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游戏画质详解(二)

使命召唤4做裁判 15款主流显卡大阅兵

分页浏览|全文浏览2007-11-19 06:29    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:林光楠 | 责编:王胤韬     评论

●游戏画质详解(二)

Glow(辉光特效)


15款主流显卡检验使命召唤4   15款主流显卡检验使命召唤4
On Glow                                                 Off  Glow

         此项特效开启后注意放射光的柔化效果,此项设置对显卡要求级别:中高。

Number of Dynamic Lights

15款主流显卡检验使命召唤4     15款主流显卡检验使命召唤4
Normal Number of Dynamic Light         Low Number of Dynamic Lights

        此项特效开启后注意对比多点光源效果,此项设置对显卡要求级别:中低。

Soften Smoke Edges(柔化烟雾效果)

15款主流显卡检验使命召唤4   15款主流显卡检验使命召唤4
 On Soften Smoke Edges                      OffSoften Smoke Edges

        此项设置开启后注意烟雾效果,开启后烟雾更加逼真,而不开起的烟雾有层次感,此项设置对显卡要求级别:高。

Bullet Impacts(弹痕效果)

15款主流显卡检验使命召唤4   15款主流显卡检验使命召唤4
On  Bullet Impacts                                      Off Bullet Impacts

        此项特效开启后注意子弹打在物体上的弹痕,此项设置对显卡要求级别:中。

Model Detail(模型细节)

15款主流显卡检验使命召唤4     15款主流显卡检验使命召唤4
High Moedl Detail                           Low Moedl Detail

        此项设置开启可增加物体细节渲染,不过开启High和Low反差不大,此项设置对显卡要求级别:中低。

Water Detail(水体细节)

15款主流显卡检验使命召唤4   15款主流显卡检验使命召唤4
High Water Detail                           Low Water Detail

        水面的渲染一直是游戏3D效果高低的标准,游戏发展至今已经从渲染水面发展至水体,此项设置对显卡要求级别:中高。

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