不可否认,在中国大陆这个价格敏感型市场里,有着得天独厚渠道优势的IT产品通路品牌在
不过还是有一些具有远见的厂商自发的作出了改变,品牌影响力逐年稳步提升的七彩虹(Colorful)就是一例,除了继续稳固国内No.1出货地位之外,能够看到他们在特色产品研发上做出的努力。正如我们最近收到的两片烈焰战神系列显卡,充分展示了制造商研发实力和创新力,超频、高清应用的着重强化使产品拥有比
● 全新烈焰战神:双BIOS开关切换超频+全功能HDMI
七彩虹两款烈焰战神显卡
ZOL显卡频道收到的七彩虹烈焰战神
双BIOS切换开关
除了PCB直接
七 彩 虹 两 款 烈 焰 战 神 系 列 显 卡 规 格 表 | ||||
显卡型号 | 镭风2600PRO-GD3 UP 烈焰战神 | 逸彩8600GT-GD3 UP 烈焰战神 | ||
核心型号 | Radeon HD 2600 PRO | Geforce 8600 GT | ||
硬件切换 | Normal | Turbo | Normal | Turbo |
核心频率 | 600MHz | 800MHz | 580MHz | 650MHz |
着色器频率 | 600MHz | 800MHz | 1190MHz | 1300MHz |
内存频率 | 1600MHz | 2000MHz | 1600MHz | 2000MHz |
128bit | ||||
内存类型 | GDDR3 | |||
内存容量 | 256MB |
以上是七彩虹两款烈焰战神显卡Normal/Turbo状态下的规格表,这里可以直观的看到它们在频率上的不同。2GHz的Turbo状态内存频率可谓相当夸张,七彩虹能够给这样的重度
七彩虹两款烈焰战神外部状况
● 非公版豪华PCB硬件设计
两款烈焰战神显卡使用了七彩虹自行研发的PCB+散热方案设计,优化了超频型能和散热性能,并迎合潮流的直接在PCB上配置的HDMI输出接口。注意这个HDMI接口可以输出带有HDCP的数字视频+数字音频的完整信号。
(左)镭风2600PRO-GD3和(右)逸彩8600GT-GD3
虽然Radoen HD 2600 PRO和Geforce 8600 GT的官方样本设计均不需外接电力输出,但七彩虹在强化超频的烈焰战神显卡上加入了6pin电力插座,以外部电力满足超高频率设定下的显卡需求。同时两款显卡还分别带有CrossFire及SLI连接口,支持双卡并行应用。
在PCB设计方面,两块不同阵营GPU的显卡却非常相似,PCB尺寸和供电设计基本相同,只在细微部分存在差异。GPU散热部分使用铜铝混合材质的压固型主动散热器,风扇运行噪音轻微。
● 显卡更多细节
(左)镭风2600PRO-GD3和(右)逸彩8600GT-GD3的接口和供电
两款显卡均使用了双槽位的I/O档板以扩展开关功能,输出接口配置为DVI+HDMI+S端子。用料部分无可挑剔,使用了大量固体电解质电容和带有外壳的电感等高品质元件,还特别的在高频电路和GPU/内存之间设计了铜片屏蔽层以改善信号的稳定度。
七彩虹两款烈焰战神硬件构成
● GPU和内存配置
Radoen HD 2600 PRO的RV670和Geforce 8600 GT的G84都是我们在以前文章中反复介绍过的显示芯片,这里不再浪费笔墨具体分析,只给出简单的技术规格描述。
RV630 GPU是旗舰级GPU R600的3D规格简化+视频解码增强+制造工艺改进版本,在3D加速能力上RV630约为R600的3/8。除着色器数量和对应的渲染后端规模大规模削减外,R600其他3D相关逻辑在RV630上完全保留,并且还加入了全新的UVD高清视频硬件解码逻辑。
这款3.9亿晶体管规模的芯片由台基电(TSMC)制造。RV630内置120个通用标量着色器,内部以24*5D的准向量模式组织,其着色器和核心其他部分频率同步。这款芯片使用FCBGA封装,裸露的核心尺寸适中,没有附加保护装置。RV630直接配置在PCI-Express上,标准模式是16lanes宽度的单个连接。RV630是一款内置128bit位宽内存控制器的GPU。
像R600一样,RV630也内置了符合HD Audio规格的音频逻辑,可以直接输出完整的HDMI信号。这个集成在GPU内的“声卡”支持AC3规范的Dolby Digital和DTS编码格式,支持32kHz、44.1kHz、48kHz的16bit音频流,能够满足主流高清视频回放需求,并拿到了Windows vista Premium Logo。
(左)镭风2600PRO-GD3和(右)逸彩8600GT-GD3的GPU
