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多GPU并行:NVIDIA SLI

逼近现实的魔力 NVIDIA四图形技术解析

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年09月19日 06:00 评论

多GPU并行:NVIDIA SLI

  ● 目前几乎所有的NVIDIA GPU都支持SLI

   NVIDIA的SLI全称Scalable Link Interface,是NVIDIA公司于05年6月28日推出的一种革命性技术。能让多块NVIDIA GeForce系列或者NVIDIA Quadro显卡工作在一台个人计算机或工作站上,从而极大地提升图形性能。目前为止,支持NVIDIA SLI技术的显卡(GPU)包括以下型号:

  NVIDIA GeForce 8800 Ultra
  NVIDIA GeForce 8800 GTX
  NVIDIA GeForce 8800 GTS 640
  NVIDIA GeForce 8800 GTS 320
  NVIDIA GeForce 8600 GTS
  NVIDIA GeForce 8600 GT
  NVIDIA GeForce 8500 GT
  NVIDIA GeForce 7950 GX2
  NVIDIA GeForce 7950 GT
  NVIDIA GeForce 7900 GTX
  NVIDIA GeForce 7900 GT
  NVIDIA GeForce 7900 GS
  NVIDIA GeForce 7800 GTX 512
  NVIDIA GeForce 7800 GTX
  NVIDIA GeForce 7800 GT
  NVIDIA GeForce 7600 GT
  NVIDIA GeForce 7600 GS
  NVIDIA GeForce 7300 GT*
  NVIDIA GeForce 7300 GS*
  NVIDIA GeForce 7300 LE*
  NVIDIA GeForce 7100 GS*
  NVIDIA GeForce 6800 Ultra
  NVIDIA GeForce 6800 GS
  NVIDIA GeForce 6800 GT
  NVIDIA GeForce 6800
  NVIDIA GeForce 6800 XT
  NVIDIA GeForce 6800 LE
  NVIDIA GeForce 6600 GT
  NVIDIA GeForce 6600*
  NVIDIA GeForce 6600 LE*
  NVIDIA SLI-Ready Quadro GPUs


逼近现实的魔力 NVIDIA四图形技术解析
NVIDIA SLI系统

  ● SLI技术目标:提升性能、弹性化采购成本

  SLI这个字母缩写最先曾经被3Dfx的Voodoo系列产品使用,其双卡并联技术称为Scan Line Interleave,其工作原理是将画面分为一条条扫描帧线(Scanline),两块显卡对奇数帧线和偶数帧线分别渲染,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一幅完整的画面。

  NVIDIA的SLI技术与早先3dfx的SLI虽然缩写相同,其实已经是全新的技术,工作原理不同,它支持多重联合渲染方式其中主要包括:分割帧渲染模式(Scissor Frame Rendering,SFR)和交替帧渲染模式(Alternate Frame Rendering,AFR)。

  分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染,在这种模式下,两块显卡实际上都是渲染的完整的画面。

逼近现实的魔力 NVIDIA四图形技术解析
Geforce 8800 Ultra SLI系统的性能提升

  SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在大多数实际游戏中图形性能能提高30%-70%不等。特别的,这种极端的技术还是节省升级图形系统成本的最有效的方法之一。

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