
自NVIDIA发布20系显卡以来,《战地5》就是第一批支持RTX光线追踪和DLSS深度学习超采样抗锯齿的游戏之一,但是可能是由于这两种技术刚推出不久,带来的画面提升效果并没有原来消费者设想的那样震撼。
近日,DICE宣布,针对《战地5》进行了RTX和DLSS的技术升级的更新补丁:Fire Update#2。根据补丁说明,其对Ultra上的RTX进行了进一步的优化 :增加了光线追踪的数量以提高反射质量,这肯定会进一步提高画面质量。
并且,在DLSS画面下,锐度得到了明显的提升(之前开DLSS锐度会下降),并且支持无边框模式。这意味着NVIDIA的超算应该是一直在运行《战地5》的深度学习样本并进行不断地优化。目前来看以后应该会有画面更加精美的版本,不过这都需要时间。
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