DirectX 10与DirectX 9显卡谁更超值?
上期的《鸦哥大讲堂》的内容笔者给大家介绍了DirectX 10技术原理,以及这项技术革命所带来的实质性画质改变和最新的DirectX 10游戏。今天我们将延续上期的DirectX 10话题,来谈谈DirectX 10显卡产品的运用,以及DirectX 10显卡选购的要领。
DirectX 10与DirectX 9显卡谁更超值?
与其它的硬件产品一样,DirectX 10技术的新显卡出现后,必然存在与DirectX 9技术老显卡新旧交替的一个过程,这两种新老显卡将同时存在一个市场,给很多消费者在选择时造成困难。
有些初级消费者认为,DirectX 10显卡性能都比DirectX 9显卡好!而不少老用户认为DirectX 9显卡比同级DirectX 10显卡更有性价比!这些观点对吗?笔者认为都有道理,但是不正确。
支持DirectX 10技术的8400GS比DirectX 9技术的7600GS显卡好吗?
认为DirectX 10显卡性能都比DirectX 9显卡好的用户,只是站在一个档次的产品线来对比的,它没明白DirectX 10显卡也有高中低端档次划分。受硬件规格的影响,中端的DirectX 9显卡性能要比低端的DirectX 10显卡性能好!
DirectX 9显卡7900GS就比DirectX 10显卡8600GT超值吗?
认为DirectX 9显卡比同级DirectX 10显卡更有性价比的用户,只是站在一个时间点而言,它没留意市场的价格变化。DirectX 10显卡上市初期价格是比较贵,相比同级DirectX 9显卡要贵一些,但随着DirectX 10显卡的大规模量产,DirectX 10显卡的售价快速下滑,很快性价比还反超了DirectX 9显卡。
市面上哪些NVIDIA产品是DirectX 10显卡?
目前NVIDIA和ATI两家显示芯片巨头都推出了全系列的DirectX 10显卡,下面我就给大家介绍了下各自的产品线。
公版设计的Geforce 8400GS显卡
公版设计的Geforce 8500GT显卡
NVIDIA的低端DirectX 10显卡有Geforce 8400GS和Geforce 8500GT,以后可能还会有更细化的产品。Geforce 8400GS拥有16个标量通用着色器,具备GDDR2和GDDR3两种版本显存规格,但是显存位宽都只有64BIT。Geforce 8400GS受带宽位数影响,3D性能得不到很好的发挥,但是该卡仍然具备强大的HDTV视频播放能力,适合对游戏性能要求不高的入门级用户。Geforce 8500GT拥有16个标量通用着色器,显存规格版本更为复杂,有GDDR2 256MB、GDDR2 512MB、GDDR3 128MB、GDDR3 256MB好几种,因为GDDR3的显存频率可以工作得更高,性能也会不断递增。
NVIDIA的中端DirectX 10显卡有Geforce 8600GT和Geforce 8600GTS,以后可能还会有更细化的产品。Geforce 8600GT和Geforce 8600GTS硬件规格本质相差不大,都具备32个标量通用着色器,所以频率相同、显存容量相同的情况下,性能也是完全相同的。但是Geforce 8600GT和Geforce 8600GTS两种产品档次定位不一样,价格上有较大差异,Geforce 8600GTS核心体质也会就好,最终能工作到了频率也会更高一些。
公版设计的Geforce 8800GTX 768MB显卡
NVIDIA的高端DirectX 10显卡有Geforce 8800GTS 320MB、Geforce 8800GTS 640MB、Geforce 8800GTX 768MB、Geforce 8800Ultra四款型号,其标量通用着色器数量分辨为96、96、128、128,核心/显存默认频率为513MHz/1584MHz、513MHz/1584MHz、575MHz/1800MHz、615MHz/2160MHz,显存容量为320MB、640MB、768MB、768MB,显存位宽为320bit、320bit、384bit、384bit。按照这款四款显卡硬件规格不断递增的原则,这四款高端DirectX 10显卡的性能也是不断递增的。
市面上哪些ATI产品是DirectX 10显卡?
