无论是NVIDIA还是AMD-ATI,其最新主流显卡都已经彻底跨入了DirectX 10大门,各家品牌显卡制造商也已经在产品宣传中把支持DirectX 10加入到广告、包装上。近期市场中用户最关心的莫过于Geforce 8600系列和Radeon HD2600系列之间的PK,不过Geforce 8600系列上市早、产品成熟深入人心,各品牌在渠道、市场中铺货已经占据绝大部分份额。
对于"D33088"这个D码,想必对硬件稍有研究的读者就会非常熟悉,它经常会出现在NVIDIA大部分公版型号产品中的PCB上。它代表的主要含义是PCB加工厂,甚至是成品的OEM、ODM厂,而NVIDIA近乎100%的公版产品PCB上都标有“D33088”这个D码,言外之意富士康是NVIDIA公版产品的最大代工厂之一。也就是说富士康自有品牌的显卡产品可以说是NVIDIA 50%甚至100%的“原厂卡”。
在对这款“原厂”Geforce 8600 GT进行测试之前,先让我们了解一下它的规格参数,详见下表:
Foxconn Geforce 8600GT | |
显卡型号 | Geforce 8600 GT |
核心代号 | G84-300 |
制作工艺 | 80nm |
核心晶体管 | 2.89亿 |
SPs数量 | 32 |
光栅处理器 | 8 |
核心频率 | 540MHz |
Shader频率 | 1242MHz |
显存颗粒 | GDDR3 1.4ns |
内存频率 | 1400MHz |
内存位宽 | 128bit |
内存容量 | 256MB |
内存类型 | GDDR3 |
DirectX 版本 | DirectX 10 |
PCB版本 | P402 |
也许正因为是“原厂”的原因,在产品规格上严格按照NVIDIA的公版设定,接下来让我们近距离接触一下这款来自富士康的Geforce 8600 GT。