●游戏画质详解(二)
Glow(辉光特效)
此项特效开启后注意放射光的柔化效果,此项设置对显卡要求级别:中高。
Number of Dynamic Lights
Normal Number of Dynamic Light Low Number of Dynamic Lights
此项特效开启后注意对比多点光源效果,此项设置对显卡要求级别:中低。
Soften Smoke Edges(柔化烟雾效果)
On Soften Smoke Edges OffSoften Smoke Edges
此项设置开启后注意烟雾效果,开启后烟雾更加逼真,而不开起的烟雾有层次感,此项设置对显卡要求级别:高。
Bullet Impacts(弹痕效果)
On Bullet Impacts Off Bullet Impacts
此项特效开启后注意子弹打在物体上的弹痕,此项设置对显卡要求级别:中。
Model Detail(模型细节)
High Moedl Detail Low Moedl Detail
此项设置开启可增加物体细节渲染,不过开启High和Low反差不大,此项设置对显卡要求级别:中低。
Water Detail(水体细节)
High Water Detail Low Water Detail
水面的渲染一直是游戏3D效果高低的标准,游戏发展至今已经从渲染水面发展至水体,此项设置对显卡要求级别:中高。