
SLI:游戏性能翻倍的解决之道
基于G73显示核心的GeForce 7300GT自2006年5月上市,到现在也有半年的时间了。虽然之前曾有过7300GT只是一款过渡性质产品的说法,但出色的性能表现和良好的市场反应让NVIDIA似乎没有让7300GT一下子从市场上消失的想法。随着80nm制造工艺的引入,7300GT又再一次得到了重生,并向着性能更强,价格更便宜的方向发展。
老实说,单片7300GT的性能相当有限,即便你频率设置的再高,但8管线+128Bit位宽的先天不足限制了7300GT的性能发挥。对于不少购置了7300GT显卡的朋友来说,如果不满足于单片显卡的性能,可以斥巨资购买高端显卡进行升级,也可以再添加一片7300GT显卡组成SLI系统。相比之下,后者无疑是花费少,见效快的一种投资行为,而且性能也不见得比花同样的钱购买的高端显卡性能来的差,当然前提是你有一片支持SLI的主板。
看到这里,不少读者会问,那么7300GT SLI性能到底有多强,尤其是本身单卡性能就不错的高频版7300GT,他们组建SLI之后是否能超越拥有不少于20条管线的、显存位宽256Bit的7900系列呢?下文将为你揭开答案,下文我们将用两片600Mhz/1500Mhz的双128规格的7300GT组建SLI,来和目前千元级最强显卡7900GS做个性能对比,告诉已经购买7300GT的玩家,SLI是让你游戏性能翻倍的解决之道。
基本规格: 显示核心:G73
核心/显存频率:600MHz/1.5GHz
显存容量/位宽:128MB/128bit
显存颗粒:SAMSUNG K4J52324QC-BC14
输出接口:D-Sub+DVI +S-Video
售 价:599 RMB
祺祥7300GT极频狂超版正面图(点击放大)
祺祥7300GT极频狂超版背面图(点击放大)
祺祥7300GT极频狂超版采用了红色的PCB,基于非公版设计,显卡对供电部分和散热器做了一定程度的强化,以适应显卡在高频率下工作的稳定性。我们从祺祥对显卡的命名上也能看出,该7300GT的一大特点就是默认超高的频率。显卡拥有8条渲染管线和4个顶点着色单元,并拥有CineFX 4.0着色架构、支持新一代Intellsample 4.0抗锯齿技术,在硬件架构上也同样支持DirectX 9.0c、SM3.0、HDR动态渲染等最新技术。
为了照顾到高频率下工作的稳定性,显卡在做工和用料上一点都没有马虎。显卡采用了核心/显存独立供电模式,较好的均衡了各相回路的负载,在元器件的使用上,显卡使用了高品质日系电解电容和1R5M封闭式电感,保证了显卡即便在最恶劣的使用环境下仍然能稳定工作。
显存方面,显卡搭载了4颗三星8Mb*32Bit规格的1.4ns DDR3显存,构成了128MB/128Bit的显存规格。显卡默认出厂规格为600MHz/1500Mhz,规格相当恐怖。显卡支持SLI技术,提供了硬件MIO口。
为了照顾到显卡在高频下工作的稳定性,显卡使用了高质量纯铝质地的仿思民银色鹿的放射型散热器。该散热器能在国内许多品牌的7300GT/7600GS上见到,稳定性和散热效果值得信赖。
视频输出方面,显卡采用了常见的DVI+S-Video+VGA的全接口组合,可以满足大部分用户的需求。配合NVIDIA的ForceWare驱动,可以支持H.264解码和HDTV。
测 试 平 台 | |
Intel Core 2 Extreme X6800 | |
希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M) | |
Asus P5N32-SLi Deluxe (nForce4 IE) | |
显卡 | 祺祥7300GT极频狂超版 SLI(600MHz/1500Mhz) 公版GeForce 7900GS(450MHz/1320Mhz) |
驱动 & OS |
Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c |
测试项目我们分为3D基准测试与3D游戏测试两大类,其中3D基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家都比较认同的主流测试软件,3D游戏测试则包括FarCry、Half-Life2、DOOM3、Prey、共四款主流的D3D/Open GL游戏,驱动方面,采用了NVIDIA最新发布的91.48 WHQL版ForceWare驱动。
分辨率方面,所有测试均在以下两个分辨率下进行:1024×768×32bit和1600×1200×32bit,由于时间有限,我们没有测试4xAA+16xAA下的性能。
Intel Core 2 Extreme X6800(点击放大)
CPU方面,我们选择了来自Intel的Core 2 Extreme X6800,作为目前桌面级处理器领域最强的产品,X6800采用了Intel新一代Core处理器架构,拥有1066MHz的前端总线和4MB的L2 Cache,主频2.93GHz。支持Intel Virtual Technology虚拟技术、具有Intel EM64T的64位处理能力、Execute Disable Bit防护功能及以往任何Xtreme Edition版本处理器都不曾拥有的Enchanced Intel SpeedStep Technology省电技术。
