自从NVIDIA的G80发布到现在已经过去了三个多月,给业界展示了DX10美好的未来,但是有一点我们必须清楚地认识到,G80的性能足够强悍,可是由于游戏和软件运行环境的缺乏,G80的用户群只能被锁定在极少数发烧级玩家中,对于大多数务实的游戏玩家来说,选择一款性价比不错的DirectX 9显卡则更为现实一些。
在显卡市场中,G80现在只能作为低预算消费者瞻仰的产品,而消费者真正选择最多的还是千元以内的高性价比显卡。在这一价格区间内,无论是NVIDIA还是ATI都聚集着大量优秀且价格低廉的显卡。
如ATI的X1950GT是刚推出不久的最新产品,价格保持在999左右,其次是规格稍低一些的799到899元X1650XT,最后是性能一般,但价格便宜的X1650 Pro。而NVIDIA对阵ATI体系的产品自然也非常丰富,从999元的7900GS到799元的7600GT,再到超频不错的599元7600GS,直至最廉价,售价只要499的7300GT。
在这些显卡中,GeForce 7600GS/7300GT取得了空前的胜利,凭借低成本、低功耗和高性价比的优势让这两款产品性价比无人能敌,市场之中基本处于无对手状态。
NVIDIA | ATI | ||
GeForce 7950GX2 | 539美元 | Radeon X1950XTX & CF | 449 美元 |
GeForce 7900GTX | 399美元 | Radeon X1950XT | 399美元 |
GeForce 7950GT 512MB | 299美元 | Radeon X1950XT 256MB | 259美元 |
GeForce 7900GT | 259美元 | Radeon X1950 Pro | 149美元 |
GeForce 7900GS | 149美元 | Radeon X1950GT | 129美元 |
GeForce 7600GT | 129美元 | Radeon X1650XT | 99美元 |
GeForce 7600GS | 99美元 | Radeon X1650 Pro | 79美元 |
GeForce 7300GT | 79美元 | Radeon X1300XT | 79美元 |
GeForce 7300GS | 59美元 | Radeon X1300 Pro | 59美元 |
GeForce 7300LE | 49美元 | Radeon X1300 256MB | 59美元 |
GeForce 7100GS | 42美元 | Radeon X1300CE 64bit | 49美元 |
从消费者角度来看,选择千元以内价位的显卡是非常明知的,在这个区间内有着上述如此之多的型号可供选择,而且对于主要用来玩PC游戏玩家来说,这些显卡基本上都能应付目前的主流游戏,如《极品飞车10》、《英雄连》、《分裂细胞4》等一大批新作,可见盲目的追求高端显卡显然是不够理智的,我们只有通过对自己日常应用的分析,去选择一款适合自己的高性价比显卡。
在千元级显卡中,7900GS和X1950GT都是当前在此价位上最理想的选择。20管线+双256规格的显存配置比起只有12管线、显存位宽只有128Bit的7600GT来说都具明显的优势。那么在7900GS和1950GT之中,我们又应当如何选择呢?我们先来看看二者的规格对比情况。
中低端市场的7600 VS X1650也是一个非常有看点的地方,而且由于价格便宜,性能尚可,产品受到很多消费者的关注。但是,7600和X1650系列规格繁多,高频版和低频版的性能差距还是相当大的,因此,如果选购一款称心如意的7600GT/GS或者X1650XT/Pro也是有学问的。
GeForce 7900GS | ATI X1950GT | |
核心代号 | G71 | RV570 |
制造工艺 | 90nm | 80nm |
显存位宽 | 256Bit | 256Bit |
像素管线 | 20 | 12(36) |
顶点单元 | 7 | 8 |
核心频率 | 450MHz | 500MHz |
显存频率 | 1320MHz | 1200MHz |
售 价 | 999~1299元 | 999~1099元 |
GeForce 7600GT
ATI X1650XT
核心代号
G73-B1
RV560
制造工艺
80nm
80nm
显存位宽
128Bit
128Bit
像素管线
12
8(24)
顶点单元
5
8
核心频率
560MHz
600MHz
显存频率
1400MHz
1400MHz
售 价
799~999元
799~999元
GeForce 7600GS
ATI X1650 Pro
核心代号
