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《英雄连》结合了RTS的战略性以及二战电影的表演效果,采用了全新的Essence引擎开发,是Relic面向次世代游戏而开发的一款高性能引擎,具备高动态范围光影、尖端遮影效果等特效。其中的物理引擎方面,本作的Essence引擎结合了Havok 3.0物理引擎,游戏世界中的所有物体都具有真实的物理属性,不同材质的物体被子弹射中后都会有不同的反应。
本作的战略性体现在战场上的小规模冲突,士兵、吉普车、坦克等都具有令人难以置信的细节度。每个士兵都会有逼真的面部表情,语音与嘴形动作将会精确匹配,制服上将会沾上泥巴,士兵走过树底的时候,树木会把影子投射在他们身上。游戏中每个战斗单位会有700多种动作。士兵们会根据具体的情况采用相应的反应姿态。
作为一款全3D建模的RTS即时战略游戏,其庞大的3D效果,仿佛还带了点第三人称3D游戏的味道,通过“鼠标滚轮”或“ALT + 鼠标方向”的控制,我们可以清晰的看到战场上每个士兵的超近距离特写。同时,其强悍的光影系统,使士兵身上的阴影都显得额外真实。
GIF格式动画
上图为工程兵武装火焰发射器烧毁一间民房时的情景GIF动画,我们考验看到,随着火焰的吞噬,房间的窗户开始破裂损坏,充分表现出《英雄连》使用的Havok 3.0物理引擎所带来的视觉享受。
介绍了这么多,网友们应该也等不及了,都想看看ATi和nVIDIA的全线显卡在其上的具体表现吧?好吧,我们首先来看看本次测试所使用的详细平台信息。
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