影驰8600GT Daul Masterpiece硬件构成
● GPU配置
虽然目前绝大多数显卡都是单卡单芯模式,但单卡双芯甚至多芯并行加速模式已经颇有历史。从经典的3DFX Voodoo 2开始,到ATI Rage Maxx、再到3DFX Voodoo 5 5500 / 6000,多芯片并行达到了一个巅峰时期。在3DFX被NVIDIA收购之后,SLI技术从Geforce 6系列显卡上开始引入,同时也陆续出现了显卡制造商推动的类似Voodoo 5 5500的单卡双芯方案,NVIDIA也终于在Geforce 7950 GX2上推出了首个双芯片单卡加速方案。与此同时,ATI、SIS(XGI)都陆续强化或发展了自己的类似技术,可以说在单个芯片越来越复杂的今天,用多路并行来提升3D产品的加速能力已经变得越来越实际。
Geforce 8系列旗舰GPU G80-300拥有128个通用标量着色器(SP:Stream Processor)、可以维持最多4096个线程的GigaThread逻辑、24个光栅处理器(Raster Opteration)以及384bit位宽的内存控制器。Geforce 8600 GT使用的G84 GPU基本上是G80硬件指标的25%,它的硬件结构如下图所示:
G84 GPU核心架构示意
G80 GPU的128个通用标量着色器分成16组,每组着色器联合着一组均衡配置的纹理过滤、纹理地址单元和对应的L1/L2 Cache一起工作。这样一个着色器组是模块化设计的,并且脱离于后端的ROP和内存控制器。G84即是一款32 SPs的GPU,实际上它就是16SPs*2的配置。
G84虽然在SP数量上大大削减,但SP能够支持G80 SP不支持的Co-Issue特性,指令发射能力更强,SP的单位计算能力比G80的SP要强约20%以上,并且GigaThread逻辑也得到全部保留,因此Geforce 8600在我们之前的测试中表现还算不错,在着色器重负载应用中体现出来的效率非常高。此外G84内部还集成了G80不具备的新版Video Processor和H.264 BSP引擎,大大强化了高清视频解码能力。
NVIDIA G84 GPU具有两个大类型号,分别是G84-400和G84-300,两者区别仅在频率设定上。G84内的32个通用标量着色器和ROP异步配,比例大致在2.16:1。G84-300用于Geforce 8600 GTS,它的内存控制器为128bit位宽,远较G80的384bit/320bit低。G84由台基电(TSMC)使用80nm工艺制造,内含约2.89亿个晶体管。影驰8600GT Daul Masterpiece使用的G84-303-A2版本GPU支持HDCP配置。
● 内存及HDCP
SAMSUNG 1ns GDDR3芯片
8600GT Daul Masterpiece搭载SAMSUNG型号为K4J52324QE-BJ1A的1.0ns GDDR3芯片,每枚芯片为16M*32bit组织形式,额定运行频率2000MHz(DDR),这款高速GDDR3芯片为Geforce 8600 GTS标配,性能优秀,影驰在这款显卡上使用它可谓不惜工本。
实现Geforce 8600 GT显卡支持HDCP支持的另一个关键是PCB上需要安装Atmel AT88SC 0808C Crypto ROM,它存放了HDCP Licence安全密钥,保证在播放正版高清视频内容时不会被降低分辨率,配合GPU内VP和BSP两个高清视频计算逻辑完整支持带有HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)的HDTV。这种方案是Geforce 8600 GTS产品标配,但在Geforce 8600 GT上做全这个功能的产品并不多见,影驰8600GT Daul Masterpiece定位高端,在这方面配置不错。
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