前言:性价比就是拥有高端性能低端价格
● 前言:性价比就是拥有高端性能低端价格
DirectX 10产品逐步被越来越多的用户所接受,这也极大带动了用户在DirectX 10上的消费能力。在受欢迎的产品中,并不是以性能著称的顶级Radeon HD2900系列和Geforce 8800系列,而是以价格或者说性价比著称的Radeon HD2600系列和Geforce 8600系列,二者成为两家绝对主力。
虽然AMD-ATI在其DirectX 10产品发布时间上稍逊NVIDIA,但是凭借一上市就探底的价格和功能上的完备赢得了不少用户的追捧。非公版Radeon HD2600XT 799元、Radeon HD 2600Pro也已经有595元的惊喜低价,这种直接低价配合“田忌赛马”的产品对位,是AMD-ATI后发制人的重要手段。
不过在这其中有一些更加具有性价比的产物诞生了,它就是高频版的Radeon HD2600Pro。众所周知,Radeon HD2600XT和Radeon HD2600Pro两款产品的核心使用的同是RV610,二者在GPU技术上仅是频率的差别,通过以前类似的GPU系列例子来看,二者在频率相同的前提下性能是没有差别的。
昂达作为国内知名通路商之一,在板卡领域有着雄厚的用户资源和产品资源。此次DirectX 10产品的上市也是咄咄逼人,一口气推出了数款产品,而且针对中低端这块更是加大力度,今次送测的昂达神戈2600Pro就是这么一款极具性价比的产品。
昂达神戈2600Pro | |||
显卡型号 |
公版Geforce 8600GTS |
公版Radeon HD2600XT |
昂达神戈2600Pro |
核心编号 |
G84-400 |
RV630 |
RV630 |
制造工艺 |
80nm |
65nm |
65nm |
核心晶体管数 |
2.89亿 |
3.90亿 |
3.90亿 |
DirectX版本支持 |
DirectX 10 |
DirectX 10 |
DirectX 10 |
流处理器数量 |
32 |
120 |
120 |
着色器组织形式 |
32*1D |
24*(1D*5) |
24*(1D*5) |
光栅处理器数量 |
8 |
8 |
8 |
核心频率 |
675MHz |
800MHz |
700MHz |
Shader频率 |
1458MHz |
800MHz |
700MHz |
内存频率 |
2000MHz |
2200MHz |
1500MHz |
内存位宽 |
128bit |
128bit | |
内存类型 |
GDDR3 1.0ns |
GDDR4 0.9ns |
GDDR3 1.2ns |
内存容量 |
256MB |
256MB |
256MB |
HDCP技术 |
支持 |
支持 |
支持 |
价格 |
1299 |
1199元 |
699元 |
此次产品对决,我们选择了当今DirectX 10中端产品的两个重量级选手,它们分别是Radeon HD2600XT和Geforce 8600GTS。当然,在默认频率下是不能抵御两位悍将的进攻,这时候就要考验昂达神戈2600Pro的超频能力了。
产品介绍:利器——神戈2600Pro赏析
● 产品介绍:利器——神戈2600Pro赏析
在以前通路产品一向被用户误认为是缩水产品的代名词,但是最近几年,尤其是国内5大通路商在品牌意识和产品品质上愈发注重,所以再也不能用老眼光看通路品牌产品。昂达这款神戈2600Pro就是一个典型例子,接下来就让我们详细了解一下。
昂达神戈2600Pro采用了非公版设计,但是从产品布线和做工上来看不乏大厂气息。个性张扬的红色是自ATI以来的惯用基色,在这款昂达产品中得以继承。
Radeon HD2600XT和Radeon HD2600PRO同为RV630核心,这款核心是由台积电制造,并且核心工艺是采用目前GPU最为先进的65nm
显存采用了4颗高品质三星GDDR3 1.2ns颗粒,构成128bit/256MB的组合,默认频率仅为1500MHz。前文提及过Radeon HD2600XT和Radeon HD2600Pro核心仅是通过频率加以区别,所以二者没有本质上区别,那么如果显存能够达到或者接近Radeon HD2600XT频率,是否会将一款Radeon HD2600Pro变成Radeon HD2600XT呢?在稍后的超频测试中我们会解开这个悬念,并且来验证三星这款GDDR3 1.2ns颗粒的超频能力。
