最近一段时间网上出现了一个关于显卡的新名词——3:1新架构,它表示ATI显卡像素处理单元与纹理处理单元的比例为3:1。从《极品飞车10》开始到最近推出的《彩虹六号》、《细胞分裂4》等一系列游戏大作中,新的X1650XT与X1950PRO显卡凭借着3:1新架构优势,在游戏性能测试中大胜竞争对手。
3:1新架构为什么会在新游戏中有优势?
很多网友认为ATI这种3:1新架构是从X1950PRO才开始具备的。事实并非如此,从X1800XT开始,ATi老早就具备了这项3:1新架构,除X1300SE、X1300、X1300PRO与X1550以外,所有X1XXX系列显卡都是具备3:1新架构的。但就当时而言,这种3:1架构有些超前,并不实用于传统的渲染方式,所以我们感觉不到X1XXX系列在游戏中的优势。随着采纳了新渲染方式的游戏陆续推出,拥有3:1新架构的ATi显卡优势就发挥了出来,这正是X1950PRO与X1650XT能在《极品飞车10》、《细胞分裂4》等游戏中表现比N卡同级产品要好很多的原因。
ATI为Xbox 360设计的Xenos芯片就采用的统一渲染架构
3:1新架构只会在个别新游戏上有优势吗?
虽然我们已经确认3:1架构的ATI显卡在《极品飞车10》、《彩虹六号》、《细胞分裂4》三款游戏中有良好表现,但是未来这样的显卡又能有多少呢?
目前,3D游戏渲染的复杂程度不仅在逐渐的增加,就连它们的渲染方式也在发生改变。如今3D游戏软件配给像素处理单元的渲染处理资源比重越来越大,在最近的游戏中这个平均的比例是像素处理单元:纹理处理单元=5:1,从许多下一代的3D游戏设计蓝图看来,这个比例还有继续往上增加的趋势。所以我们有理由相信,《极品飞车10》、《彩虹六号》、《细胞分裂4》这些游戏只是一个开始,在未来几个月里,会有更多对3:1新架构支持较好的游戏出现。
3:1新架构的显卡有哪些值得选择?
前面已经提到,现在的多数ATI显卡都是基于3:1架构,所以我们可以选择的空间还是很大的。低端方面,X1300XT就是一款不错的产品,它拥有12个像素渲染处理单元,价格也不贵,市场售价在499元——699元之间。中高端方面,新推出的X1650XT与X1950PRO都是不错的产品,前者拥有24个像素渲染处理单元,后者拥有36个像素渲染处理单元,游戏性能都表现得非常好。高端与顶级的显卡有X1950XT与X1950XTX,它们的像素渲染处理单元达到目前最高的48个,性能十分强悍。