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前面大致给大家介绍一些Geforce8系列显卡的市场布局与定位,接下来让我们看看Geforce8的性能表现,谁又会是最有优势的产品呢。
● 3Dmark06测试
3Dmark06是一款完全针对SM3.0的DirectX 9.0C硬件测试软件,并且加入了对HDR的特性支持,所以用他来测试Geforce 8系列显卡在DirectX 9.0C下的性能表现在合适不过了。1280*1024是目前最为主流的分辨率,所以使用该分辨率也正好反映了用户在游戏中的实际使用环境。
从测试来看,Geforce 8800GTX虽然是一款DirectX 10的显卡,但由于采用了下一级显卡规格,性能上自然堪称老大,价格必然不会便宜。Geforce 8800GTS 320MB相比Geforce 8800GTX便宜一半还多,按照常理来说,性能也会减半,但实际情况并非如此;Geforce 8800GTS 320MB性能才消弱了15%,如果进行简单超频,性能也是有可能追上顶级产品的。
Geforce 8600GT与Geforce 8600GTS虽然具有相同的核心内部特性,但是频率上的差异造成的两者性能差非常大。所以我们可以得出结论,Geforce 8600GT与Geforce 8600GTS显卡的性能受运行频率极大。
Geforce 8500GT因为是定位低端的产品,通用着色器的数目已经降低到了16个,相比Geforce 8600系列少一半,所以通过测试成绩看到,Geforce 8500GT即使频率大幅提升,性能也没办法成同比的大量增长。另外一方面,该在DirectX 9.0C下与7600GS同频率的表现略处劣势,所以我们也只能期待它会在DirectX 10测试中下会有很好的表现。
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- 第1页:Geforce8系列显卡的市场布局与定位
- 第2页:DirectX 10显卡当前3D性能分析
- 第3页:DirectX 10显卡当前游戏性能分析