G73-B1
RV530LE
制造工艺
80nm
90nm
显存位宽
128Bit
128Bit
像素管线
12
4(12)
顶点单元
5
5
核心频率
400MHz(DDR2)
600MHz
显存频率
800MHz(DDR2)
1400MHz
售 价
599~799元
599~799元
● 核心工艺
X1950GT/X1650XT是ATI首批采用80nm工艺的零售显卡,而7900GS仍使用了成熟的90nm制程,基于G73体系的7600系列也广泛使用了80nm的新工艺。80nm除了带来核心频率的提升外,功耗和发热会下降不少。
不过由于芯片设计的缘故,1950GT晶体管数量远远大过7900GS,因此即便采用了80nm工艺制程,1950GT的功耗仍要比7900GS更高。
● 显存配置
公版X1950GT和7900GS同样采用了1.4ns GDDR3显存,拥有256Bit显存位宽。频率设置上,1950GT默认频率达到1200MHz,比7900GS的1320MHz略低。不过从超频角度以及上市的非公版显卡的规格来看,7900GS的可超频潜力显然要更大。
由于DDR2版7600GS性能不济,目前上市的7600GS普遍搭载了高速的DDR3显存,影驰7600GE就是其中的佼佼者,1400MHz的默认频率让7600GS的性能有了质的飞跃。
● 核心频率
由于制造工艺的差别以及NVIDIA在7900GS频率定制的保守,X1950GT默认频率高达500MHz。虽然NVIDIA给出的7900GS的标准频率是450MHz,但是7900GS的核心超频能力却是有目共睹的,影驰7900GE玩家版默认频率就达到600/1500MHz,丝毫不逊色于X1950 Pro。影驰的两款7600的核心频率也高出不少,分别达到了600Mhz(7600GT)和500MHz(7600GS)。
● 双卡互连
双卡互联技术方面,7900GS仍然采用NVIDIA推出两年时间的SLI技术;X1950GT采用的是ATI新一代的双向桥接Crossfire。对比之下,SLI无论在推出时间、驱动/游戏支持等易用性方面都要好过于Crossfire。7600系列自然也沿用了该SLI系统。
● 产品售价
在售价方面,7900GS由于推出时间、支持厂商上优势较为明显,市场售价要低于X1950 Pro。目前7900GS在999~1299元,公版X1950 Pro受到成本制约售价仍保持在1299元水平,规格稍低的X1950GT的售价保持在999到1099元之间。
从对比看来,公版间的X1950GT相比7900GS要占有一定优势。但从性价比角度来选择,部分厂商推出的廉价7900GS加强版则应当是最优之选。
而7600GS则是低端市场的绝对杀手,随着引入价格更好的B1版核心,599元的售价加上接近90% 7600GT的性能让竞争对手毫无还手之力。
如何选择一款合适自己的显卡始终困扰着不消费者,在各大厂商纷纷做着有利于自己产品的宣传时,消费者很容易被那些”特色广告“所迷惑,从而买到离自己期望值很远的产品。我们一直提倡用实际的使用环境来考量一款显卡的应用价值,自从ATI的产品命名迈入半百时代后,3:1架构在其全系列显卡得到了普及,而作为竞争对手的NVIDIA尝试让每个人相信,你需要更多的渲染,而非像素操作。这也直接导致了目前中端市场卖的最火的两大的显卡——7900GS和X1950GT的直接交锋,因为他们代表了两大阵营的典型产品。
NVIDIA的NV4x体系
GeForce 7900GS凭借着出色的性能和极具竞争力的价格在DIY市场获得了一致的好评,加上7900GS上市在前,市场宣传有一定的积累,这给晚问世的X1950 Pro造成了不小的压力。长于市场运作的NVIDIA在2007伊始,率先将7900GS的指导性价格降到了千元以下,别小看这个举措,作为第一款将零售价降到千元以下的高端显卡,其对最终消费者的心理震慑是非常大的。
R580的PSU:TMU=3的架构
基于80nm工艺RV570核心的X1950Pro是AMD-ATI 将3:1架构产品平民化的产品,凭借出色的效能、优秀的架构以及在新游戏当中强大的实力获得了一部分用户的认可。目前很多厂商的7900GS都降到了千元以下,ATI公版X1950 Pro由于成本太高很难直接进行价格战,为此ATI推出了一款基于RV570核心的低频版本X1950GT来予以应对,价格也直接打到了999元,并形成了对7900GS的两面夹击之势。
那么,到底是以7900GS为代表的NV4x体系有优势,还是ATI以X1950GT领衔的3:1架构更出色呢?就让我们以知名DIY显卡品牌影驰的产品为例,看看他们在实际游戏中的表现吧!
