是令人兴奋的,它们身上体现了正确的半导体逻辑结构进步方向,不仅给所有人带来了全新的希望与期待,同时向整个业界展示了显卡进步的不息动力和不懈追求。即便是在其他行业都进步乏力的前提下,GPU依旧能够在正确的方向上维持着自己快速的革新和演进,这不仅体现了GPU旺盛的生命力,同时也是我们以及每一个显卡爱好者所乐见的。
Maxwell初代产品的性能功耗比非常出色,本文将通过全面的游戏测试,还原NVIDIA这代产品实际应用中的功耗表现。
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