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Inno3D 8600GTS游戏战神基于NVIDIA最新的G84显示核心,基于80nm制造工艺,它采用了DirectX 10规范的统一渲染架构,没有了传统意义上渲染管线的概念,统一称为单一的Steaming-Prozessoren单元。8600GTS内建32个Steaming-Prozessoren处理单元,完全支持全新的DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。
Inno3D 8600GTS游戏战神
Inno3D 8600GTS游戏战神采用了nVIDIA P401 8层PCB,巨大的散热器覆盖了大半个PCB,可以同时为核心与内存进行散热。供电方面提供了一个外接6PIN接口,两个封闭电感搭配大量优质电解液电容可以保证其稳定工作。
显存方面,Inno3D 8600GTS游戏战神搭配了三星1ns GDDR3显存颗粒,显存规格为主流显卡的256MB/128Bit。8600GTS显卡核心/显存默认频率为700/2016MHz,将主流显卡的默认频率推到一个新的高度。
Inno3D 8600GTS游戏战神使用高端卡上常见的双DVI+S端子设计。
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