测试平台的硬件配置如下表,CPU选择了Intel的Core 2 X6800,主板则是来自于技嘉的P965-DQ6,其他细节见下表:
测 试 平 台 软 件 环 境 | |
中央处理器 | Intel Core 2 Extreme X6800 |
芯片组 | GiGa P965-DQ6(P965+ICH8R) |
内存 | 2 x 512MB Corsair CM2X512 |
硬盘 | 希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M) |
显示卡 | 影驰GeForce 7900GS高清版(540MHz/1400Mhz) 影驰GeForce 7600GT骨灰版(600MHz/1500Mhz) 影驰GeForce 7600GE高清版(500MHz/1400Mhz) ATI Radeon X1950GT(500MHz/1200MHz) ATI Radeon X1650XT(600MHz/1400MHz) ATI Radeon X1650 Pro(600MHz/1400MHz) |
显示器 | 明基 FP241WZ(24英寸宽屏) |
电源 | 鑫谷宙斯盾850(额定功率:750W) |
OS和驱动 | Windows XP中文版 with SP2 NVIDIA ForceWare驱动93.71 WHQL ATI催化剂驱动v7.1 WHQL |
测试项目我们分为3D基准测试与3D游戏测试两大类,其中3D基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家都比较认同的主流测试软件,3D游戏测试则包括FarCry、Half-Life2、DOOM3、Prey Demo共四款主流的D3D/Open GL游戏,驱动方面,采用了NVIDIA最新发布的93.71 WHQL版ForceWare驱动和ATI催化剂驱动V7.1 WHQL。
分辨率方面所有测试均在以下两个分辨率下进行:影驰7900GS显卡我们采用1024×768×32bit和1600×1200×32bit、影驰7600GT/GS我们采用1024×768×32bit和1280×1024×32bit,为了给大家一个清晰的性能对比,我们在测试中加入了目前同卖999元的标准频率的Radeon X1950GT(500MHz/1200MHz)和X1650XT、X1650 Pro的成绩。
CPU方面,我们选择了来自Intel的Core 2 Extreme X6800,作为目前桌面级处理器领域最强的产品,X6800采用了Intel新一代Core处理器架构,拥有1066MHz的前端总线和4MB的L2 Cache,主频2.93GHz。支持Intel Virtual Technology虚拟技术、具有Intel EM64T的64位处理能力、Execute Disable Bit防护功能及以往任何Xtreme Edition版本处理器都不曾拥有的Enchanced Intel SpeedStep Technology省电技术。
技嘉GA-965P-DQ6主板
GA-965P-DQ6主板是技嘉推出的三款P965主板中的旗舰型号,也是目前受DIY玩家关注程度最高的P965主板之一。主板基于P965+ICH8R的南北桥组合。主板在用料上采用了清一色的固态电容,能够提供高稳定性的电能供应,并在CPU高负载或超频时,提供实时、稳定的电力支持,提升平台稳定性。散热部分,是DQ6主板的一大特点,主板的Quad散热设计,包含Crazy Cool和Silent-Pipe技术,能够提供系统在CPU附近的电源模块、MCH芯片和ICH芯片最佳的散热功能。不仅提供消费者安静的工作环境,更延长电子元件的使用寿命。
来自海盗船的XMS2 DDR2-800内存
俗话说,好马配好鞍,有了好显卡和好处理器,内存自然也不能拉下。在内存的搭配上,我们选择了在DIY发烧友中颇具影响力的海盗船的XMS2 DDR2-800内存,内存延迟为CL=3-4-3-9。在800MHz的高频下能达到这么恐怖的时序,我们从中不难看出海盗船在内存制造上极其深厚的造诣。
◆3DMark03_360●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
在传统的DX7、DX8、DX9的混合测试项目——3D Mark03中,影驰GeForce 7系军团的优势都比较大,高端的7900GS领先幅度甚至达到了40%。可见,对于一些传统的老游戏来说,我们还是建议你采用GeForce系列显卡,他们的表现会相对好些。
