纵观网络游戏市场,《魔兽世界》无疑是市场中最火爆的网络游戏之一,它的出现改变了国内网游市场格局,成为游戏产业的支柱游戏。据MMOGCHART.COM统计目前《魔兽世界》北美地区的付费用户已经超过了1000万人,对于这个数字可能很多用户没有一个概念,下面我们通过饼图来了解一下《魔兽世界》在目前网游市场中的地位。
● 占据62%市场份额

网游市场占有率饼图(北美市场)
通过饼图我们发现《魔兽世界》已经占据了北美市场62%的市场份额,而另外的38%中包括了其余的全部网络游戏。
● 魔兽世界成功之路

从上面曲线图中我们了解到,《魔兽世界》从2004年发布以来扶摇直上,在短短3年时间从0达到了1000万,像之前火爆的《天堂》等游戏的市场份额被强烈挤压一路下滑。
点评:《魔兽世界》目前付费用户已经突破了1000万,占据了北美网游市场62%的市场份额,成为目前网络游戏市场当之无愧的支柱。分析其成功经验我们可以看到从2004年推出以来其忠实用户就一直以极快速的速度增长,迅速抢占了其他网络游戏的固定用户,用3年时间从0用户做到了1000万用户,确实是一个奇迹。
《魔兽世界》之所以成功是因为它用户其他用户无法比拟的游戏性,可以说这款游戏的用户粘性已经超出了任何一款网络游戏,据统计很多《魔兽世界》玩家每周都会有超过20个小时在线,而这个数值可能依然过于保守。其实道理很简单,谁能够提供给用户一个公平、有价值的平台,谁就将取得市场,国内很多以贩卖武器为主要盈利点的网游经营商们是否该反省一下了。
注:以上调查饼图引自MMOGCHART.COM。
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