Intel CEO Paul Otellini今天在IDF上畅谈了正在研发中的独立显卡“Larrabee”,并表示将在明年进行实物展示。Otellini表示,Larrabee是“一个由Intel架构核心阵列组成的、高度并行的多核心产品”,的的确确是一个独立的图形处理器。
Otellini重点介绍了Larrabee的强大性能,以及编程的方便性。他表示Larrabee将提供每秒一万亿次浮点运算能力,同时还有一个最明显的优势,那就是软件开发人员可以轻松驾驭这一架构,因为Larrabee所用的指令集正是大家熟悉的Intel IA架构代码。
Otellini没有过多披露Larrabee的技术细节,但提到其缓存部分是多核心共享的,也确认了至少数十个的处理核心,并且支持“最多64个线程”。
Otellini认为Larrabee非常适合超级计算、金融财政、物理模拟、健康医疗等场合,而且更重要的是,Otellini强调说Larrabee同样擅长图形处理,也就是可以用于3D游戏,而这将把Intel“带回独立显卡领域”。
另外,Intel最近买下的Havok公司技术在图形处理和高性能计算方面也颇有独到之处,因此也可能会融入到Larrabee或者后续产品中。
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