◆3DMark05_120
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
3D Mark05的情况正好相反,ATI的红色军团全面领先对手,我们知道这和该测试软件偏重的测试项目有关,ATI的3:1架构设计非常适合运行3D Mark05,成绩比竞争对手产品高也是情理之中的事。
◆3DMark06_102
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
相比前两代3D Mark测试软件,3D Mark06无疑要客观、公正的多。该测试项目里,依然是影驰GeForce 7系显卡全胜竞争对手,当然由于基数较低,优势不如3D Mark03来的那么明显。但不管怎么样,影驰GeForce 7系的DX9性能还是有目共睹的。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
FarCry的测试没有悬念,以影驰GeForce 7系显卡的全胜而告终。低端的7600GS高清版的表现比较突出,领先对手最到达到了20%,基本达到了7600GT 90%的性能,和X1650XT相比,也是在伯仲之间。
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200
●测试设置:Model detail:High/ Texture detail:High/ Water detail:Reflect wrld/ Shadow detail:High/ Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo d1_canals_09命令进行测试,记录其测试结果
Half Life2的测试中,影驰GeForce 7和X1K系列互有胜负。7900GS/7600GT虽然没能超越对手,但差距并不大,低端的7600GS表现突出,打了一个漂亮的翻身仗。可见,就提升显卡性能来说,频率的提升显得更为务实些。
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,测试三遍,记录最后一遍的测试结果
NVIDIA显卡在基于OpenGL引擎的DOOM3中的优势已经不需要用过多的语言去形容。虽然该游戏已经有近3年的历史,但其光影效果仍然在同类游戏中处于领先地位,而且作为FPS游戏测试的一面旗帜,DOOM3的测试成绩还是有相当大的参考价值。
◆Prey Demo
●测试场景:Guru3D Demo
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200
●测试设置:Shader Detail=Highest Level
●测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试两遍,记录最后一遍的测试结果
Prey是基于DOOM3引擎的一款OpenGL游戏,测试结果大家自然能够想像的到。不过,ATI显卡在该游戏中的表现还是不错的,差距并没有像DOOM3来的那么大,只要不开AA+AF,保证正常的游戏性还是没有什么大问题的。
◆Quake 4
●测试场景:ID Netdemo
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200
●测试设置:Shader Detail=Highest Level
●测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试两遍,测试最后一遍结果
Quake 4和DOOM3两款作品出自同一公司之手,ATI的X1K显卡的3:1架构更多的是为D3D游戏而设计和优化,而对于OpenGL游戏,3:1架构似乎并没有对性能提升有什么贡献,我们只能说ATI显卡在OpenGL游戏上要走的路还很长。
◆Fear
●测试场景:游戏自带
●测试项目:1024×768、1280×960、1600×1200
●测试设置:Options - Performance - Computer - Minimum / Graphics card - Max(7900GS)/Medium(7600系列)
●测试方法:使用游戏自带“Test”功能进行测试
