1“终结”旧的能耗比标准
毫无疑问,中端显卡市场最近的热点当属GeForce GTX 960无疑,这款NVIDIA全新发布的中端显卡不仅给市场带来了称职的性能以及令人惊异的性能功耗比表现,同时也在玩家当中制造了大量的争论和话题。有一点是肯定的,那就是厂商对GeForce GTX 960的态度都十分积极,纷纷在首发期间便推出了各具特色的非公版产品。我们今天要测试的翔升GTX960终结版,就是其中的代表之一。
翔升GTX960终结版基于非公版设计,在保有GeForce GTX 960种种特性和优势的前提下进一步改进了包括散热和供电在内的各项设计,翔升还特别提供了能够显示状态的LED,这些设计对玩家的轻松使用和体验提升助益匪浅。这款显卡的出现,完全可以改写由GeForce GTX 760等老一代显卡所订立的性能功耗比定义。
优秀的能耗比,再加上“风扇启停”等技术的加入,让翔升GTX960终结版的表现变得相当令人期待。它能否最大限度的发挥GM206的各项特性,能否继续延续“逢‘6’必火”的神话,就让我们的测试来解答这些问题吧。
2翔升GTX960规格介绍
翔升GTX960规格介绍
翔升GTX960终结2G D5显卡采用的是28nm制造工艺代号为GM206的显示核心,内建有1024个CUDA处理单元,128bit/2GB的显存配置足以满足用户的各类操作需求,完美支持DX12技术,带给玩家良好的视觉体验,并且显卡还能够实现SLI的互联输出。
翔升GTX960终结2G D5
显卡采用的是四相供电技术,同时配有6Pin电源接口,三星GDDR5高速显存颗粒,能够有效保证显卡稳定运行在1202/7012MHz默认频率之上。全固态电容封闭式电感的高品质用料可以进一步的提升显卡的超频潜力。
散热器设计方面,采用了智能风扇启停技术2代技术,能够根据温度的不同实现风扇的停转或者是转速降低,温控调节、双风扇交替以及风扇损坏侦别技术都能够实现,彻底的消除了用户对于噪音的困扰达到一个安静的运行环境。
接口方面显卡提供了双DVI+HDMI+DP的全面接口组合,可以轻松实现多联屏的宽域平台组建,同时单屏的最高分辨率可以支持4096*2160的超清显示。多接口的设计也方便不同喜好的用户驳接各类不同显示器的需求。
3测试平台环境一览
测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 环 境 | ||||
中央处理器 | Intel Core i7-3970X | |||
(6核 / 12线程 / 3.4GHz / 15MB L3) | ||||
散热器 | 超频三黄海至尊版 | |||
(风冷散热器 / 选配件) | ||||
内存模组 | ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4 | |||
(SPD:9-9-9-24-1T) | ||||
主板 | GIGABYTE X79 UD7 | |||
(Intel X79 Chipset) | ||||
硬盘 | 影驰战将系列240GB | |||
(240GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3) | ||||
电源 | 安钛克 HCP-1300 Platinum | |||
(80Plus Platinum / 1300W) | ||||
显示器 | DELL Ultra Sharp 3008WFP | |||
(30英寸LCD / 2560×1600分辨率) |
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10 | |||
(64bit / 版本号:7601/9600/9841) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
NVIDIA Game Ready Driver | ||||
(版本号:347.09WHQL) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,利用3DMark 11以及3DMark FireStrike理论性测试软件进行测试,分数越高越好,游戏测试方面使用游戏中自带的Benckmark进行测试,分数同样越高越好。
4理论性能测试:
理论性能测试:
PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。
3DMark 11
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
在理论性能的测试中,翔升GTX960终结版的性能还是比较令人满意的,这样的成绩已经逼近了上一代的高端产品GeForce GTX 770,能够给予玩家相对于接近于GeForce GTX 770的性能体验。
5游戏性能测试:
游戏性能测试:
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
《生化奇兵:无限》将玩家带往1912年,那是巨型飞艇和浮空飞行器的全盛时期,在此背景下诞生了海底销魂城的前辈,即天空之城“哥伦比亚”:这座远离美国海岸自成一体的空中城市在信众的欢呼声中扶摇直上,寄托了美利坚强国之梦,但因其不可告人的目的使其似锦前程不久便急转直下,武装到牙齿的狰狞面目把原本光荣正确伟大的阿波罗登月变成邪恶的死星计划,整座城市消失在云端中自此再无人知晓。
我们可以看到在1200p下运行DirectX 11游戏的时候,翔升GTX960终结版还是表现得比较轻松的,即便在2K分辨率下显卡的性能出现了比较多的下降,但其最终性能让玩家正常游戏还是不成问题,并且能给玩家相当不错的游戏体验。
6测试总结
翔 升 GTX960 终 结 测 试 综 述 | |||
评 分 项 目 | 产 品 设 计 | 产 品 定 位 | ★★★★★ |
用 料 品 质 | ★★★★☆ | ||
市 场 定 价 | ★★★★☆ | ||
性 能 表 现 | 3D 性 能 | ★★★★★ | |
游 戏 性 能 | ★★★★★ | ||
人 性 化 设 计 | 噪 音 控 制 | ★★★★☆ | |
超 频 能 力 | ★★★★☆ | ||
接 口 附 件 | ★★★★☆ | ||
温 度 控 制 | ★★★★★ | ||
设 计 细 节 | ★★★★☆ | ||
编 辑 点 评 | 总 结: >> 全面的考量,务实的设计,优秀的性能,翔升GTX960终结版向我们展现了一款优秀中端显卡所应该拥有的品质。这款显卡表现出色,适合中端游戏玩家尝试。 | ||
优 势: >> 做工精良,质量出色,游戏性能优秀 | |||
缺 点: >> 开放式散热对机箱风道有一定要求 |
满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----
● 产品设计:
1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证显卡长期稳定运行。
3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。
● 性能表现:
1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。
2、游戏性能:主观评价游戏当中的应用性。
● 人性化设计:
1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。
2、超频能力:显卡频率的可提升空间。
3、接口附件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
4、温度控制:通过测试了解显卡的温度控制程度。
5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。
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