为了保证昂达神戈2600Pro能够稳定运行在700MHz/1500MHz频率下,昂达不惜成本的使用富士通高品质固态电容和封闭式电感用以供电滤波。并且多相供电配合外接供电,能够为产品超频和非正常工作状态下提供一个更加安全的环境。
虽然RV630采用目前最为先进的65nm制程,但是由于默认频率高和集成惊人的晶体管数量,所以一款高效散热器成为必须。散热器采用了时下流行的锁扣压合技术的多鳍产品,优点是配合低速低噪风扇就能够同时为核心和显存散热。
游戏画质的大踏步提高,也就对显卡3D性能的提出更高的要求,但是这样就会带来高昂的升级费用。AMD-ATI所研发的CrossFire就是一个有效提高3D性能而降低升级费用的技术,自然作为中端产品的Radeon HD2600Pro就支持这项技术。为了满足双卡数据交换的畅通无阻,最新版CrossFire设计了两个桥接接口。
作为一款
测试平台及测试软件简介
●测试平台及测试软件简介
○ 硬件平台
硬件平台选用了主流的Intel C2D E6700、nForce 680I LT chipset和A-DATA DDR2 1066 1G*2,为了保证每篇测试成绩的可对比性,笔者将Intel C2D E6700超频至2.93G(293MHz*10)、内存降频至DDR2 800。其他详细配置如下:
系 统 硬 件 环 境 | |
中央处理器 |
Intel Core 2 Duo E6700@2.93GHz |
|
A-DATA DDR2 1066 1GB*2 |
七 (NVIDIA 680I BIOS版本:1003 ) | |
显示卡 |
OC昂达神戈2600Pro 昂达神戈2600Pro 公版Radeon HD2600XT GD4 公版Geforce 8600GTS |
Seagate Barracuda 7200.10 SATA | |
电源供应器 |
Topwer TOP-900W |
LG L226WT |
○ 软件平台
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作 |
Microsoft |
主板 |
nForce 680I LT SLI for Vista |
|
NVIDIA Forceware for Vista |
|
1680*1050_32bit 60Hz |
此次测试内容包括3Dmark系列3款测试和6款主流经典3D游戏作为产品性能衡量标准,3D游戏涉及即时战略、第一人称和竞速类游戏涵盖面广,适合绝大多数用参考。
性 能 测 试 软 件 | ||
3D合成测试软件 |
3DMark 03 3DMark 05 3DMark 06 | |
3D游戏测试 | DirectX 9 |
( eden Games / 版本号1.0 ) The Elder Scrolls IV Oblivion ( Bethesda Softworks / 版本号1.1 ) Need for Speed:Carbon ( EA / 版本号1.2) Company of Heroes ( CAPCOM / BenchMark DEMO ) |
DirectX 10 |
( Relic / 版本号 1.7 ) Call of Juarez DirectX 10 Benchmark Lost Planet:Extreme Condition for |
测 试 辅 助 软 件 | |
速度记录软件 |
Fraps |
检测软件 |
Everest |
超频软件 |
AMD GPU Clock Tool |
超越Radeon HD2600XT 神戈26P超频
● 超越Radeon HD2600XT 神戈26P超频
在进行详细的对比测试前,我们首先对这款昂达神戈2600Pro做一个超频能力检验。作为默认频率为700MHz/1500MHz的一款Radeon HD2600Pro,其已经在目前市场中同型号产品内鹤立鸡群,如果再能有更佳的超频能力配合,接近甚至超越Radeon HD2600XT将会指日可待!
