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    使命召唤12:黑色行动3画面保持60帧

      [  游民星空 转载  ]     |  责编:王晓宁
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        从2003年至今,《使命召唤》系列已经推出了11部作品了,我们在今年的11月份也即将迎来这个王牌FPS系列的最新作品《使命召唤12:黑色行动3》。

    使命召唤12:黑色行动3画面保持60帧

      画面与帧数有时候就像鱼与熊掌不可兼得,不过这次T组表示《使命召唤12》将会在优秀画面的条件下保证60帧的运行效率,至于如何做到的,设计总监大卫·范特凯表示这与制作组的辛苦付出离不开关系。

    使命召唤12:黑色行动3画面保持60帧

      在接受外媒采访时,大卫表示T组为了《使命召唤12:黑色行动3》的画面花了无数的心血。“当面对次世代的主机特性时,游戏制作人就必须得确保在制作一款新作时能好好利用起新主机处理画面的硬件优势。”大卫说道。

      为了进一步优化游戏画面并确保游戏帧数不会因此而下滑,他们将画面引擎拆分成一个个独立部分,让所有的部分都能精确打磨优化,以确保精细的多边形,强大的阴影效果和光影效果都能够在游戏中展现出来,而且使游戏在这样的画面下还能以60帧的效果运行。

      主机平台的《使命召唤》一贯都以60帧为制作标准,可以说这次T组既获得了鱼也获得了熊掌。此外,大卫还表示游戏AI引擎也获得了相当大的提升,而UI界面引擎也通过新工具进行了重新制作。简而言之,T组为这款游戏的优化可以说用尽了一切办法。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/534/5345335.html report 979 从2003年至今,《使命召唤》系列已经推出了11部作品了,我们在今年的11月份也即将迎来这个王牌FPS系列的最新作品《使命召唤12:黑色行动3》。  画面与帧数有时候就像鱼与熊掌不可兼得,不过这次T组表示《使命召唤12》将会在优秀画面的条件下保证60帧的运行效率,至于如...
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