在Fear的测试中,由于画质细节设置的不同,影驰GeForce 7和ATI X1K各有胜负,7900GS小负X1950GT。与之形成鲜明对比的是7600GS大胜X1650 Pro,ATI的3:1架构设计固然优秀,但在很多场合,仍然不及频率提升来的对性能的贡献大。
◆Call Of Duty 2
●测试场景:自录一段试玩的游戏场景
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200
●测试设置:DirectX9 Mode,其余默认
●测试方法:使用游戏自带“TimeDemo”命令进行测试
Call Of Duty 2又是一款影驰GeForce 7系显卡全胜的游戏,虽然领先程度不如OpenGL游戏来的那么大。游戏对显卡的要求比较的高,7900/X1950GT以下的显卡都没能跑过60帧,如果你是个二战题材游戏的爱好者,我们建议你采用性价比出色的7900GS。
◆Serious Sam II
●测试场景:Shield Generator28
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200
●测试设置:系统默认设置
●测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试一遍,记录结果
Serious Sam II的测试各有胜负,X1650XT的表现比较抢眼,领先7600GT 10帧以上。总体上说,Serious Sam II是非常适合ATI的3:1架构发挥的一款游戏,但基于NV4x系列的GeForce 7依靠着默认高频的优势取得了不输于X1K系列显卡的成绩。
从大量的游戏测试中,我们不难发现,ATI自X1900的R580时代引入的PSU:TMU=3:1的设计的确具有一定的优势,在一些对像素渲染要求比较高的测试和游戏,比如3D Mark05和Half Life2中,3:1架构对性能的贡献还是相当明显的。但另一个不可回避的问题是,目前为3:1架构优化的游戏数目还相对较少,即便到为该架构优化的游戏全面繁荣的时候,想必X1950系列显卡也已经退出了历史舞台。
GeForce 7
我们本次测试的8款游戏虽然不能涵盖市面上所有的3D游戏,但其代表性和广泛性是不容置疑的,GeForce 7系显卡在这8款游戏的测试中,基本保证了对竞争对手3:1的胜率。我们是不是可以这么想,ATI显卡固然有硬件架构上3:1的优势,但从游戏的普及率和实用性上讲,GeForce 7系显卡有着数量上的3:1优势呢?
● 影驰显卡推荐
影驰7900GS高清版(点击放大)
影驰7900GS高清版,在低于千元的价格上提供了绝对主流的256MB/256Bit的硬件规格,不俗的OpenGL性能和更好的游戏平台适用性让我们有更多理由去选择它作为游戏平台的解决方案。另外,540MHz/1400的频率也让显卡在和市场同类产品的竞争中快人一等。
影驰7600GT骨灰版(点击放大)
虽然目前市场上已经出现了799元的7600GT,但整体素质一般,部分产品甚至没有达到公版的标准频率。影驰7600GT骨灰版默认出厂频率达到了600Mhz/1500Mhz,性能出众,而且做工和用料在非公版显卡中也可圈可点。虽然价格贵了100元,但一分钱一分货相信是所有人的共识,如果你是个懂行的玩家,影驰7600GT骨灰版绝对是物超所值的产品。
在影驰的三款显卡中,影驰7600GE高清版的表现无疑是最好的,599元的价格对同价位的X1650 Pro和X1300XT几乎是一个毁灭性的打击,显卡用扎实的做工用料和优异的性能向我们诠释了“性价比”三字的含义,对于预算不是很充足但又特别喜爱游戏的用户和玩家,我们强烈向您推荐这款显卡。当然,如果你是个对静音要较高要求的人,该显卡也是一个理想的选择。
基本规格: 显示核心:G71
核心/显存频率:540MHz/1.4GHz
显存容量/位宽:256MB/256bit
显存颗粒:SAMSUNG K4J55323QG-BC14
输出接口:双DVI +S-Video
售 价:999 RMB
影驰7900GS高清版正面图(点击放大)
影驰7900GS高清版背面图(点击放大)
影驰7900GS高清版采用非公版造型,显卡PCB走线清晰,元器件焊点饱满,体现了影驰在显卡制造上的深厚造诣。显卡基于G71显示核心,拥有20条渲染管线和7个顶点着色单元。在硬件架构上,显卡支持DirectX 9.0c和SM 3.0规范,能在游戏中带来非常好的视觉效果。
显卡采用了A2版的G71显示核心,从芯片上蚀刻的字样我们可以看出产地来自台湾。