主板方面我们使用了来自华硕P5N32-SLI,PCB版本为2.02G,主板采用标准6层ATX大版设计,芯片组为NVIDIA C51D+CK804的组合,提供了40个PCI-E通道,能支持16x+16x的全速SLI互联模式,充分发挥出双显卡的威力。主板支持最高1066MHz前端总线的LGA 775接口的Intel处理器,包括目前最新的Core 2 Duo处理器。虽然有消息说,NVIDIA已经给了Intel有关SLI方面的授权,但是在Intel没有推出支持SLI的芯片组之前,NVIDIA自家出品的nForce4 SLI Intel Edition无疑是在Intel平台实现SLI组合的最佳平台。
俗话说,好马配好鞍,有了好显卡和好处理器,内存自然也不能拉下。在内存的搭配上,我们选择了在DIY发烧友中颇具影响力的海盗船的XMS2 DDR2-800内存,内存延迟为CL=3-4-3-9。在800MHz的高频下能达到这么恐怖的时序,我们从中不难看出海盗船在内存制造上极其深厚的造诣。
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
3D Mark03的争夺非常激烈,低分辨率下7300GT SLI和7900GS几乎是不分胜负,咬的非常紧。当分辨率提高到1600*1200时,7900GS才凭借着更多的管线将7300GT SLI拉开一些距离,不过7300GT SLI近10000分的成绩也已经具备了问鼎高端显卡的潜力。
◆3DMark05_120
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
3D Mark05中,7300GT的双卡优势终于得到体现,虽然领先7900GS的幅度并不是很大,但SLI终归没有遇到英雄无用武之地的尴尬局面。不要忘记,7300GT SLI渲染管线加起来只有16条,而7900GS的渲染管线数目是20。
◆3DMark06_102
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
3D Mark06的测试结果和05相似,只不过分数在数值上有所减少而已。从中我们不难发现,在高负荷3D渲染场景中,SLI系统相对单卡的表现要好不少,如果7300GT是256MB显存的,这个优势无疑会更加明显。
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,测试三遍,记录最后一遍的测试结果
7300GT SLI在DOOM3中表现可圈可点,虽然依然没有超越7900GS,但落后的距离不到5%,即便在1600*1200的高分辨率下,差距也不到5帧,可玩性相当高。要知道,添置两片7300GT的钱不到1200,比7900GS整整便宜100元,从价格上说,这点差距又算的了什么呢?
◆Prey Demo
●测试场景:Guru3D Demo
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:Shader Detail=Highest Level
●测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试两遍,记录最后一遍的测试结果
Prey也是一款基于OpenGL引擎的游戏,因此7300GT与7900GS的成绩和在DOOM3中的非常相似,SLI在游戏中体现了相当高的实用性和可玩性。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
FarCry测试中,在低分辨率下,7300GT SLI落后7900GS有30多帧,有一定的差距。不过当提升系统负荷后,这个差距缩小到只有10帧,虽然没能超越7900GS,但毫无疑问,SLI系统更适合玩游戏。
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:Model detail:High/ Texture detail:High/ Water detail:Reflect wrld/ Shadow detail:High/ Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo d1_canals_09命令进行测试,记录其测试结果
Half Life2是个对像素填充率比较敏感的游戏,加上该游戏对SLI系统的支持还不是很好,因此我们发现7300GT SLI落后7900GS相当大的距离。这不难理解,由于游戏不支持SLI,相当于只使用了一片7300GT,跑不过7900GS自然也是在情理之中的事了,相信随着后续驱动的完善,这个问题会得到改善。
从测试成绩看,虽然7300GT SLI不能说完胜7900GS,但基本上是实力相当的,在纯理论测试的3D Mark05/06中,前者比后者还略有一定的优势。而在游戏的表现上,除去不支持SLI的个别游戏,7300GT SLI和7900GS的差距只在5%左右,完全不影响游戏性。再联系到大家关心的价格上,前者的成本比后者便宜100元甚至更多,性价比优势非常明显。
在SLI技术刚刚问世的时候,很多人还对其抱有很强的神秘感,认为其只是一种纯技术上的东西,对日常的使用并没有什么实际的意义。是的,SLI技术刚出道时的确遇到过驱动不完善,游戏支持不好以致于性能低下等诸多问题。但经过了GeForce 6/7两代的发展,SLI技术已经发展到了相当成熟的地步。可以毫不夸张的说,现阶段,无论是硬件层面的显卡,还是软件层面的驱动,都已经非常完善,SLI的实用性达到了前所未有的高度,我们从7300GT SLI对比7900GS的测试中很好地印证了这一点。
显卡包装图(点击放大)
本次测试的主角——祺祥7300GT极频狂超版,默认频率高达600Mhz/1500Mhz,市场报价只要599元,虽然只搭配了128MB显存是其小小的遗憾,但综合其他因素,仍然是目前市场上不可多得的高性价比7300GT。