显卡性能对比和总结
●显卡性能对比结果
显卡真实游戏性能测试部分,笔者选择了3款使用不同引擎制作的DX9游戏和一款热门的DX10游戏,以便检测出铭鑫视界风8600GTU无双版和公版Geforce 8600 GT在频率不同下的性能差异,以及显存容量不同带来的游戏帧数差距。
成 绩 汇 总 公版Geforce 8600GT 540MHz/1250MHz/1400MHz 铭鑫8600GTU无双版600MHz/1600MHz/900MHz 3D合成 3Dmark05 1280*1024 NA AA / NA AF 7584 7533 3Dmakr06 1280*1024 NA AA / NA AF 4686 4570 DirectX 9游戏 使命召唤4(画质全部选择最高) 1680*1050 28.3 29.7 虚幻3(画质全部选择最高) 1680*1050 29 27.6 英雄连(画质全部选择最高) 1680*1050 26.6 32.8 DirectX 10 战争机器(画质全部选择最高) 1680*1050 20 21.5
3DMake基准测试中,因为铭鑫视界风8600GTU无双版核心频率和Shader频率较高,弥补了显存频率降低来的性能下降,所以两者测试成绩相差甚微。
在最新游戏测试中,铭鑫视界风8600GTU无双版的游戏帧数同样达到了公版8600GT的标准,而且在英雄连这种对显存容量要求较高的游戏中,拥有512MB显存容量的铭鑫视界风8600GTU无双版表现出比公版8600GT更好的性能。
●测试总结 GDDR2显存焕发新春
在GDDR系列显存家族中,GDDR2显存颗粒的命运是最为坎坷的,它在采纳初期价格过高,显存时序过长,一直就未得到DIY用户的认可。GDDR2显存颗粒面世不久后,GDDR3显存颗粒也随着进入市场,因为GDDR3显存颗粒优秀的性能表现,主流显卡都弃GDDR2而去,选择了性能更好的GDDR3显存颗粒。
随着时间的推移,游戏对显存容量在不断增加,GDDR2显存颗粒因为工艺的改善性能也得到了增加,同时制造成本也在不断降低,成为了时下大容量显存显卡的高性价比拍档。正是因为上述原因,这款新推出的铭鑫视界风8600GTU无双版显卡采纳了板载512MB显存,并对显卡核心、Shader频率、显存时序进行了一系列改造,使得这款配备GDDR2显存颗粒的8600GT显卡有着超越8600GT GDDR3的性能。
另外笔者也从市场了解到,这款铭鑫视界风8600GTU无双版市场价格为599元,相比公版频率的8600GT GDDR3 256MB显卡最低售价要低100元,所以拥有512MB的8600GT GDDR2 512MB并不属于鸡肋的产品,而是一款高性价的超值显卡。
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