G84流水线规模接近3亿,可以维持最多4096个线程的G80 GigaThread逻辑部分被完全保留,并且其内部还集成了G80不具备的新版Video ProCESsor和H.264 BSP引擎,强化了高清视频解码能力。图中的G84-303 GPU和初始版本G84-300 GPU的唯一区别是前者能够和HDCP key ROM配合实现HDCP功能,这是面向高清应用不可缺少的部分。
G84 GPU基本上是G80硬件指标的25%。由台基电(TSMC)使用80nm工艺制造。G80 GPU的128个通用标量着色器分成16组,每组着色器联合着一组均衡配置的纹理过滤、纹理地址单元和对应的L1/L2 Cache一起工作。这样一个着色器组是模块化设计的,并且脱离于后端的ROP和内存控制器。G84是一款32 SPs的GPU,实际上它就是16SPs*2的配置。G84内的32个通用标量着色器和ROP异步配,比例大致在2.16:1,它的内存控制器亦为128bit位宽。
(左)镭风2600PRO-GD3和(右)逸彩8600GT-GD3的内存
两款显卡上配置的GDDR3内存芯片均为SAMSUNG K4J52324QE-BJ1A,这种FBGA封装的内存规格极高!标称速度1.0ns,标准运行频率达2000MHz。芯片组织方式为16M*32bit=512Mbit,4枚芯片组成256MB容量128bit位宽的显卡本地内存配置。
● HDCP、HDMI和BIOS
逸彩8600GT-GD3的HDCP key ROM和音频输入插针
由于Geforce 8600 GT的GPU没有自带HDCP ROM实现显卡支持HDCP的另一个关键是PCB上需要安装Atmel AT88SC 0808C Crypto ROM,它存放了HDCP Licence安全密钥,保证在播放正版高清视频内容时不会被降低分辨率,配合GPU内VP和BSP两个高清视频计算逻辑完整支持带有HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)的HDTV,这种方案并非Geforce 8600 GT产品标配,但七彩虹在逸彩8600GT-GD3 UP烈焰战神上完善了。
同时,G84中不含音频逻辑,HDMI中音频信号部分需要用插针+连线从其他PC音频设备中转接。以上两点在镭风2600PRO-GD3直接使用RV670 GPU实现。
(左)镭风2600PRO-GD3和(右)逸彩8600GT-GD3的BIOS ROM
为了实现开关切换频率设定功能,两款显卡均安装了两个BIOS ROM芯片。至此产品介绍完毕,进入应用测试部分。
性能测试的硬件、软件
● 测试系统的硬件环境
显卡绝对性能测试部分使用的硬件平台由Core 2 Duo E6550 CPU超频、P965 Express主板和1GB*2双通道DDR2-800内存构成,
系 统 硬 件 环 境 | |
中央处理器 | Intel Core 2 Duo E6550 ( 双核 / |
内存模组 | ADATA Vitesta Extreme Edition DDR2-1066 1GB *2 ( 运行在800_5-5-5 ) |
主板 | ASUS P5B Deluxe Wifi-AP ( P965 Express / PCB版本1.03G / BIOS版本1216 ) |
显示卡 | 七彩虹 镭风2600PRO-GD3 UP烈焰战神 ( Radeon HD 2600 PRO / 256MB / 核心:540MHz / 内存:1400MHz ) 七彩虹 逸彩8600GT-GD3 UP烈焰战神 ( Geforce 8600 GT / 256MB / 核心:580MHz / 内存:1600MHz ) |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 ST3320620AS ( 320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区 ) |
电源供应器 | Seasonic M12 SS-700HM ( ATX12V 2.0 / 700W ) |
显示器 | SAMSUNG SyncMaster 275T ( 27英寸LCD / 1920*1200分辨率 ) |
ASUS P5B Deluxe Wifi-AP
● 测试系统的
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows vista Ultimate 32bit ( 中文版 ) |
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Software Installation Utility ( WHQL / 版本号8.3.0.1013 ) |
