● 前言:中端显卡游戏、影音分开玩
DirectX 10显卡、DirectX 10游戏是最近被关注最多的东西,可是DirectX 10已经普及了吗?
AMD-ATI和NVIDIA两家显卡巨头虽然已经全面启动普及DirectX 10产品的进程,但是DirectX 10应用程序的出品速度却让人无法接受。第一款DirectX 10产品是在06年11月份,而第一款DirectX 10测试Demo却是在07年5月,时隔半年DirectX 10只能作为一款DirectX 9升级产品使用,“英雄无用武之地”!
即使时至今日,寥寥无几的4款DirectX 10游戏(其中还有包括一款Demo),虽然据传今年有8部DirectX 10游戏大作发布,但是就实际应用而言,目前Direct 10产品在DirectX 10游戏中的表现实在不敢让人恭维。反观DirectX 9游戏及软件应用中,无论DirectX 9产品还是DirectX 10产品基本都能游刃有余,而且实际游戏效果表现也十分出色。例如近期的DirectX 9游戏大作《Colin McRae: DiRT》等,相对于目前仅有的几款DirectX 10游戏来说毫不逊色。
迪兰恒进作为AMD-ATI的最高级别AIB,自然产品线非常丰富,AMD-ATI上一代经典之作Radeon 1950GT凭借“3:1黄金架构”、256bit显存位宽和适中的价位使其依然热销。迪兰恒进Radeon X1950GT 龙卷风就是这么一款产品,经过几次降价后目前性价比突出,其详细规格如下:
产品规格对比列表 | |||||
迪兰恒进 Radeon X1950 GT 龙卷风 |
迪兰恒进Radeon HD2600Pro | 公版 Geforce 7900GS |
公版Geforce 8600GT | OC版Geforce 8600GT | |
R570LE | RV630 | G71 | G84 | G84 | |
核心晶体管数目 | 3.3亿 | 3.90亿 | 2.78亿 | 2.89亿 | 2.89亿 |
DirectX 版本支持 | DirectX 9.0c | DirectX 10 | DirectX 9.0c | DirectX 10 | DirectX 10 |
像素管线数量 | 12 | 24*(1D*5) | 20 | 32*1D | 32*1D |
像素着色器数量 | 36 | 20 | |||
顶点着色器数量 | 8 | 7 | |||
光栅处理器数量 | 16 | 8 | 16 | 8 | 8 |
核心频率 | 500MHz | 700MHz | 450MHz | 540MHz | 675MHz |
1200MHz | 1200MHz | 1320MHz | 1400MHz | 2000MHz | |
内存位宽 | 256bit | 128bit | 256bit | 128bit | 128bit |
内存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
内存容量 | 256MB | 256MB | 256MB | 256MB | 256MB |
价格 | 999元 | 699元 | 799元 | 799元 | 999元 |
本文的主角——迪兰恒进Radeon X1950GT龙卷风,笔者给其设定的对手是目前最受关注的几款中端产品,他们分别是同门师弟Radeon HD2600Pro,来自对手的Geforce 7900GS、公版Geforce 8600GT和超频版Geforce 8600GT。这5款产品涉及从699元至999元的区间,符合大多数对3D又要求的用户选购习惯。
X1950 GT和Radeon HD2600Pro联手对抗Geforce 7900GS和Geforce 8600GT,这个测试结果会是如何呢,让我们拭目以待。