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测试过程和硬件平台讲解

用事实说话 DX9与DX10游戏画质大比拼

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 龚力成 责任编辑:龚力成 【原创】 2007年12月08日 06:35 评论

测试过程和硬件平台讲解

○测试过程

    本次测试我们主要检验的是,DirectX 9与DirectX 10游戏之间的画质效果对比,以及DirectX 9与DirectX 10游戏对显卡的性能要求高低,所以本次测试我们只选择了8800GT一款显卡作为数据的参照物,而《极品飞车11》、《使命召唤4》、《虚幻竞技场3》、《失落的星球》、《生化奇兵》、《孤岛危机》六款游戏才是本次测试的重点。

○硬件平台

    硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz、XFX 680i和KuK DDR2 8001GB*2,为了保证每相测试成绩的可对比性。其它详细配置如下:



系 统 硬 件 环 境

中央处理器

Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz
( 双核 / 266MHz*10 / 4MB共享L2缓存 )

内存 模组

KuK DDR2 800 1GB*2
(800 4-4-4-12-2T)

主板

XFX nForce 680i SLI
( nForce 680i SLI / PCB版本180 / BIOS版本07/11/07 )

显示

NVIDIA公版 8800 GT
( Geforce 8800 GT / 512MB / 核心:600MHz / Shader:1500MHz / 内存:1800MHz  )

硬盘

Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统分区 )

电源供应器

TT金刚系列W3010 KK500

显示器

LG(24英寸LCD / 1920*1200分辨率 )

软件平台

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate
( 中版 / 版本号6000 )  

主板芯片组 驱动

NVIDIA Forceware for nForce 600
( WHQL / 系统自带 )

显卡驱动

NVIDIA Forceware for Geforce 8
( Beta / 版本号163.75 )

桌面环境

1680*1050_32bit 60Hz 

 

 游 戏 测 试 软 件
3D游戏测试 DirectX 9
极品飞车11

使命召唤4
 
虚幻竞技场3
DirectX 10 失落的星球

生化奇兵

孤岛危机

测 试 辅 助 软 件

速度记录软件

Fraps
(版本号 2.9.1)

超频软件

Rivatuner
( 版本号 2.06)

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