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●耕升86GT红旗III版 极限超频检验(一)
前文我们提到过Geforce 8系列产品为了更加合理利用GPU资源,从而把核心频率和Shader频率分离设计。而耕升正式利用了这个特点把其发挥极致,在耕升Geforce 8600GT红旗版的核心、显存频率基础上,只对Shader频率进行修改,从而达到更高的实际渲染效能。
这是红旗版和红旗3版的BIOS频率对比图。从这两幅对比图中可以看到,二者的在Shader频率上大约相差60MHz。
红旗版 红旗III版
如果仅凭提高60MHz的Shader频率,还是不能以绝对优势战胜红旗的。红旗3版在显存颗粒参数上做的优化调整,这也是起到战胜红旗版接近公版Geforce 8600GTS的决定性作用。
Shader频率的修改目前在Windows操作系统下还没有相对应的软件来实现,只能通过修改BIOS和刷BIOS来实现Shader超频。为了安全起见,我们的超频幅度每次提升25MHz,并通过3款3Dmark系列软件重复测试3遍来确定稳定性。
这是笔者的Shader频率超频之路,在实际测试中我们发现,当Shader频率的后两位以25MHz为倍数的相邻奇数倍和偶数倍时,此时Windows操作系统下实际Shader频率相同。例如Shader频率1875MHz和1900MHz在系统中的实际频率同为1890MHz,再例如Shaer频率为1825MHz和1850MHz时,Shader频率同为1836MHz。