DirectX 10 API 游戏测试
● 《战争机器》
《战争机器》机器是一款最新的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(今年下半年推出的一些游戏和明年即将推出的几款大作均采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。笔者认为《战争机器》这款游戏既能反映出一段时间内游戏对显卡的一种普遍需求,也可以拿来预测08年游戏是否还能玩得动,为打算购买显卡的用户提供一些有实际意义的参考价值。
《战争机器》
>>游戏类型:第三人称视角射击游戏 DirectX10模式下运行
>>显卡需求等级:★★★★
>>测试方式:室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:画质选项较多 测试时全部选择最高 关闭抗锯齿
《战争机器》是一款纯正的DX1O API游戏,拥有非常完美的视觉效果,对显卡的需求也不是很高,测试中Radeon HD 3650性能表现是令人满意的,Radeon HD 依然无法流畅运行。
● 《刺客信条》
《刺客信条》是2008年第一款DX10游戏大作,游戏通过大量的动态模糊处理和精细的描绘,展示出2008年游戏所带来的画面进步,将游戏的视觉冲击力又提升了一个高度。从官方基本配置来看,《刺客信条》的硬件需求不低,内存就得2GB,CPU也必须是双核处理器,这意味着很多玩家的电脑将面临淘汰。好在《刺客信条》游戏本身对帧数要求也不高,当平均帧速达到20帧以上时,游戏可以流畅运行。
>>游戏类型:DirectX10 动作类游戏
>>显卡需求等级:★★★★★
>>测试方式:室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:画质选项简单 测试时全部选择最高 关闭抗锯齿
《刺客信条》是一款仅次于《孤岛危机》的显卡杀手游戏,Radeon HD3650虽然在前五款游戏运行流畅,达到了近30帧左右标准,但是在这款游戏中不太流畅,游戏帧数不过15帧,Radeon HD3200已经到了无法测试的程度。