显卡的做工和用料可圈可点,元器件方面全部采用了高品质日系电解电容和封闭式电感,有利于显卡核心和显存在高频率下运行的稳定性,也为显卡的进一步超频提供了强大的动力。值得注意的是,影驰为显卡添加了显存散热片,在不增加太多成本的前提下有效地增加了产品产品的附加值,体现了影驰在显卡设计上的人性化。
显卡使用的散热器(点击放大)
散热器方面,显卡使用了由超频三代工的,名为“银蝠”的高质量压固式纯铝风扇。良好的风道设计使得风扇在对核心进行散热的同时能很好的照顾到显存。
显卡使用现代1.4ns DDR3显存
显卡采用了8颗现代8MB*32Bit规格的1.4ns DDR3显存,构成了256MB/256Bit的显存规格,显卡默认出厂规格540MHz/1400MHz,可以提供最高44.8GB/S的显存带宽,高于公版标准。从显卡搭载的显存规格看,还有不小的超频空间。
显卡提供了用于SLI的MIO接口,方便组建性能更强的双卡系统。
显卡采用了双DVI +S-Video的接口组合,这也是目前中、高端显卡上常见的接口组合方式。
基本规格: 显示核心:G73-B1
核心/显存频率:600MHz/1.5GHz
显存容量/位宽:256MB/128bit
显存颗粒:SAMSUNG K4J55323QG-BC12
输出接口:D-Sub+DVI +S-Video
售 价:899 RMB
影驰7600GT骨灰版正面图(点击放大)
影驰7600GT骨灰版背面图(点击放大)
影驰7600GT骨灰版采用非公版设计,并对供电模块做了一定程度的加强,显卡PCB通过了RoHS无铅认证,顺应了目前的环保趋势。显卡采用TSMC最新的80nm工艺的B1版G73核心,拥有12条渲染管线和5个顶点着色单元,这也是目前中端显卡的主流规格。
显卡采用B1版显示核心
显卡采用了G73系列里体制最好的B1版7600GT核心,随着80nm工艺的逐步成熟,我们会看到更多使用B1核心的7600显卡。
显卡的做工比较扎实,采用了核心/显存独立供电模式。元器件方面,显卡采用了三洋SVP固态电容+普通电解电容相结合的解决方案,在成本和稳定性方面获得了良好的平衡。
显卡采用的显存颗粒
显卡采用了三星1.2ns DDR3显存,显存规格为256MB/128Bit。显卡核心/显存默认出厂频率为600MHz/1500Mhz,属于超频版7600GT,整体性能在目前市售的7600GT中名列前茅。
显卡提供SLI接口
显卡提供了MIO硬件接口,为双卡SLI奠定硬件基础。
显卡使用的散热器(点击放大)
显卡使用的散热器和7900GS高清版是一样的。
输出方面,显卡采用了大众化的D-Sub+DVI +S-Video接口,确保了良好的平台适用性。
基本规格: 显示核心:G73-B1
核心/显存频率:500MHz/1.4GHz
显存容量/位宽:128MB/128Bit
显存颗粒:HY5RS573225A FP-14
输出接口:D-Sub+DVI +S-Video
售 价:599 RMB
影驰7600GE高清版显卡背面图(点击放大)
影驰7600GE高清版显卡采用了影驰惯用的天蓝色PCB,显卡基于G73核心,内建12条像素管线和5个顶点着色单元,支持CineFX4.0渲染架构、支持Intellsample4.0、支持DX9.0C,支持SM3.0特效技术与HDR动态渲染技术。由于采用了体积庞大的被动散热片,显卡拿在手里沉甸甸的。
影驰7600GE也采用了B1版G73核心
让我们高兴的是,即便在599元的低端显卡上,影驰也一样采用了B1版本的G73显示核心,提供了不错的超频潜力。
显卡的做工比较到位,供电部分采用大量日系高品质松下、红宝石滤波电容和抗干扰强的封闭式电感线圈,保证显卡供电的稳定,满足苛刻条件下的需求。
显卡采用现代1.4ns DDR3显存
显卡使用了4颗1.4ns的三星 GDDR3显存颗粒,构成了128MB/128Bit的显存规格。显存默认出厂频率为1400Mhz,还没达到1.4ns颗粒标准工作水平,显存还有一定的超频空间。
显卡采用的SLI接口
在7600GS这样级别的显卡上,SLI技术是不能缺少的,显卡保留了MIO接口。
影驰7600GE高清版搭配静音散热器,硕大的散热片覆盖住了核心,通过显卡输出端的气窗将显卡发出的热量传导至机箱外,也许有朋友会担心这样的散热器无法很好地“镇压”住G73核心的热量,不过经过我们的测试您会消除这个疑虑。
显卡使用了常见的DVI+D-Sub+S-Video三接口设计,配合NVIDIA最新的ForceWare驱动,能提供对PureVideo和最高1080P HDTV的良好支持。