游戏性能测试:《看门狗》
《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。
《看门狗》
《看门狗》是一款比较吃显存的游戏,为什么这么说呢?在画面设置中可以看到在材质这一选项,把材质选项调至“超级”,下面有提示,需要显存大小为3GB,也就是说,显存大小小于3GB的显卡,是无法选择这一画面选项的,选项是灰色的,从这里可以明显看出该游戏对显存的需求之高。
不过有一点比较好玩的地方,虽然2GB显存的显卡无法把材质调到“超级”,但是当先用4GB的显卡设置成“超级”画质之后,换上2GB显存显卡,即使显存明显不够,材质却依然处于“超级”选项之上,因此我们就用这种方式进行测试。
从图中可以看出,4GB显存的显卡在帧数上占据了一定的优势,比2GB版GTX 960高出了4帧多。此外,有一个问题需要注意,在测试2GB显卡时,由于显卡的材质选项强行挂到了最高,因此在场景快速准换的时候,会出现严重的掉帧现象,帧数瞬间掉到10几帧,出现明显的重影和顿卡现象,也就是我们俗称的爆显存,在这样的状态下进行游戏会很不舒服。
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