● 驱动介绍:用主流Geforce 8600GT做例
2007年对于DirectX 10来说是具有里程碑意义的一年,从年初发布中低端产品到迅速普及仅仅经过半年的时间。此次驱动对比评测笔者就选用了普及型DirectX 10热销产品之一——Geforce 8600GT,随着厂商多次良性价格战,现在它已经成为了目前中端市场的绝对主力,今天笔者就以Geforce 8600GT为例,介绍驱动对产品的影响。
在驱动上笔者选择了G84/G86刚发布时的头几款WHQL驱动之一——158.18 WHQL For Vista,这款驱动也是目前使用率最高的版本,因为零售市场中产品所带的驱动就是这款。而在对比驱动上笔者选择了最近发布两款WHQL版驱动和两款Beta版驱动,它们的型号分别为163.69 WHQL For Vista、163.71 WHQL For Vista、163.74 WHQL For Vista、163.75 WHQL For Vista。
下面就是这5款驱动的官方相关介绍:
158.18 WHQL For Vista
通过驱动相关详细介绍,我们了解到最初的158.18版仅是针对Geforce 8系列产品加以支持,随着DirectX 10相关软件和游戏的逐渐增多,驱动在消除硬件不稳定BUG外,更新的主要目的是增加对新款游戏的支持及优化。例如163.69版加入了对生化奇兵、孤岛危机、雷神战争等6款游戏的针对行优化,而163.74 Beta版更是加入了对Crysis MP RC3的优化(由于这款Beta版驱动不是官方发布,所以无法在NVIDIA官方网站上找到页面截图)。当然不仅仅是游戏方面的优化,在硬件上也会对新品加以支持,例如163.75 Beta版就对Geforce 7系列板载GPU加以支持。