我们使用的超频工具非驱动集成的超频工具,但是它同样来自AMD-ATI官方设计的程序。它就是AMD GPU Clock Tool,其目前最新版本为V0.7,支持Radeon HD2000系列产品。而且这款软件简单、直观容易上手,下面我们就为大家放送笔者的3Dmark系列超频成绩截图。
3Dmark03
3Dmark05
3Dmark06
昂达神戈2600Pro超频实录 | ||
|
1280*1024 NA AA / NA AF |
1680*1050 NA AA / NA AF |
3Dmark03 |
11000 |
8581 |
3Dmark05 |
9338 |
7929 |
3Dmark06 |
5236 |
4470 |
从超频成绩总结中可以看出,此时的Radeon HD2600Pro稳定运行在850MHz/2200MHz,已经在1280*1024 NA AA / NA AF模式下分别成功突破11000、9000、5000三个大关,凭经验而谈这个成绩已经超越Radeon HD2600XT GD4。
值得注意的是,据传Radeon HD2600系列GPU受到了AMD-ATI芯片级别上的限制,RV630最高超频极限为880MHz(非MOD条件下),而作为主打中低端的昂达神戈2600Pro能达到如此频率实属不易;而且显存的超频能力也是让人惊讶的,作为一款GDDR3 1.2ns显存颗粒,理论极限频率约为1667MHz,而在最终的超频成绩——2200MHz下,无论默认1500MHz还是1667MHz理论极限值都是无法比拟的。核心、显存超频幅度分别为21.4%和46.7%,对于一款699元的产品超越1199元的产品性能,这难道还能说性价比不突出吗?
纯理论性能测试:3Dmark03/05
●纯理论性能
3Dmark03和3Dmark05是两款在DirectX 8向DirectX 9过度时期,由FutureMark公司设计
3Dmark03和3Dmark05中,OC昂达神戈2600Pro、公版Radeon HD2600XT和昂达神戈2600Pro呈阶梯状由高到低排列,此时超频的昂达神戈2600Pro已经不同程度的超越了价格是其172%的Radeon HD2600XT GD4,性价比突出。
虽然在3Dmark03中,Geforce 8600GTS以较大优势领先,但是在3Dmark05中,超频后的昂达神戈2600Pro肩负起了反击战的任务,并成功取胜。
纯理论性能测试:3Dmark06
●纯
3Dmark 06是目前为止最新版本的3DMark系列产品,如果要测试所有项目,必须有一款硬件支持DirectX 9.0c,并且支持HDR特性的产品。而且这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜
作为目前最新版本的3Dmark06中,超频后昂达2600Pro以21.7%的大幅度性能提升领先其默认频率,并且与高阶对手Geforce 8600GTS保持相近的性能,对于一款对位产品仅为Geforce 8500GT的Radeon HD2600Pro来说,这样的成绩让人十分满意。
DirectX 9游戏性能测试(一)
●DirectX 9游戏性能测试(一)
既然是想考验Radeon HD2600Pro的全方位性能,自然第一人称和即时战略类游戏不能放过,本章节选用Company of Heroes、The Elder Scrolls IV Oblivion和Lost Planet:Extreme Condition DX9作为性能评判标准。
在3款目前主流的游戏面前,3款产品表现出了在实际应用中的真实性能。
在不开启4X AA / 16X AF的画质下,3款产品4组数据令人非常满意,它们都能满足最低25帧以上的流畅运行要求,而且超频后的Radeon HD2600Pro更是以全胜姿态胜出。在开启4X AA / 16X AF高画质下,3款产品不同程度的在高分辨率下败下阵来,但是作为一款中端产品有这样的表现已经非常不易。
DirectX 9游戏性能测试(二)
●DirectX 9游戏性能测试(二)
赛车竞速类游戏是一个经久不衰的游戏模式,而且现在其多元化游戏模式的加入更是丰富了游戏内容,赢得了用户广泛认可和支持。
极品飞车:卡本峡谷向来是A饭们推崇的测试游戏项目,但是在NVIDIA的Geforce 8系列产品问世后,A卡和N卡在这款游戏中基本又走到了同一起跑线,不过还是A卡略占优势。3款产品在这款游戏中表现出色,完全能够胜任在高画质下的基本流畅运行。
