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一直以来,SM 3.0技术被NVIDIA作为独有卖点而在Geforce 6/7系列显卡上大作宣传,该技术的缺失也使得R4XX系列显卡在和竞争对手的产品竞争中处于非常不利的地位。 虽然ATI的R500在游戏机市场占得先机,但桌面领域的R520却经历了数次跳票之后才在2005年的10月来到人们的面前,结束了ATI显卡不支持DirectX 9.0c的尴尬历史,虽然晚到了约半年,但俗话说的好,有总比没有强,显卡也一样。
Radeon X1300/X1600/X1800(点击放大)
和每一代显卡产品一样,ATI X1000显卡也根据管线数目,显存位宽/容量将产品划分为高、中、低三个档次,依次命名为X1800/X1600/X1300。每个系列又根据核心/显存频率的不同而再细分出若干个产品型号,如Pro、XL、XT等。X1K的问世使得不少玩家在GeForce 6/7之外,又多了一个选择。
Radeon X1800XT
基于R520的X1800XT是全球首批采用0.09微米制程的显示核心。采用新工艺的好处是不言而喻的,除了使显卡的核心频率能达到前所未有的高度之外也降低了芯片的生产成本。这也让只有16管线的X1800 XT具备了和24管线的7800GTX一较高下的实力。虽然NVIDIA之后也推出了0.09微米工艺的桌面产品Geforce 7900,但在桌面图形市场,无疑破天荒让在制造工艺上一向保守的ATI走在了前面。
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