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五代主旋律风采 Geforce x600显卡回顾


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:王胤韬 | 责编:王胤韬     评论
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树立地位的前三代

树立地位的前三代

  像宝马的3、5、7三系低至高定位的轿车一样,不少IT硬件厂商也将产品一代一代有延续性的划分得泾渭分明,这在产品定位极度细分的显卡领域尤为明显。虽然只是作为PC的配件之一,但如NVIDIA的Geforce这样的产品仍然和大众熟悉的其他消费品一样有优秀的品牌形象,其自Geforce FX系列以来沿用至今的2(3)、6、8三档正如宝马汽车,分居三条战线,耕耘各自领域的市场,各司其职完美配合。到不久前发布的Geforce 9600 GT为止,这样的产品更迭已经沿承了5代,本文就将对其中的中端系列—“6”档显卡Geforce x600做一回顾。

 ●  摸索感觉 Geforce FX5600

  02年底,和DirectX 9的完美契合及务实的硬件配置成就了ATI Radeon 9700一代产品的翻身一役,Radeon 9700无可争议地坐上了显卡性能王者的宝座,重塑ATI与nVIDIA决战的信心,NVIDIA则遭受了自Riva TNT2成功以来首次如此严重的失败:Geforce FX系列的核心架构偏离DirectX 9的应用方向,Geforce FX 5800孤芳自赏的使用准4*2模式管线和128bit GDDR2本地内存和Radeon 9700的标准8*1+256bit DDR本地内存抗衡,技术领先的形象遇到重创。在Geforce FX 5800 Ultra中。

  Geforce FX 5600大精简于本身就并不快的Geforce FX 5800,在发布当时的3D加速能力就并不算快,竞争对手的Radeon 9600系列正是因为FX5600的孱弱,最终才衍生成为红红透半边天的Radeon 9550,而Geforce FX 5600不多久就在市场上消失了。


五代主旋律风采 Geforce x600显卡回顾
Geforce FX 5600

  尽管Geforce FX 5800及中端的Geforce FX5600并不算成功,但是面向入门级市场的Geforce FX 5200堪称神奇,它简直就是Geforce 4 MX440的复刻版本,成功拿下原本Geforce 4 MX440占据的市场,牢牢占据国内独立型显卡的最低配区域,甚至在5年后的今天,仍在市场中大量出货。

  Geforce FX系列的FX5800、FX5600、FX5200最重要的意义是构建了以4位数字为主线的显卡定位新标尺,NVIDIA这个方法严用至今。

 ● 双轨并行 Geforce 6600

  AGP和PCI Express两种接口的产品都很流行,是Geforce 6中档主力Geforce 6600的最大市场特色。虽然早期上市的旗舰级Geforce 6800依然采用了AGP界面,但定位稍低,基于原生PCI Express总线芯片的Geforce 6600随后就马上出现在零售市场,使得PCI Express显卡的普及有了飞跃。约1/4 NV40硬件规模的NV43核心GeForce 6600有两种规格:Geforce 6600 GT和Geforce 6600标准版。其中GT版性能更强,其核心频率达到500MHz,搭配GDDR3内存。而Geforce 6600标版频率为300MHz,搭配GDDR2。

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Geforce 6600 GT

  提前放弃了NV3X一代的Geforce FX中端显卡,GeForce 6600得到了很好的发展,它是NVIDIA产品线中罕见的频率限定宽松、内存搭配宽松产品,下游制造商能动性很高,这种政策几乎照搬了Radeon 9550的成功模式,事实证明这样的思路确实很好。客观而言,Geforce 6系列确是成功的产品,ATI的Radeon X700无法与之抗横,NVIDIA
甚至在ATI发布的Crossfire技术后宣布Geforce 6600标准版可以驱动支持SLI技术,也有可能授权VIA的DualGFX芯片组支持SLI,对Geforce 6600的支持可谓空前。

  ● 再接再厉 Geforce 7600

  对DirectX 9.0c的支持上落后的ATI也在2005年末将自己的全线产品带入了ShaderModel 3.0时代。但遥遥领先的NVIDIA已经在2005年的夏天强势推出了自己的第二代DirectX 9.0c产品Geforce 7800 GTX,将在Geforce 6时代积累的优势进一步扩大,从这一代产品开始,GPU芯片核心代号改名为Gxx,其中对应中档产品Geforce 7600的是G73

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Geforce 7600

  从产品技术角度看,Geforce 7更像Geforce 6的终极改进版,其硬件特征几乎没有发生变革,提升的是晶体管规模和GPU的计算能力。G73采用了更为先进的90nm工艺,在NV40的基础上增加了透明抗锯齿能诸多新技术,配置灵活性能强劲的Geforce 7600系列牢牢地继续霸占了中端市场相当长一段时间,成功和高端底端产品最大限度的挤压了Radeon的市场占有率,并最终使ATI其低潮至被AMD收购。

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继续领跑的后两代

继续领跑的后两代

  ● 高清+DX10 Geforce 8600

  ATINVIDIA双雄并进的趋势持续了7年之后,被AMD收购后的AMD-ATI在产品推出速度上显现颓势,相反NVIDIA则具有强悍的创新力和生命力。在领先竞争对手半年时间推出首款DircectX 10的顶级3D加速卡Geforce 8800之后,NVIDIA于4月17日又把Geforce 8产品线扩充完整,Geforce 8600和Geforce 8500两个显卡系列延伸到主流市场。