无限试驾是今年新出的DirectX 9游戏大作,真实的场景配合HDR效果,给人以更加逼真的驾驶感觉。由于同时开启AA+HDR对显卡资源消耗太大,所以3款产品只能保证在开启HDR+NA AA模式下流畅运行。
综合成绩来看昂达神戈2600Pro性能不亚于高阶中端产品。
DirectX 10游戏性能测试
●DirectX 10游戏性能测试
DirectX 10产品自然要考验DirectX 10游戏中的性能,虽说目前DIrectX 10产品在DirectX 10的实际应用性能令人失望,但是在不久的未来软硬件厂商通过密切配合肯定会设计一整套DirectX 10游戏流畅运行方案。
目前已知的4款DirectX 10游戏或者游戏DEMO,分别是Company of Heroes、Lost Planet:Extreme Condition、Call of Juarez和World in Conflict。今天我们将选择前三款游戏大作,作为DirectX 10性能检验标准。
在3款DirectX 10游戏测试中的成绩,正如前文所说全军覆没。3款产品虽然不能流畅运行这3款DirectX 10游戏,但是还是能够从中区分产品性能。
硬件厂商和游戏公司的密切关系是人人皆知的秘密,针对不同品牌GPU的优化是现在最常见的手段,在3款游戏中Geforce 8600GTS全胜。不过从另一个角度分析,Radeon HD2600XT GD4相对Geforce 8600GTS便宜100元,昂达神戈2600Pro更是便宜600元,但是在DirectX 10的表现3款产品仅是相差毫厘,性价比方面昂达神戈2600Pro以绝对优势胜出。
总结:不买贵的只买对的 昂达神戈26Pro
● 总结:不买贵的只买对的 昂达神戈26Pro
昂达神戈2600Pro通过3Dmark和多款3D游戏的检验,已经把一个真实、全面的性能展现给各位用户。
也许会有很多读者认为此次测试并没有加入Radeon HD2600XT GD4和Geforce 8600GTS的超频成绩,未免显得不公平。但是从性价比的角度考虑这个问题,Radeon HD2600XT售价1199元,相对昂达神戈2600Pro高出57%,两款Radeon HD2600在都超频后能有57%的性能差距吗?同理,NVIDIA Geforce 8600GTS依然不具备性价比优势。
也许还会有很多读者疑问,现在最便宜的Radeon HD26000Pro已经达到599元,这个699元的昂达神戈2600Pro的性价比又如何呢?从目前得到产品信息和规格来看,599元的Radeon HD2600Pro从产品做工、用料、规格上都是无法与昂达神戈2600Pro想媲美的,这也就奠定了无论在默认频率方面还是超频能力方面都不能与昂达神戈2600Pro相抗衡。
综上所述,昂达神戈2600Pro不仅拥有与低阶产品相近的价格优势,又有与高阶中端产品相抗衡的能力,所以对于目前垂涎DirectX 10又想购买经济实惠产品的朋友,不妨选购这款来自昂达的神戈2600Pro。
优点:做工扎实、布线简洁;
默认频率高达700MHz/1500MHz;
超频能力强,能够稳定运行在850MHz/2200MHz上;
供电采用富士通高品质固态电容加屏蔽电感的组合;
采用外接供电。
缺点:暂无
昂达神戈2600pro | |
显卡芯片 | Radeon HD 2600PRO |
芯片厂商 | ATI |
芯片位宽 | 256 bit |
制造工艺 | 65纳米 |
核心代号 | RV630 |
核心频率 | 700MHz |
显存频率 | 1500MHz |
显存类型 | DDRIII |
显存容量(MB) | 256 |
显存位宽 | 128bit |
显存描述 | 采用DDRIII 1.4ns显存 |
显存速度(ns) | 1.4ns |
最高分辨率 | 2560*1600 |
散热方式 | 散热风扇 |
总线接口 | PCI-E 16X |
输出/输入接口 | S-video接口(TV-Out) |
显示器接口 | 24针DVI-I接口/15针D型(VGA)接口 |
3D API | DirectX 10 |
SP单元 | 120个 |
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