ATI的低端DirectX 10显卡有Radeon HD2400PRO和Radeon HD2400XT,它们的着色器数量都是40个,显存位宽也都只有64BIT,两者都可以搭配GDDR2和GDDR3显存颗粒,更具默认频率的高低,两者有性能区分。
Radeon HD2600PRO GDDR3显卡
Radeon HD2600XT GDDR3显卡
公版设计的Radeon HD2600XT GDDR4显卡
ATI的中端DirectX 10显卡有Radeon HD2600PRO GDDR2、Radeon HD2600PRO GDDR3、Radeon HD2600XT GDDR3、Radeon HD2600XT GDDR4四种类型的组合,它们的着色器数量都是120个,显存位宽都是128BIT,其默认频率格式各样的都有,总之默认频率越高性能也就越高。
公版设计的Radeon HD2900XT显卡
ATI的高端DirectX 10显卡与NVIDIA不同,暂时只有一款Radeon HD2900XT,当然ATI也会在第四季度推出更多的高端产品来满足用户的需求。Radeon HD2900XT着色器数量达到了320个,显存容量/位宽为512MB/512BIT,其核心/显存默认频率比较单一为740MHz/1650MHz。
你想知道低端显卡如何流畅运行DX10游戏吗?
你想知道低端显卡如何流畅运行DX10游戏吗?
虽然DirectX 10显卡上市快一年了,但是很多老玩家仍然不愿意选择DirectX 10显卡,其原因是认为低端DirectX 10显卡并玩不动DirectX 10游戏,不如使用一款高端的DirectX 9显卡来得实在。
《英雄连》在两种模式下的执行效能对比
用户的这种观点并非没有道理,当前推出的DirectX 10游戏《英雄连》、《狂野西部》、《冲突世界》在DirectX 10模式下执行效率极低,中低端DirectX 10显卡基本无法流畅运行,但是在DirectX 9模式下大多数新老显卡都可以流畅运行。
中低端的DirectX 10显卡都可以玩这款《生化奇兵》游戏
当前DirectX 10显卡出现上述原因,多半是因为游戏开发者对DirectX 10技术的运用还不够成熟,导致制作出来的游戏在DirectX 10模式下执行效率很低。同时我们也发现最新推出的一款DirectX 10游戏《生化奇兵》在这方面得到了很大的改观,DirectX 10模式与DirectX 9模式下的执行效能相当,2600PRO以及8600GT级别的中低端DirectX 10显卡同样可以流畅运行。而且一些有实力的游戏开发公司也在不断推出游戏补丁,优化DirectX 10显卡在游戏中的效能,比如《失落的星球》就是一个很好的例子,因为补丁的推出中端显卡也基本能够流畅运行游戏了。
你想知道DX10游戏需要多大的显存容量吗?
你想知道DX10游戏需要多大的显存容量吗?
从2006年第三季度后新推出的游戏大作测试中可以看到,显存容量的大小对显卡性能的影响颇为敏感,那是不是DirectX 10游戏对显存容量要求更高呢?
从理论上来看,DirectX 9的财质贴图是有限制的,而DirectX 10的画质贴图是无限制的,也就是说游戏设计人员想把游戏画面制作成多细致就有多细致。DirectX 10游戏场景中可以呈现的画面将变得更细致,这也同时意味着显卡复杂程度的增加,以及需要更大的显存容量来暂时存储数据。所以按照显卡的发展规律,DirectX 9游戏在最成熟时期对显存容量的最低要求是256MB,那DirectX 9游戏在成熟后对显存容量的最低要求很可能达到512MB以上。
但是现在的DirectX 10游戏只有5款,我们去考证的素材还不够,事实究竟是怎样的现在还很难确定。在DirectX 10版《英雄连》测试中我们发现,8800GTS 640MB与8800GTS 320MB在默认频率完全相同的情况下,性能有几倍的差距。但是在最新一款DirectX 10版游戏《生化奇兵》中,2600PRO 256MB与2600PRO 128MB性能几乎没有多大差距。这令我们很难去判断,哪种观点是正确的,哪种观点是错误的,但可以肯定的是,未来游戏对显存容量的要求越来越大,是显卡发展的必然趋势。
写在最后:关于DirectX 10的话题,鸦哥这次就讲到这里,希望《鸦哥大讲堂》这档新栏目可以扩充新老玩家的知识面,从中领悟到选择显卡的思路,能够自己去判断如何选购适合需要的显卡。
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