  Geforce 8600 GT以灵活宽松的产品规格配置、合理的价格、均衡的DX9/DX10应用加速能力、新锐的高清硬件解码逻辑已经成为新一代中端主流独立显卡的代表型产品,和竞争对手的Radeon HD 2600 PRO/XT相比,Geforce 8600 GT在相同档次频率设定下速度更快、驱动表现更稳定,市场可选余地也更大。

  Geforce 8600 GT使用的GPU为G84-300,由台基电(TSMC)使用80nm工艺制造,G80革命性的可以维持最多4096个线程的GigaThread逻辑部分被完全保留,并且其内部还集成了G80不具备的新版Video Processor和H.264 BSP引擎,强化了高清视频解码能力。Geforce G84-300 GPU基本上是G80硬件指标的25%。它是一款32通用着色器的GPU,实际上它就是16SPs*2的配置。G84内的32个通用标量着色器频率和ROP标准频率的675MHz异步运行,比例大致在2.16:1,它的内存控制器仅为128bit位宽,远较G80的384bit/320bit低。


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 Geforce 8600 GT

  NVIDIA的GPU在NV4x一代开始便引入辅助高清解码技术的PureVideo HD,并在06年初增加了对H.264编码格式视频的解码支持。PureVideo HD已经能有效缓解CPU的压力,只是解码过程仍然需要CPU很高的参与度,不能彻底释放CPU负载。PureVideo HD最新版本现在在NVIDIA G84和G86 GPU上被引入,它的最大改进是:高清视频解码可以100%交由GPU计算!CPU彻底解放。

  G7X和G80 GPU的PureVideo HD特性依靠内部的VP(VideoProcessor)提供,在对高清视频进行解码时,能够完成除了Bitstream处理和InverseTransform之外的其它操作,包括对CPU能力要求不低的De-Blocking操作。但以H,264编码的高码率影片播放时,即使CPU被PureVideo HD从De-Blocking解放出来,Bitstream处理仍旧给CPU沉重的压力。

  G84 GPU在内部设计上大大增强了视频解码逻辑,除了VP版本更新并加强了性能之外,还新增了针对H.264解码的BSP(Bitstream Processor)引擎,解决原来G7X和G80 GPU的PureVideo HD仍需CPU进行Bitstream处理的问题,彻底接手高清视频解码的所有工作。以G84GPU为核心的Geforce 8600系列显卡,现在能够基本不需CPU计算能力的支持,就能流畅播放高码率H.264压缩格式的高清视频,BSP支持CABAC/CAVLC两种方式的Bitstream处理,即使使用的是低速CPU,CPU占用率也可以保持在40%以下,系统响应度和播放顺畅度都能够保证。

  ● 规格突破 Geforce 9600

  刚刚发布的Geforce 9600 GT是最新的NVIDIA中档显卡,这也是“6”档产品首次作为全新系列的先锋型号首发,Geforce 9600 GT延承了历代Geforce x600产品基本定位,但在规格上存在突破。

  回顾Geforce FX5600 / 6600 / 7600 / 8600系列,无一不是以128bit位宽内存搭配只有顶级型号33%甚至25%计算能力GPU的产品。上市价格定在1600元人民币的Geforce 9600 GT拥有它的“6”档前辈无法企及的强悍规格:512MB容量+256bit位宽的本地内存配置、顶级产品50%以上的3D计算能力!

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Geforce 9600 GT

  本站测试《NVIDIA 9系锋锐出击 GF9600GT深入测试》中的成绩证明,Geforce 9600 GT的性能十分突出,是同代高档产品性能的80%左右,这是之前“6”档根本没有到达过的高度,颠覆了这个区段显卡的性能定位。

  在3D加速架构和外围功能上,Geforce 9600 GT继承了Geforce 8系末期几款产品(G92 GPU)的技术,设计思路和实现都基本相同,仅在细微处又少许调整。Geforce 9600 GT配置的GPU产品研发代号为G94。它由台积电使用65nm工艺制造。G94也是由超级仲裁机构GigaThread支持的海量通用标量着色器群构成3D计算的基础,其64个流处理器以4个16单元小组配置。这个GPU继续使用着色器频率与核心频率的异步设计,比例固定在约2.5:1。G94的内存控制器为256bit,支持256MB/512MB/1GB的本地内存容量,可以运行在PCI Express 2,0 x16上,3D API版本支持到DirectX 10。

  G94在3D加速细节方面的提升是全新的压缩技术,G94的ROP较G92进一步改良,以提升纹理填充率。

  Geforce 9600 GT在多媒体方面改进不多,主要是增加了视频播放的动态对比度增强、兰绿色和肤色增强技术,以及加入HDMI的标配。 

  至Geforce 9一代产品后,NVIDIA的下一代产品将无法继续使用4位数字的命名方式,低中高端是否还继续使用368的数字分级也无法得知,Geforce 9600是Geforce x600系列的辉煌终结么?我们拭目以待。

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