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逼近现实的魔力 NVIDIA四图形技术解析


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:王胤韬 | 责编:王胤韬     评论

PC图形业霸主NVIDIA 四大当家本事

  ● NVIDIA 14年成为PC图形霸主

  十四年前黄仁勋和Curtis Priem、Chris Malachowsky在美国建立了NVIDIA,并在开始就把研制世界最先进的图形加速芯片,成就一家伟大的技术公司作为奋斗目标。在这么多年里,NVIDIA经历了无数风浪争斗,始终坚持推动最新的图形技术作为自己的竞争力,锐意进取。直到06年底AMD收购ATI,计算机图形硬件战争基本告一段落,NVIDIA成为唯一的独立图形硬件厂商幸存者和事实上的霸主,其图形硬件整体市场占有率超过75%!

  不久前笔者曾在文章《从平民到皇帝 NVIDIA产品14年发展回顾》中用十四款产品串联起这段历史,本文则将用另一个视角来重新认识NVIDIA的优势,这里我们将回顾近年推动NVIDIA产品在市场上披荆斩棘的四个核心技术,事实上它们已经各自成长为技术品牌,成为PC用户耳熟能详的名词和符号。

  ● 四大旗帜技术

  NVIDIA PureVideo —— NVIDIA PureVideo技术是GeForce 6、7、8系列GPU支持的高分辨率视频处理器和NVIDIA视频解码软件的完美结合。该技术面向所有视频内容在任何显示模式下均可提供前所未有的清晰图像、流畅视频、逼真色彩和精确的图像比例。

  NVIDIA SLI —— 作为一种实现灵活伸缩性的革命性方式,通过在一台PC中组合多片显卡来提升系统性能,NVIDIA SLI多GPU技术充分发挥了PCI Express总线架构实现的更高带宽优势,并采用了智能硬件和软件解决方案,使得多颗GPU可以高效地协同工作,实现突破性的性能。

  NVIDIA TurboCahce —— TurboCache技术充分利用了PCI-E的额外带宽,使图形显示性能超越了使用传统显示内存解决方案的图形性能。TurboCache技术在充分利用板载显存的容量和带宽的同时,动态利用系统可用内存来实现更大的整体显示内存,并为图形性能注入智能加速动力以提供出色表现。

  NVIDIA Unified Shader Model —— 统一渲染架构(Unified Shader Model)是最新一代GPU破除顶点/像素着色器分离架构的全新GPU组织形式,这种架构拥有最高的硬件资源利用率并能够和DirectX 10更完美的配合。NVIDIA Geforce 8系列GPU的统一渲染架构革新进行的非常彻底,继续走在图形技术革新之路的最前面。

vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/66/661906.html report 1788 PC图形业霸主NVIDIA 四大当家本事   ● NVIDIA 14年成为PC图形霸主   十四年前黄仁勋和Curtis Priem、Chris Malachowsky在美国建立了NVIDIA,并在开始就把研制世界最先进的图形加速芯片,成就一家伟大的技术公司作为奋斗目标。在这么多年里,NVIDIA经历...
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