AMD Catalyst for Radeon HD 2000 ( WHQL / 版本号7.10 ) NVIDIA Forceware for Geforce 8 ( WHQL / 版本号163.69 ) | |
桌面环境 | 1920*1200_32bit@60Hz |
性 能 测 试 软 件 | |
3D合成测试软件 | 3DMark 05 ( Futuremark / 版本号1.20 ) 3DMark 06 ( Futuremark / 版本号1.02 ) |
3D游戏 | BioShock ( 2KGames / 版本号1.0 ) Call of Juarez DirectX 10 Benchmark ( Ubi / 版本号1.0 ) Company of Heroes ( Relic / 版本号1.4 ) Need for Speed:Carbon ( EA / 版本号1.2 ) Quake 4 ( Raven Software / 版本号1.0.1262 ) S.T.A.L.K.E.R. ( iGSC Game World / 版本号1.0 ) |
测 试 辅 助 软 件 | |
速度记录软件 | Fraps ( beepa / 版本号2.9.1 ) |
首先我们用Rivatuner观察两款烈焰战神显卡在Normal/Turbo开关档上的的频率实际设定状况,并观察持续运行
● 镭风2600PRO-GD3 UP烈焰战神
镭风2600PRO-GD3 Normal
镭风2600PRO-GD3 Turbo
● 逸彩8600GT-GD3 UP烈焰战神
逸彩8600GT-GD3 Normal
逸彩8600GT-GD3 Turbo
可以看到,两款
性能测试成绩和全文总结
● Windows vista下的3D性能测试成绩
性能测试内容包括D3D合成测试
七 彩 虹 烈 焰 战 神 显 卡 性 能 测 试 | ||||
显卡型号 | 镭风2600PRO-GD3 UP 烈焰战神 | 逸彩8600GT-GD3 UP 烈焰战神 | ||
硬件切换 | Normal 600/600/1600 |
Turbo 800/800/2000 |
Normal 580/1190/1600 |
Turbo 650/1300/2000 |
3DMark 05 | ||||
1280*1024 | 7974 | 8625 | 7417 | 8571 |
3DMark 06 | ||||
1280*1024 | 4599 | 5307 | 4564 | 5211 |
DX9级别 | ||||
Company of Heroes | ||||
1280*1024 | 33.5 fps | 37.9 fps | 33.1 fps | 35.0fps |
1600*1200 | 23.4 fps | 29.1 fps | 22.1 fps | 27.2 fps |
Need for Speed:Carbon | ||||
1280*1024 | 26.5 fps | 31.2 fps | 23.1 fps | 27.5 fps |
1600*1200 | 21.4 fps | 24.3 fps | 19.7 fps | 19.0 fps |
Quake 4 | ||||
1280*1024 | 62.3 fps | 69.7 fps | 73.7 fps | 80.2 fps |
1600*1200 | 45.1 fps | 48.9 fps | 54.5 fps | 60.1 fps |
S.T.A.L.K.E.R. | ||||
1280*1024 | 20.4 fps | 27.1 fps | 22.3 fps | 27.9 fps |
1600*1200 | 13.7 fps | 18.9 fps | 15.5 fps | 19.7 fps |
DX10级别3D游戏 | ||||
BioShock | ||||
1280*1024 | 20.7 fps | 24.3 fps | 21.3 fps | 24.5 fps |
Call of Juarez DirectX 10 | ||||
1280*1024 | 7.0 fps | 7.5 fpa | 7.1 fps | 7.6 fps |
两款烈焰战神
● ZOL显卡频道观点
七彩虹自行设计的显卡产品日臻完美
七彩虹通过自身的不懈努力在扭转着不少用户心中“通路品牌显卡=价低质次”的旧有观念,就这两款烈焰战神显卡而言,无论从产品设计思路还是具体产品的实现以及最终产品的测试表现,都可以称得上是同级别显卡的第一梯队,它们和以前DIY玩家津津乐道的那些其他AIC
优点:特色的开关切换BIOS
Turbo模式能够有效提升显卡的3D性能;
显卡用料充足,做工精致,散热及其他细节
完整HDCP支持的标配HDMI接口;
不足:散热器还有继续改进的余地。